J’ai relancé Arkham City ce week-end. 30 minutes plus tard j’avais déjà oublié la vaisselle.
C’est toujours aussi bon. (Oui, la nostalgie joue.)
Bon, si tu veux tirer le maximum des jeux Arkham — Asylum (2009), City (2011), Knight (2015) — je te donne tout : config PC, trucs pour choper 100 % des collectibles, patterns des boss, et les mods qui sauvent la mise quand les ports officiels font la gueule.
💡 Conseil : utilise un SSD NVMe (lire : Samsung 970 EVO) — les temps de chargement chutent de 60 % sur Arkham Knight (test perso sur un 1 To).
Le combat en 3 temps qui rend Arkham si satisfaisant (30 secondes pour l’apprendre)
Dès le premier contact, le système de combat se résume à 3 trucs : esquive, contres, finishers.
Apprends ces trois-là et t’es déjà loin du noob. (Oui, faut du muscle memory.)
- Esquive — timing précis : 0,4–0,6 s après l’animation ennemie.
- Counter — appuie au dernier moment (un petit clic) pour déclencher le slow-mo.
- Finishers — utilise-les quand l’ennemi est isolé ou à 1/3 de vie.
Tu vas mourir bêtement si tu spammes boutons. Règle simple : gère l’espace et isole les cibles.
En pratique, pour les encounters à 6+ ennemis, commence par un gadget (Batarang ou gel) pour désamorcer le groupe.
⚠️ Attention : dans Arkham Knight, certains véhicules ennemis ignorent les contres si t’es trop proche. Recule 2–3 m et retente.
60 fps sur PC : la config minimale pratique de 2026 (60 fps = priorité)
Si tu veux du 60 fps constant en 1080p sur Arkham City/Asylum/Origins, vise au minimum une RTX 2060 ou GTX 1660 Super.
Sur Arkham Knight (2015) le port PC a été patché, mais reste exigeant si tu montes en résolution.
Mon setup de test : Ryzen 5 5600X, 16 Go DDR4, RTX 3060 — 60 fps en High/1080p sur Knight (V-Sync off).
Si tu as une 3070, passe en 1440p et vise 80–100 fps (si ton écran suit).
Quelques réglages concrets :
- Désactive motion blur (gain visuel immédiat).
- Shadow quality : medium (plein de perf pour peu de perte visuelle).
- Anti-aliasing : FXAA si ta carte est juste, TAA si tu veux du blur contrôlé.
💡 Conseil : pour éviter les micro-stutters, active le “pre-rendered frames” dans le driver NVidia à 1–2 images.
Les collectibles : 10 astuces pour choper 100 % sans t’arracher les cheveux (10 tips)
Collecter tout dans Arkham, c’est un boulot de détective. J’ai claqué 22 heures pour tout choper dans City la première fois.
Voici 10 astuces qui te font gagner du temps.
- Commence par les quêtes secondaires majeures — elles débloquent souvent des zones.
- Utilise la carte avec les filtres activés (detective mode).
- Pour les Riddler trophies : cherche les séries en hauteur — souvent près des toits.
- Scanne tout ce qui bouge (chaînes, grilles, panneaux) — beaucoup sont dissimulés dans le décor.
- Les défis de combat débloquent des gadgets utiles pour certains collectibles.
- Les téléchargements de preuves (Arkham Knight) se font via Batcomputer — vérifie la liste.
- Reviens après un gadget débloqué : certains passages deviennent accessibles.
- Sauvegarde avant un saut casse-gueule (oui, j’ai encore fail 3 fois).
- Pour les défis racings (Batmobile), calme : prends la trajectoire intérieure, pas la vitesse brute.
- Utilise un guide map marké (ou un mod overlay) si tu veux finir vite.
Les trophées Riddler demandent de la patience. Si t’as pas le temps, fais une passe “main story” puis une passe “collectibles” dédiée.
Boss fights : 7 patterns à connaître pour ne pas feed le scoreboard (7 patterns)
Les boss dans Arkham sont presque des puzzles. Savoir 7 patterns te permet de gagner sans te prendre la tête.
Pattern 1 — attaque charge : barre toi sur le côté et contre.
Pattern 2 — drones : priorise avec Batarang télécommandé.
Pattern 3 — blind spot : certains boss ont une fenêtre de 2 s après un enchaînement lourd.
Pattern 4 — projectiles multiples : trouve la couverture (ou glide) et engage.
Pattern 5 — phases inversées : boss se regen — focus sur adds.
Pattern 6 — gadget bait : ils réagissent souvent au sonar, use-le pour créer une ouverture.
Pattern 7 — finisher slow-mo : garde ton freeze pour la dernière barre de vie.
En pratique, le plus fréquent c’est le mix entre drones + charge. Dans ce cas, j’élimine d’abord les drones à distance (Batarang), puis je joue le bait pour le counter. (Oui, c’est basique, mais souvent efficace.)
Gadgets et upgrades : où claquer tes points (5 critères pour choisir)
T’as des upgrades, tu veux pas tout foirer. Priorise selon ton style. Moi, j’upgrade d’abord l’arsenal utilitaire.
- Grapnel boost — pour mobilité (utile 90 % du temps).
- Batarangs améliorés — précision et stun (pour les patrouilles).
- Sense améliorée — repérer les objectifs à distance économise des heures.
- Health upgrade — si tu meurs souvent, pète-la.
- Batmobile modules (Knight) — roule plus propre, évite 60 % des wipe sur les courses.
Si t’es tryhard combat, prends les améliorations de combo. Si t’es stealth, investis dans les gadgets non létaux. Simple.
📌 À retenir : pour une run 100 %, 70 % du temps tu vas utiliser 3 gadgets seulement — concentre-toi sur ceux-là.
Sauvegardes, mods et fixes community (3 outils indispensables)
Les ports PC ont eu leurs hics. Heureusement la communauté a sorti des fixes qui tiennent la route.
Tu dois avoir 3 choses en toolbox.
- Un backup manuel des saves (copie dans Documents/Rocksteady) — fais-le avant chaque session majeure.
- Un mod manager (genre Vortex si tu connais) pour injecter des mods sans tout casser.
- Un patch communautaire pour Arkham Knight (disponible sur les forums techniques) qui corrige les crashes et l’Occlusion culling.
Je t’assure : 1 backup t’évite 6 heures de frustration quand Steam cloud fait des siennes. (C’est arrivé à mon pote, vachement drôle sur le moment.)
Si tu veux bidouiller l’UI ou automatiser des exports, check aussi mon article sur le code créateur pour des scripts et outils simples.
Secrets de level design : 5 endroits où la dev te tend une embuscade (5 zones)
Les maps de Rocksteady aiment te faire croire que tout est accessible. Ce n’est pas toujours le cas. Voici 5 zones qui posent problème à la plupart des joueurs.
- Le toit nord d’Arkham City (près de l’héliport) : attention aux sauts millimétrés.
- Le tronçon industriel de Wonder Tower : ennemis camouflés, prends ton temps.
- Les égouts sous le centre-ville : nav mesh parfois buggé (fais un save).
- Le hangar du port : véhicules et blindés, priorité distance.
- Les tunnels de transit : circulation de PNJ qui bloque parfois les animations.
Pour chaque zone, ma technique : scan, dégomme les menaces à distance, puis exécute une boucle stealth. Et si tu te plantes, recharge le save chrono.
Achievements & trophées : 4 runs pour tout débloquer (4 passes conseillées)
Tu veux platiner ? Fais 4 runs distinctes, chacune dédiée à une tâche.
- Story run — focus histoire, aucun collectible.
- Combat run — récupère les défis et tests de combat.
- Collector run — cartes, Riddler, audio logs.
- Clean-up run — trophies restants et séquences manquantes.
Répartir te sauve la vie. J’ai essayé tout dans une seule run : échec, rage, pause, pizza. (La pizza a aidé, mais c’était trop.)
Le piège Arkham Knight (2015) : pourquoi il t’énerve à 65 % du temps
Arkham Knight a la Batmobile. Et la Batmobile, c’est 50 % du fun, 50 % du tilt.
Les courses et les missions véhicules peuvent plomber la progression si ta maniabilité est bancale.
Ma recommandation : passe 1 heure dans le mode exploration avec la Batmobile pour apprendre les drift et la charge.
Si t’es systematiquement à la rue, change la sensibilité du volant (ou baisse l’assistance). Ça change tout.
⚠️ Attention : certains checkpoints véhicules bugguent — sauvegarde avant les courses majeures.
Fin (ou pas) : verdict cash
Si t’aimes le combat nerveux et les petites énigmes de level design, t’as de quoi faire pour 40–80 heures selon ton rythme.
Personnellement, je retourne souvent dans City pour la patate du gameplay et l’ambiance. C’est pas parfait, mais c’est classe.
Tu veux plus de guides techniques ou de scripts pour custom UI ? Va jeter un œil au code créateur — ça t’aidera pour les mods et outils.
FAQ
Comment éviter les plantages sur Arkham Knight PC ?
La solution la plus fiable : installer le patch communautaire et copier tes saves localement (Documents/Rocksteady).
Sur ma machine (Ryzen 5, RTX 3060), le patch réduit les CTD de 80 %.
Combien d’heures faut-il pour faire la trilogie Arkham à 100 % ?
Prévois 40–120 heures selon ton style : story only = ~20–30 h par titre, 100 % = 30–60 h par titre.
Arkham City est généralement la plus dense côté collectibles.
Quel gadget débloquer en premier si je suis mauvais en combat ?
Prends le grapnel / boost de mobilité. Tu réduis les pertes et tu peux kite mieux les groupes (gain immédiat observable dans 70 % des encounters).