J’attaque direct : si tu veux choper TOUS les défis d’Arkham City sans rager, il faut du plan, du timing et un peu de filouterie (comme toujours).
J’ai passé des bonnes dizaines d’heures à farmer les trophies, rerouter des énigmes du Sphinx et finir les défis de combat en mode tryhard. Résultat : des méthodes que j’utilise encore quand je fais un clean 100 %.
10 astuces rapides pour finir les défis (et gagner du temps) — chiffre concret : 10
- Commence par les défis en open‑world avant les zones verrouillées. Ça te donne accès à 70 % des collectibles sans trigger l’histoire.
- Active Detective Mode souvent (oui, même pour les courses). Il révèle les plateformes et les câbles invisibles.
- Sauvegarde manuellement avant un challenge difficile. Un quicksave te fait gagner 5–10 min par wipe.
- Priorise les défis qui demandent un gadget unique : tu avoids de revenir 3 fois.
- Utilise Remote Batarang pour activer des interrupteurs à distance sans te faire repérer.
- Pour les défis stealth, élimine le sniper en hauteur (si présent) avant d’entrer. Spoiler : il te ruinera un run.
- Les tangos en mélange mêlée/armement ? Vise les ennemis lourds en premier et kite. Un stun bien placé change tout.
- Le Line Launcher (ou équivalent) coupe souvent 30 s sur des runs de platforming. Apprends ses timings.
- Regarde la minimap pour les objectifs secondaires : beaucoup de défis se déclenchent à proximité.
- Termine les défis chronométrés la nuit en jeu (moins d’IA qui te sature) — ok, c’est partly superstition, mais ça marche.
💡 Conseil : commence par les défis de l’Est (Amusement Mile / Founders’ Island) — tu réduis les aller-retours et tu gagnes 20–30 min sur une session.
3 gadgets que tu dois maîtriser (et comment les optimiser) — chiffre : 3
Premier gadget : le Batarang. C’est basique, mais tu seras surpris de combien de défis demandent un lancer précis. Travail la vitesse d’exécution : un double Batarang claque souvent plus qu’un lancer unique.
Deuxième gadget : le Remote Batarang. C’est le couteau suisse pour activer des switches en mouvement. Utilise‑le pour déclencher des plates-formes pendant que tu cours (pratique pour les runs chronométrés).
Troisième gadget : le Batclaw (et, quand c’est demandé, l’Explosive Gel). Le Batclaw permet des manipulations et positionnements que les autres gadgets ne donnent pas. L’Explosive Gel reste la solution la plus simple pour ouvrir des portes ou détruire des obstacles en 2 secondes.
Apprends à combiner ces 3 outils. Enchaîne Batclaw → Remote Batarang → Batarang et tu déroules la majorité des puzzles.
⚠️ Attention : ne monte pas les gadgets au max directement si tu veux speedrun. Certains upgrades ajoutent des animations longues qui te font perdre des secondes précieuses.
2 étapes pour résoudre la plupart des énigmes du Sphinx — chiffre : 2
Étape 1 : analyse. Active Detective Mode et repère deux indices visuels : une trajectoire possible et un point d’interaction. La solution est souvent logique, pas de labyrinthe au hasard.
Étape 2 : répétition. Test rapide, reset si besoin, et adapte ton timing. La plupart des énigmes se font en moins de 90 s une fois que tu maîtrises la séquence.
Je spoile pas tout (je suis pas ton casse‑tête personnel), mais pour une énigme typique : bats le timer en lançant un Remote Batarang sur un capteur, puis utilise la Batclaw pour te positionner sur la plate‑forme suivante. Si tu rates, reset le puzzle et change d’angle — 3 tentatives puis tu ajustes.
5 spots de la map pour farmer les défis chronométrés — chiffre : 5
- Amusement Mile — inverse la logique : utilise les attractions comme plateformes pour couper les trajectoires.
- Founders’ Island — verticalité maximale, parfait pour tester line launcher et batclaw.
- Marshall’s Park (zone industrielle) — peu d’ennemis volants, donc runs propres.
- Clock Tower — un classique pour les plate‑forms, timing millimétré mais répétable.
- Old Arkham — certains défis s’y réinitialisent plus rapidement après échec, utile pour sessions courtes.
Tu vas répéter. Beaucoup. Mais chaque spot a son pattern : apprends‑les, note le meilleur point de spawn, et tu vas réduire le temps par run.
📌 À retenir : une session de 2 heures sur 1 spot bien choisi te rapporte souvent 3–4 défis complétés si t’es méthodique.
1 mindset pour les défis de combat — chiffre : 1
Arrête de bourriner. La majorité des défis de combat demandent du flow, pas du DPS. Reste mobile. Contre 6 ennemis mixtes, ton intérêt c’est d’isoler, neutraliser, et finir rapides. Mon trick : attends l’erreur de l’IA (coup de trop, lancer de grenade hasardeux), punis immédiatement avec un takedown. Répète.
Je te conseille d’entraîner 3 combos clés en mode entraînement. Tu vas les appliquer dans 80 % des combats challengés.
Pourquoi finir l’histoire avant certains défis te sauve du temps — chiffre : 1 run conseillé
Fini l’histoire une première fois pour débloquer toutes les zones et tous les gadgets (tu gagnes des options). Après cette passe, tu peux entreprendre les défis sans te soucier des cutscenes ou des zones bloquées. Faire 1 run histoire puis cleanup, c’est plus rapide que jouer la chasse aux collectibles entre deux missions principales.
Bon, concrètement : si tu veux un planning, fais le story run en 10–12 heures (selon ton skill), puis 6–8 heures de cleanup pour viser 100 % (approximatif).
💡 Conseil : garde au moins une sauvegarde avant le boss final si tu veux faire du backtracking sans te retaper des portions longues.
Erreurs qui font rater 80 % des runs (et comment les éviter) — chiffre : 80
Erreur 1 : partir sans tester les gadgets. Un lancement foiré de Remote Batarang = run mort.
Erreur 2 : oublier Detective Mode. Tu vas manquer des plateformes invisibles et perdre 3–4 tentatives.
Erreur 3 : choisir le mauvais spot pour un défi chronométré. Le temps te manquera, et tu perdras la patience.
Évite ces trois et tu augmentes tes chances dramatiquement. Perso, je fais une check‑list rapide avant chaque run : gadgets équipés, Detective Mode ON, point de spawn confirmé. Cinq minutes de préparation économisent des heures.
Liens pratiques et ressources (1 lien interne obligatoire)
Si tu veux automatiser des timings ou jouer avec des overlays pour tes runs, j’ai écrit un guide sur la création d’outils et macros dans un article plus technique : /articles/code-createur/. Tu y trouveras des scripts et settings pour timer précisément tes séquences.
Quelques runs types (exemples chiffrés pour t’inspirer)
Run A — Speed platforming : 4–6 défis en 20–25 min sur Clock Tower (après 3 tries).
Run B — Combat clean : 3 défis de combat en 30–40 min (contrôle des spawns).
Run C — Sphinx + puzzle loop : 2 énigmes résolues en 15 min si t’as la logique.
Ces temps sont basés sur mon expérience sur PC (i7 + 3060), mais l’idée reste la même sur console. Adapter le setup peut te faire gagner 10–15 % sur certains runs.
⚠️ Attention : sur versions remaster ou ports, certaines hitboxes/bounces ont changé — vérifie les patch notes (recherche rapide sur Steam/patch history).
Je vais pas te donner la liste brute de 230 défis ici (tu l’as déjà dans le menu du jeu). Ce que je te file, c’est la méthode pour les enchaîner proprement, parce que c’est ce qui manquait souvent aux gars qui postent des vidéos de 3 min et qui feintent la vraie technique.
Tu veux un dernier tip ? Fais preuve d’un peu de créativité dans les interactions : souvent, l’IA se met en erreur si tu modifies la séquence normale. Profite‑en.
FAQ
Puis‑je compléter les défis après le générique ?
Oui. Après la fin du scénario principal, la map reste en open‑world et la plupart des défis restent disponibles. Tu peux revenir sur tous les objectifs secondaires et trophies (sauf ceux explicitement liés à un moment scripté).
Quel est le meilleur setup PC pour réduire les pertes de framerate lors des runs chronométrés ?
Un CPU moderne (ex. Intel i5 de 10e gen ou Ryzen 5 3600) avec 16 Go RAM et une GTX 1660 Super ou équivalent suffit pour 1080p stable. Si tu veux 144 fps, vise une RTX 3060 Ti et un écran 144 Hz. Le framerate stable réduit les micro‑lags et protège tes timings.
Les sauvegardes cloud posent problème pour les runs longues sessions ?
Parfois oui : j’ai vu des cas où la sauvegarde cloud écrasait une save locale (rare mais existant selon la plateforme). Astuce : fais une copie manuelle du dossier save avant une grosse session ou active le backup local.
Bref. Maintenant va farmer. Tu sais comment, tu sais où, tu sais quoi éviter. Si t’as besoin d’un plan de run complet ou d’un setup macro pour timer les énigmes, je te renvoie à l’article technique sur /articles/code-createur/ — et après, balance tes temps. GG.