120 jeux. Trois cartons. Un samedi pluvieux à Lyon.
J’ai ouvert la boîte et j’ai su que j’allais passer la journée à faire du tri (et pleurer un peu).
Je te fais pas un roman. Je te donne ce que j’ai retenu après avoir reregardé chaque jaquette, testé des disquettes sur un vieil IBM (oui, ça marche encore), et calculé combien je pouvais gratter en revente.
Si t’as une collec qui prend la poussière, voilà comment je l’ai gérée — tactique, chiffres, et les jeux pour lesquels je me suis mordu les doigts.
J’ai gardé 42 jeux (voici comment j’ai décidé)
Première règle brute : si t’as joué plus de 10 heures, garde.
Deuxième règle : si le titre te coûte plus de 50 € d’occase aujourd’hui, garde (ou vends très cher).
Troisième règle : si ça ne fonctionne sur aucun PC moderne sans patch, vends ou archive.
J’ai appliqué ces règles en 4 passes.
Passage 1 : tri visuel. Jaquettes intactes ? Disque rayé ? On sépare.
Passage 2 : test rapide sur PC (DOSBox, ScummVM, quelques ISO via VirtualBox).
Passage 3 : recherche prix (eBay FR/UK, forums rétro).
Passage 4 : décision — garder, vendre, ou archiver.
Résultat : 42 conservés. La plupart sont des RPGs et des point’n’click (mon vice). Quelques FPS old-school que j’ai re-testés juste pour la nostalgie (j’ai ragequit deux fois, normal).
💡 Conseil : note le temps joué (Steam/Metacritic/ton estimation) — 10 h est un bon filtre pour le tri émotionnel.
3 règles pour trier ta collec en 2 heures
T’as 120 minutes ? Tu peux faire un tri solide.
Première étape : la règle des 3C — Condition, Compatibilité, Cash.
- Condition : boîtier, manuel, CD.
- Compatibilité : s’exécute sur ton PC actuel (ou via émulateur) en moins de 10 min.
- Cash : prix de revente > 10 € (ou valeur sentimentale).
Commence par sortir les boîtes abîmées. Elles vont soit finir à la poubelle (oui), soit dans la catégorie “à restaurer” si t’as le temps.
Pour la compatibilité, garde un USB Boot avec DOSBox et deux images ISO configurées. Tu gagnes du temps. (Je garde une clé 16 Go dédiée.)
Une astuce pro : sépare immédiatement en piles “Garder”, “Vendre” et “Archiver”.
Ne passe pas plus de 3 minutes par jeu au premier tri. Si tu hésites, mets dans “Garder” et reviens-y à la fin.
⚠️ Attention : certains jeux nécessitent une clé physique ou un patch officiel — vérifie avant de lister à la vente, sinon tu te prends des retours.
Mes 5 pépites du 07/04/07 (qui m’ont fait garder ma carte bleue virtuelle)
J’ai fouillé les cartons et identifié 5 titres qui valent le détour — pour la nostalgie, la qualité ou le marché.
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Baldur’s Gate II (2000) — édition collector avec manuel. Valeur ocase : 40–120 €.
Premier run : 120h. Toujours aussi dense. Le mod scene garde le jeu vivant (oui, j’ai installé BG2Tutu). -
System Shock 2 (1999) — boîte complète + CD d’origine. Valeur ocase : 60–150 €.
L’atmo est encore là. J’ai refait le patch communautaire en 30 min. C’est creepy, c’est technique, c’est parfait. -
Age of Empires II (1999) — version boîte (ancienne). Valeur : 10–50 €.
J’ai refait une partie en LAN avec un pote. Nostalgie garantie. -
Myst (1993) — édition collector, manuel et map. Valeur : 20–80 €.
J’ai craqué pour la map. Ça te donne envie de retenter le puzzle (après 20 ans). -
Deus Ex (2000) — boîte avec manuel. Valeur : 30–120 €.
Le gameplay tient encore la route. Le skill gap est présent, et le lore est magnifique.
Chaque titre a ses particularités techniques (requière patch, fan-patch, ou ISO bootable).
J’ai annoté tout ça sur un Google Sheet local (oui, local — pas Cloud Sync) avec prix, état, et heure jouée.
💡 Conseil : pour les jeux entre 30 et 120 €, fais une recherche sur 6 mois d’historique eBay pour voir le vrai prix moyen.
Pourquoi vendre peut te rapporter 10–200 € par jeu (et quand il faut garder)
Certains jeux valent vraiment. J’ai vendu trois titres l’année dernière et j’ai récupéré 220 €. Pas mal pour des boîtes qui prenaient la poussière.
Prix typiques : petits hits = 10–30 €, collectors ou éditions rares = 50–200 €.
Vends si le prix dépasse 30 € et que tu ne lances pas la disquette chaque mois. Garde si tu veux rejouer au moins une fois par an.
Du concret : à Lyon, un stand brocante te paiera souvent 5–15 € pour un jeu; eBay te donne facilement le double si tu es patient.
Du côté pratique, évite les frais d’expédition de 10–15 € sur des boîtes lourdes : ça bouffe ta marge. Prends en compte les frais PayPal/eBay (~10 %).
Si tu veux maximiser, vends par lot thématique : RPGs complets se vendent mieux en paquet de 3–5 titres.
📌 À retenir : vendre 5 jeux à 25 € récupère 125 €, soit un SSD 500 Go d’entrée de gamme (pratique pour archiver).
Comment archiver ta collec en digital : 4 options réalistes
Tu veux garder le jeu sans la boîte ? Voilà 4 options concrètes, avec chiffrage.
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Ripper et stocker sur SSD 1 To — coût approximatif : 60–100 €.
Avantage : accès instantané. Inconvénient : legalité floue selon les pays (documente-toi). -
NAS 4 To (Synology ou QNAP) — coût approximatif : 300–500 € (pour boîtier + disque).
Avantage : redondance, accès réseau. Inconvénient : setup plus long. -
Virtualisation (VM) pour titres spécifiques — coût : gratuit à 0 € si tu utilises VirtualBox.
Avantage : compatibilité. Inconvénient : demande un peu de tech. -
Cloud perso via Backblaze B2 ou S3-like — coût : à partir de 0,005 $/Go/mois (peut vite monter).
Avantage : sauvegarde hors site. Inconvénient : upload massif (compte plusieurs heures pour 1 To).
Perso, j’ai opté pour SSD 2 To (Samsung NVMe 2 To, achetée 120 € en promo) + copies sur un petit NAS 4 To en RAID1.
Le setup m’a pris un week-end. Maintenant je monte une VM pour les titres qui refusent de booter sur Windows 11.
⚠️ Attention : certains DRM ne survivront pas au rip simple. Cherche des patches officiels ou fan-made avant de jeter ta boîte.
Liens pratiques et contenus pour creuser
Si tu veux transformer ta collec en contenu (stream, vidéo, article), commence par une checklist simple : 10 titres, une thématique, et 2 heures de montage.
Pour des conseils d’édition et mon workflow créateur, j’ai tout expliqué sur ma page dédiée au code créateur (/articles/code-createur/). (C’est utile si tu veux mon template Premiere/OBS.)
Quelques outils que j’ai utilisés : DOSBox, ScummVM, rGFAudio converter, ImgBurn (ou alternatives modernes).
Pour les tests rapides, une clé USB bootable avec une image Windows 7 allégée sauve la mise.
💡 Conseil : si tu veux faire du contenu, vends les doublons et garde les éditions collector pour les vidéos unboxing.
Anecdote rapide (3 chiffres qui font rire)
Un pote m’a donné une boîte de 8 jeux “à jeter”.
J’en ai listé 4 à 45 € l’un sur eBay. Résultat : 180 € en une semaine.
Résultat 2 : on a partagé une pinte au bistrot du coin (15 € chacun). Bon plan.
Bref.
FAQ
Q : Comment estimer rapidement la valeur d’un jeu à revendre ?
R : Fais une recherche sur les ventes récentes eBay des 6 derniers mois ; si le prix moyen dépasse 30 €, c’est souvent rentable. Compte ~10 % de frais eBay/PayPal et 10–15 € d’expédition pour la France.
Q : Quels formats privilégier pour l’archivage numérique ?
R : ISO ou IMG pour CD/DVD, BIN/CUE si tu veux rester strict. Pour les disquettes, utilise ADF/IMG selon la plateforme. SSD 1–2 To couvre environ 200–400 CD de jeux (selon fichiers).
Q : Dois-je garder les manuels et les cartes ?
R : Oui si tu veux une meilleure valeur : les collectors complets se vendent 30–80 % plus cher qu’une boîte sans manuel. Si tu veux juste jouer, numérise-les (scanner 300 DPI) et stocke-les avec l’ISO.