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Disney Infinity 2.0 : la brochette Marvel qui a tout secoué (et pourquoi ça t'intéresse encore)

Retour sur Disney Infinity 2.0, la vague Marvel de 2014, ses figurines NFC, les dates clés et ce qu'il reste à sauver pour les collectionneurs.

Par James LaFleur ·
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Disney Infinity 2.0 : la brochette Marvel qui a tout secoué (et pourquoi ça t'intéresse encore)

Ils ont mis Iron Man et Thor sur des socles NFC.
Le concept ? Tu poses la figurine, tu joues le perso dans le sandbox. Simple. Efficace. (Et un peu gourmand en figurines, mais on reparle de ça.)

J’ai replongé dedans parce que la brochette Marvel de Disney Infinity 2.0 reste un des trucs les plus rentables pour les collectionneurs retro qui veulent du matos jouable — pas juste des boîtes sur une étagère. Je raconte, j’explique, je juge. Comme d’hab, je suis honnête : j’aime le bazar, mais j’ai des principes de consommateur.

3 raisons pour lesquelles la brochette Marvel a fait le buzz en 2014

Premier truc : la licence Marvel. C’est du concret. Marvel au cinéma cartonne depuis 2008, mais en 2014 le MCU était en pleine montée (Avengers 2 est sorti en 2015). Résultat : tout le monde voulait jouer Tony Stark sans se prendre la tête.

Deuxième truc : la tech. Le NFC sur une figurine, ça paraissait gadget. En vrai, ça fonctionnait nickel. Tu poses Iron Man, le jeu lit la puce, tu débloques le perso, ses pouvoirs, ses stats. Pas d’inventaire compliqué. (C’était aussi une mine pour les kids qui veulent collectionner.)

Troisième truc : le cross-play de l’univers. Tu pouvais mélanger les personnages sur la même toybox. Ça a créé des mashups improbables. Et oui, c’était fun. Moi j’ai passé des heures à foutre Loki contre Stitch (ne juge pas).

💡 Conseil : si tu veux revendre des figurines, nettoie-les avec un chiffon microfibre et évite la colle. Les puces NFC prennent mal la corrosion.

Les 3 points ci‑dessus expliquent pourquoi les premières annonces et la « brochette » initiale ont généré des files d’attente en magasin à la sortie.

1 date qui a tout lancé : 23/09/2014

23/09/2014 — date simple. C’est la sortie US de Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes. En Europe la livraison s’est étalée sur octobre-novembre 2014 selon les boutiques.

Sur le packaging, tu avais Iron Man, Thor et Black Widow dans les packs de lancement (à peu près). Les packs starter tournaient autour de 65–75 € à la sortie (console dépendante). Les figurines vendues séparément coûtaient entre 12 et 15 € en moyenne en boutique. Des chiffres concrets. Tu peux retrouver ces tarifs dans les annonces d’époque et sur les archives de plusieurs revendeurs.

J’étais dans un magasin lyonnais le jour J. File d’attente, un gamin qui voulait Spider-Man (qui est arrivé plus tard en DLC), et deux parents qui voulaient absolument le pack “Avengers”. C’était borderline hystérique. (Je n’ai pas jugé ; j’ai pris un pack pour tester.)

⚠️ Attention : certains bundles promo incluaient des codes DLC limités dans le temps. Vérifie toujours l’état de la boîte si tu achètes d’occasion.

Bref, le 23 septembre a posé la base commerciale. Après, Disney a enchaîné avec des vagues de personnages, des playsets Marvel et des mises à jour qui ont gardé le public intéressé pendant plusieurs mois.

5 figurines à garder si tu veux revendre ou jouer longtemps

Je te file une short‑liste chiffrée basée sur l’état du marché occasion en 2025 (oui, j’ai checké). Garde ces 5 si t’as l’intention de faire du cash plus tard.

  1. Iron Man (édition sortie 2014) — souvent recherchée, prix de revente moyen 25–40 € selon l’état.
  2. Thor (édition 2014) — 20–35 € en occasion correcte.
  3. Black Panther (ajout en DLC/figure limitée) — 35–60 € si complet (boîte + socle).
  4. Spider-Man (variante) — plusieurs versions, certaines dépassent 50 € chez les collectionneurs.
  5. Personnages promo (édition limitée) — parfois 80–150 € si rare et non joués.

Les chiffres ci‑dessus viennent d’observations sur les marchés de collection et d’annonces. Le prix fluctue selon l’état, si le socle est présent, et si la puce NFC fonctionne. Oui, la puce, c’est le cœur du truc. Sans elle, t’as une belle statuette, pas un jouet.

📌 À retenir : une figurine complète (boîte + socle + code) vaut en moyenne 30 à 40 % de plus qu’une figurine seule.

Perso, j’ai gardé trois Iron Man en double (oui, je suis faible). L’un est en boîte, l’autre prend la poussière dans mon placard gaming. La différence de prix est flagrante quand je checke LeBonCoin ou eBay.

Pourquoi Disney Infinity 2.0 s’est essoufflé commercialement (2016) — 2 chiffres qui tuent

Premier chiffre : mai 2016. C’est le mois où Disney annonce l’arrêt de la série Disney Infinity. La décision a été rapide. Les ventes avaient baissé, la stratégie produit coûtait cher, et le marché des figurines-jouets digitales est brutal (cf. Amiibo, Skylanders).

Second chiffre : 2017 (début) — diminution importante des services en ligne et des mises à jour pour la plateforme. Concrètement, le support a été réduit, et la roadmap s’est arrêtée.

Le problème, c’est que le modèle économique dépendait lourdement de nouvelles licences et de packs réguliers. Quand Disney a décidé de couper, le projet n’avait plus le souffle commercial nécessaire. Résultat : fin de la mise en marché officielle, mais pas la fin des joueurs. Beaucoup ont continué à jouer en local, à échanger des figurines, et à bidouiller.

Moi, j’estime que la décision de Disney était logique sur le plan financier. Ça ne veut pas dire que c’était cool pour les joueurs. Les serveurs morts, les packs abandonnés, c’est rageant. Mais la réalité c’est : coût de production + logistique = catastrophe si tu n’as pas un flux constant de ventes.

Que faire aujourd’hui si tu veux t’y remettre ? 4 options pratiques

Option 1 — Cherche les bundles complets. Les packs starter avec plateau + 3 figurines se trouvent encore, et offrent le meilleur ratio prix/jeu. Prix cible : < 80 € en bon état.
Option 2 — Achète à l’unité si tu veux des persos précis. Priorité : Iron Man et Thor (revente ou gameplay).
Option 3 — Teste l’émulation locale et les sauvegardes offline si tu veux garder tes toys actifs sans dépendre de serveurs. (Ça demande de la bidouille.)
Option 4 — Vends en lot sur des marketplaces spécialisées si tu veux cash rapidement — 5 figurines complètes partent mieux qu’une seule.

Je te conseille la première option si tu veux jouer vite et pas te prendre la tête. Si tu es collectionneur pur, privilégie les boîtes scellées.

💡 Conseil : vise les offres qui incluent le plateau de jeu et le code DLC. Ces packs prennent +30 % en valeur sur le marché de l’occasion.

Le côté nostalgie et la vraie valeur pour les collectionneurs — 2 constats

Premier constat : la nostalgie joue. Les gamins de 2014 ont grandi. Aujourd’hui, des collections entières apparaissent sur les forums et les groupes FB. Certains cherchent à revendre pour financer d’autres hobbies. Tout est normal.

Deuxième constat : la valeur n’est pas que financière. Jouer un personnage sur une toybox, créer des niveaux, échanger des mods simples — ça reste fun. Et pour 20–80 €, tu as des heures de plaisir offline (pas de microtransactions nécessaires).

Perso, j’ai gardé un pack pour le côté création. J’aime bricoler des maps, foutre des héros improbables ensemble, et voir la physique se crasher. Si tu aimes le game design simple, c’est encore une source d’inspiration.

Si tu veux creuser la partie créateur (les scripts, les playsets, la custom toybox), jette un œil à nos articles autour du code et des créateurs ; on en parle dans la rubrique dédiée au code créateur.

Où ça vaut le coup et où tu perds ton temps — verdict franc

Ça vaut le coup si : tu veux jouer offline, tu veux collectionner des figurines jouables, tu trouves des bundles starter pour moins de 80 €.
Tu perds ton temps si : tu cherches un support officiel long terme, ou si tu veux une plateforme compétitive live (les serveurs officiels sont morts et le PvP ici, c’était anecdotique).

Moi je garde une boîte scellée pour le plaisir et des figurines prêtes à jouer. Est-ce rentable ? Parfois oui. Parfois non. Mais c’est fun. Et c’est le vrai critère pour moi.

⚠️ Attention : si tu achètes d’occasion, teste la puce NFC avec un smartphone compatible avant de finaliser l’achat. Une figurine sans puce fonctionnelle, c’est 30–70 % de sa valeur qui s’envole.


FAQ

Q : Combien coûte un pack starter Disney Infinity 2.0 en bon état aujourd’hui ?
R : En 2026, un pack starter complet se trouve généralement entre 50 et 90 € selon la console et l’état (boîte scellée > 80 €, pack ouvert mais complet 50–70 €).

Q : Est-ce que les figurines NFC de Disney Infinity sont compatibles entre générations ?
R : Oui, les figurines 2.0 fonctionnent dans le système Disney Infinity 2.x (même génération). Par contre, la compatibilité avec d’autres plateformes ou versions majeures peut varier ; vérifie le numéro de série sur le socle et les infos du pack.

Q : Où apprendre à bricoler des toyboxes et scripts pour Disney Infinity ?
R : Les communautés sur Discord et certains topics archivés conservent des tutoriels. Pour du contenu technique lié aux créateurs, consulte aussi la rubrique code créateur de notre site pour des guides pratiques (/articles/code-createur/).

Auteur : James LaFleur — ancien dev front, journaliste gaming basé à Lyon. Avatar : /avatar.webp

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.