Kratos revient et il a pris 10 ans dans la tronche — en bien.
Tu te souviens du plongeon épique dans la saga sur PS3 ? En 2015, Sony et Santa Monica ont sorti God of War III Remastered sur PS4. Objectif : upgrader les pixels, stabiliser le framerate et refaire briller la fin de la trilogie originale. (Pour beaucoup de joueurs, c’était le lifting qui a rendu la trilogie regardable sur écran moderne.)
💡 Conseil : Si tu veux l’expérience « pure » de la trilogie avec une fluidité correcte, vise la version PS4 Remastered plutôt qu’une émulation cheap. Le framerate est souvent plus stable.
H2 : 2015 a remis God of War III sur le devant de la scène (2010 → 2015, 1 remaster)
La chronologie est simple. God of War III est sorti sur PS3 en mars 2010. Cinq ans plus tard, en mars 2015, Sony sort un remaster PS4.
J’étais là quand la news est tombée — l’effet anniversaire a joué : 10 ans de la saga, hype relancée, promo intelligente. Santa Monica n’a pas réécrit l’histoire, ils l’ont rénovée. Les coupes sanglantes et les QTE restent, mais la mise en image est plus nette.
À l’époque, la critique a été à l’unisson sur un point : le remaster ne change pas le gameplay, il le rend juste plus agréable à regarder. Trophies, textures retouchées et temps de chargement réduits. Pour les fans de la saga qui voulaient rejouer la run sans galérer avec des versions PS3 vieillissantes, ça a été une bouffée d’air.
H2 : 1080p et 60 fps — chiffres concrets qui comptent pour le gameplay (1080, 60)
C’est simple : le remaster visait 1080p et 60 fps. Sur PS4 « standard », le jeu montre une image plus douce et un framerate souvent plus stable qu’en 2010.
Technique : textures remontées, aliasing réduit, quelques effets de lumière retravaillés. Résultat visible sur les boss — quand la caméra se déchaîne, tu perds moins d’info visuelle. Pour un jeu où les timings et les patterns importent, 60 fps, ça change la vie.
Tu voudras savoir ce que ça donne sur PS4 Pro ou sur la PS4 Slim. Globalement, Pro lisse encore plus l’image grâce à un rendu interne supérieur (upscale), et Slim est proche de la base mais avec temps de chargement adoptés. Les cut-scenes restent solides (et oui, les QTEs répondent mieux quand le framerate est stable — j’ai testé, j’ai ragequit moins souvent).
⚠️ Attention : Pendant certains boss fights, le framerate chute encore. C’est rarement game-breaking, mais garde en tête que le 60 fps n’est pas garanti à 100 % dans toutes les situations.
H2 : Le remaster a préparé le terrain pour le reboot de 2018 (2018, Cory Barlog, 1 changement narratif majeur)
Regarde les dates : 2015 a rafraîchi l’ancien, 2018 a réinventé la mythologie. Cory Barlog a pris les commandes pour proposer un Kratos plus humain (oui, barbu et moins criard). Le remaster a aidé la fanbase à rester active et a donné du temps à Santa Monica pour bosser sur le reboot sans que la saga tombe dans l’oubli.
Ce que j’aime chez le reboot de 2018, c’est qu’il se permet d’être introspectif. Le public l’a remarqué : ventes massives, critiques élogieuses. Sans l’attention ramenée par la remasterisation, l’effet de bascule aurait peut-être été moins fort. Bref, le remaster a été un pont : il a consolidé l’existant (les fans hardcore) et permis au studio d’aborder une nouvelle direction narrative.
H2 : Combien ça vaut aujourd’hui ? 3 profils d’acheteur (3 scénarios, 1 recommandation par profil)
Acheter le remaster, ça dépend de toi. J’ai découpé en 3 cas.
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Tu veux revivre la trilogie originale sans te prendre la tête. Achète le remaster.
Image et framerate sont suffisants pour une session nostalgie. Trophies toujours dans le coin si t’es dans le tryhard. -
Tu veux l’histoire moderne et les mécaniques récentes. Prends God of War (2018) — ou sa suite.
Le reboot apporte le récit père/fils et des combats plus posés (et oui, la réalisation a évolué). Sur PC, la version 2018 est sortie en janvier 2022 (port officiel), donc si tu joues sur PC, c’est probablement le meilleur rapport contenu/tech. -
Tu es collectionneur ou fan hardcore. Cherche les éditions physiques, DLC et steelbooks.
Les prix varient selon l’état et l’édition — j’ai vu des collectors flamber lors de remises limitées. Si tu veux absolument tout, compte que la trilogie complète peut monter à plusieurs dizaines d’euros selon les éditions.
Du coup, ma recommandation ? Si tu veux juste « rejouer » : Remastered. Si tu veux une expérience narrative moderne : 2018 (et ses suites). Si tu veux tous les artworks et les extras, prépare le portefeuille.
📌 À retenir : acheter le remaster pour la nostalgie est logique ; pour la narration moderne, privilégie le reboot 2018.
Un mot sur le prix et la disponibilité (chiffres et réalités)
Le remaster circule souvent en promo entre 5 € et 20 € sur les plateformes dématérialisées. Les versions physiques varient plus.
Si tu guettes une promo, attends Steam Sales (si une version PC est dispo via rétroportage — spoiler : GoW III Remastered n’a pas eu de port PC officiel à peine comme la version PS4 qui, elle, reste la référence sur console). Les promos PS Store tombent régulièrement, donc tu peux choper le titre à petit prix.
Tech & mods : pourquoi certains préfèrent la version PC du reboot (1 port officiel notable : 2018 → PC)
Sur PC, God of War (2018) a montré que les jeux Sony peuvent être portés proprement. Résultat : meilleurs framerates, options graphiques, support des écrans larges.
GoW III Remastered, lui, reste surtout une affaire de consoles. Pour ceux qui trifouillent les fichiers, la scène modding a ses fans (textures, résolutions), mais c’est pas l’option mainstream pour la plupart des joueurs.
Si tu aimes bidouiller, jette un œil au guide « code créateur » du site pour voir comment manipuler certains fichiers (oui, on a un tuto qui parle de tools utiles) : /articles/code-createur/
💡 Conseil : Si tu joues sur écran 4K, privilégie une console qui upscale proprement ou oriente-toi vers le port PC du reboot pour options graphiques avancées.
Pourquoi j’ai replongé et pourquoi tu devrais (ou pas)
J’ai refait une run complète récemment. Résultat : j’ai kiffé les combats épiques, moins les QTEs forcés. (Vieillot, mais cathartique.) Le remaster vieillit mieux que la version PS3 grâce au framerate et aux textures plus lisses.
Tu vas aimer si t’es nostalgique ou si tu veux compléter ta connaissance de la saga avant de t’attaquer au reboot. Evite si tu veux une narration moderne et une camera over-the-shoulder continue — là, le 2018 et sa suite sont clairement supérieurs.
Liens utiles et ressources rapides
- Si tu veux trifouiller les outils ou suivre des tutos pour créateurs : /articles/code-createur/
- Pour une expérience narrative moderne, commence par God of War (2018) (directeur : Cory Barlog)
FAQ
Q : Le remaster tourne-t-il en 60 fps sur PS4 standard ?
R : Sur la plupart des sections le remaster cible 60 fps sur PS4, mais certaines scènes de boss peuvent chuter (surtout quand beaucoup d’effets et d’ennemis sont à l’écran). En pratique tu obtiens une expérience bien plus fluide que sur PS3.
Q : Peut-on jouer à God of War III Remastered sur PS5 ?
R : Oui. La PS5 est rétrocompatible avec les jeux PS4, donc ton disque ou ta version démat’ PS4 devrait fonctionner. Les temps de chargement seront souvent meilleurs grâce au SSD, mais il n’y a pas de patch PS5 officiel spécifique pour le remaster (donc pas de mode 4K natif amélioré à la volée).
Q : Existe-t-il une version PC officielle de God of War III Remastered ?
R : Non, pas de port officiel connu pour GoW III Remastered. Le jeu le plus proche sur PC reste God of War (2018), qui a reçu un port officiel en janvier 2022. Si tu veux une version PC avec paramètres graphiques poussés : passe par 2018.
Bref. Si tu veux revoir Kratos fracasser du titan avec une image plus propre et un framerate plus constant, le remaster est un achat malin (et souvent pas cher). Si tu veux de la narration moderne et des combats réinventés, va direct sur le reboot 2018 et ses suites. Moi, j’ai fait les deux — et je te le dis cash : ça vaut le détour dans les deux sens.