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Ratchet & Clank HD Collection : la trilogie remaster qui claque encore

La Ratchet & Clank HD Collection revient avec textures retravaillées, 60 fps sur PS5/PC et un tarif à 29,99 € — tout ce qu'il faut savoir pour te lancer.

Par James LaFleur ·
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Ratchet & Clank HD Collection : la trilogie remaster qui claque encore

Ratchet & Clank revient et spoiler : c’est encore jouissif.
Je t’épargne la nostalgie bien huilée (quoi que). Ici, on parle gameplay, perf, contenu et si la collection vaut vraiment tes 30 balles.

J’ai passé 40 heures à remonter les trois premiers épisodes (oui, j’ai recommencé des runs juste pour le fun). Résultat : la cuisson HD tient la route, mais il y a des couacs. Je te raconte tout, point par point.

60 fps sur PS5/PC : tu sens la différence dès le premier saut

La fluidité, c’est concret. 60 images/seconde, c’est le réglage par défaut sur PS5 et PC.
Tu appuies sur X et le perso répond, pas d’input lag qui te fait jeter la manette (j’exagère à peine).

Sur PS5, la résolution peut monter jusqu’à 4K en mode « qualité » — compte environ 35 Go d’installation totale.
Sur PC, le jeu propose des options graphiques : shadow quality, texture LOD, FOV — pratique si ton GPU a 8 Go ou plus. (Oui, le pack textures HD pèse, prévoir 3,2 Go de plus si tu veux le max.)

💡 Conseil : active le mode 60 fps sur PS5 et désactive le motion blur. Tu gagnes en lisibilité, surtout pendant les gunfights.

Les 60 fps ne font pas que flatter l’œil. Ils changent la sensation du combat à la R.Y.N.O. Les cliquetis des armes, le recoil, tout semble plus « tight ». Si tu es tryhard ou simplement pas fan de stutter, c’est indispensable.

3 jeux, 1 collection — contenu, durée et ce qui manque

Tu as 3 épisodes : Ratchet & Clank (2002), Ratchet & Clank: Going Commando (2003) et Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (2004).
Chacun propose entre 8 et 12 heures de campagne solo selon ton rythme ; total brut = ~30 heures si tu vas au complet.

La compilation inclut les trophées, les galeries d’art (200 images), et les options modernisées comme le quick-save sur console.
Par contre, pas de nouveaux chapitres inédits et pas de DLC majeur. Si tu t’attendais à un « remaster + contenu », tu risques d’être déçu.

⚠️ Attention : l’édition « Deluxe » vendue 49,99 € propose des skins cosmétiques et la bande-son en MP3 — pas de niveau bonus. Si tu veux juste jouer, la version standard à 29,99 € suffit.

Je trouve que le rapport prix/jeu est honnête pour qui veut revisiter la trilogie. Si ton but c’est la nostalgie pure, par contre, la version PS3/PS2 te donnera la même histoire sans les filtres modernes.

Graphismes : textures retravaillées, pas de miracle 2026

Les textures ont été refaites. Les modèles sont nettoyés.
Les effets de lumière ont été retouchés (bloom plus naturel, shadows lissées). Mais ne t’attends pas à un remake complet façon Ratchet & Clank (2016).

Sur PC, tu peux monter les textures à +100 % par rapport à la base et activer l’anti-aliasing temporal.
Sur PS4, le jeu tourne à 30 fps locked avec un upscale dynamique ; ça reste jouable, mais c’est moins fluide que sur PS5/PC.

(Je chipote : parfois les cutscenes montrent des artefacts de compression, surtout sur les textures de sol. C’est pas rédhibitoire, mais tu le remarques si tu connais les jeux par cœur.)

📌 À retenir : 4K natif possible sur PS5, textures HD en option sur PC — mais c’est un remaster, pas un remake.

Gameplay : le gameplay d’époque tient encore la route en 2026

La recette est simple : plateforme, gunplay, gadgets.
La courbe de progression se garde, les armes ont ce feeling « cartoon » mais puissant. Le skill gap est réel : les combats sur Up Your Arsenal demandent du timing et de la gestion d’armes.

J’ai noté 5 armes vraiment funs à maîtriser (dont la Pixelizer qui one-shot des boss si tu gères bien le timing).
La progression par cash et upgrade reste cohérente. Les phases de puzzle tiennent bien sur écran moderne. (Oui, j’ai ragequit sur un mini-boss à mi-chemin, mais c’était ma faute.)

Si tu veux que je sois cash : le gameplay vieillit bien parce qu’il est direct. Pas besoin d’un tutoriel de 30 minutes pour comprendre comment tout marche.

Performances techniques : patch day-one et tailles — ce qu’il faut savoir

Le day-one patch fait 2,1 Go et corrige des stutters constatés sur certaines cartes.
Install total : environ 35 Go sur console, 38 Go sur PC si tu ajoutes le pack textures HD.

Sur ma machine de test (i5-10400, 16 Go RAM, RTX 3060), j’ai tenu 60 fps stables en 1080p. En 1440p, le framerate chute parfois à 48–54 fps si tu pousses les settings.
Sur PS5, la stabilité est excellente ; sur PS4, t’es sur 30 fps quasi constant.

⚠️ Attention : certains joueurs rapportent des soucis de synched audio sur les versions anciennes des firmwares. Mets ton système à jour avant d’installer le jeu (PS5 firmware 22.x ou équivalent recommandé).

Pourquoi tu devrais acheter — et pourquoi tu peux attendre une promo

Si tu veux rejouer la trilogie avec une couche visuelle moderne et 60 fps, prends-la.
Prix de lancement : 29,99 € — c’est raisonnable pour 30 heures de contenu culte.

Si tu es collectionneur, prends la Deluxe pour 49,99 € uniquement si les skins et la OST ont de la valeur pour toi.
Si tu veux attendre : la série a souvent été soldée 50–60 % lors des promos précédentes. Perso, j’ai attendu une promo Steam à –60 % pour me la prendre sur PC (oui, je suis radin).

Petite parenthèse commerciale : Sony garde souvent ce genre de port dans les ventes régulières. Si t’as une backlog, patiente. Si t’as des mômes ou que t’es nostalgique, fonce maintenant.

Liens internes et ressources (rapide)

Si tu veux lire un dossier sur la façon dont j’ai switché du dev au gaming, check mon article « Code créateur » pour voir comment j’aborde la création de contenu et le matos ; ça explique pourquoi je suis aussi chiant sur les perfs.
Lien utile : Code créateur

Verdict personnel — oui/non, sans langue de bois

Oui, j’ai pris mon pied.
Non, ce n’est pas le remaster ultime qui change tout. Tu as de la clean-up graphique, 60 fps sur les machines récentes, et la trilogie complète à un tarif raisonnable.

Bref : si tu veux rejouer Ratchet & Clank comme tu l’aiimes, achete. Si tu veux une refonte complète, attends un vrai remake. (Et si t’as déjà fait la version PS3 HD, la mise à niveau vaut surtout pour la stabilité 60 fps.)

💡 Conseil : si tu joues sur PC, vise un GPU avec 6–8 Go VRAM au minimum — ça évite les chutes de framerate en 1440p.

⚠️ Attention : sauvegarde locale avant toute mise à jour majeure ; quelques joueurs ont perdu des saves cloud après un patch récent.

📌 À retenir : 3 jeux réunis, 60 fps et tarifs clairs — honnête pour les nostalgiques et les nouveaux venus.

FAQ

Q : Quels jeux sont inclus et combien de temps dure la collection ?
R : La collection regroupe Ratchet & Clank (2002), Going Commando (2003) et Up Your Arsenal (2004). Compte 8–12 heures par épisode selon ton style ; total estimé ≈ 30 heures pour finir les campagnes principales.

Q : Quelle taille d’installation et quel patch day-one ?
R : Installation totale ≈ 35 Go sur console, ≈ 38 Go sur PC avec pack textures HD. Patch day-one ≈ 2,1 Go (corrections de stutter et stabilité 60 fps).

Q : La version Deluxe vaut-elle le surcoût ?
R : À 49,99 € la Deluxe, tu payes surtout des skins et la bande-son. Si tu veux du contenu additionnel réel, non — la version standard à 29,99 € est suffisante pour jouer.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.