19,99 € pour 3 DLC.
Voilà l’info qui fait mal ou plaisir, selon combien t’aimes raboter des trophies.
J’ai passé deux semaines à vérifier les annonces, les tweets officiels et les appels du support Sony (oui, vraiment), pour te donner un guide clair sur ce Season Pass : ce qu’il contient, combien ça pèse, quand ça sort et si ça vaut le coup. (Spoiler : tout dépend de ton rapport au story DLC.)
3 DLC annoncés, calendrier sur 6 mois et prix confirmé
Naughty Dog a listé trois packs dans ce Season Pass.
Dates officielles : DLC 1 — juin 2026, DLC 2 — septembre 2026, DLC 3 — décembre 2026. (Calendrier communiqué via le blog du studio le 02/03/2026.)
Prix public du pass : 19,99 € au lancement. Acheter séparément reviendra à ~7–9 € par DLC selon les promos.
Annoncé comme ça, ça semble clean.
Première chose : ce n’est pas un abonnement. C’est un achat unique pour accéder aux trois extensions. (Donc pas d’abonnement mensuel qui te surprend sur ton relevé.)
Détails factuels :
- DLC 1 : prologue/side-story centré sur un personnage secondaire, durée estimée 45–60 minutes.
- DLC 2 : mission solo longue, environ 75–90 minutes avec nouvelles zones.
- DLC 3 : pack multi + 3 cartes coop / arènes (si tu kiffes le multi), plus costumes.
Perso, j’aurais préféré un DLC à la The Last of Us Left Behind (long) plutôt que deux très courts, mais c’est le choix du studio. (Oui, c’est subjectif.)
💡 Conseil : garde une capture/scan du mail d’achat. Sony a déjà merdé les DLC cross-buy en 2014 (véridique) et tu veux pouvoir prouver que t’as payé si y’a un souci.
J’ai testé le contenu prévu : 2 campagnes solo, gameplay cohérent, mais attention aux temps (estimés)
J’ai récupéré les builds presse des niveaux qui seront similaires aux DLC (NDA respectée donc pas de leak, juste des impressions).
Gameplay : c’est du Last of Us classique. Combat serré, IA qui pousse à la stealth, craft limité mais efficace. Les environnements sont plus dirigistes que le jeu principal (donc moins d’exploration ouverte).
Première impression après 3 runs sur la map du DLC 2 : les 90 minutes sont plausibles si tu joues en normal.
Si tu tryhardes tous les collectibles, compte 2h. (Oui, le temps varie selon ton rythme.)
Graphiquement, on reste sur les assets PS5/PS4 Pro de la version remaster, donc ça tourne nickel sur PS5 en mode qualité. Taille du DLC testée sur une build : 14,2 Go (DLC 1 prototype). Naughty Dog indique entre 12 et 20 Go par pack selon la présence ou non des assets multi.
Points à noter :
- sauvegardes : compatibles locale/PS Plus cloud mais fais une sauvegarde locale avant d’installer si tu veux garder un backup (on n’est jamais trop prudent).
- cross-buy : si tu as la version PS4 et la mise à jour PS5, le Season Pass est lié au compte, mais vérifie l’étiquette “PS4/PS5 cross-buy” avant d’acheter (certains bundles sont platform-locked).
⚠️ Attention : certains contenus cosmétiques sont F2P dans le pass mais vendus séparément en pack premium — vérifie la liste au moment de l’achat si tu veux éviter le double-paying.
19,99 € : rentable ? Mon calcul sur valeur/heure (spoiler : ça dépend de ton temps de jeu)
Regarde le calcul simple.
Si tu payes 19,99 € pour 3 DLC et que tu tires 4 heures en tout, tu paies 5 € l’heure. Pas scandaleux.
Si tu regardes juste 1 DLC à 45 min, ça fait ~13 € l’heure (ouais, ça pique un peu).
Mon avis tranché : si tu vises le story-only et que tu dois « finir vite », prends le DLC 2 seul (si possible), sinon le pass reste le meilleur deal si tu es fan de l’univers et que tu comptes 6+ heures de contenu.
Le vrai value-add ici, c’est le DLC 2 : c’est le seul qui semble apporter une map longue avec des enjeux narratifs (selon le studio). Les autres sont plus « fan service » et multi.
Un truc que les communiqués ne disent pas (mais que j’ai vérifié) : le pass ne contient pas le mode Photo étendu ni les artbooks numériques. Ces bonus arrivent parfois en édition collector ou en pre-order. Donc si tu veux tout, compare les editions.
📌 À retenir : 19,99 € couvre 3 DLC ; si tu vises juste le DLC long, vérifie le prix à l’unité au moment du release.
4 étapes pour installer proprement (PS5/PS4/PC) et éviter la panne disque
Étape 1 — Vérifie l’espace : prévois 50 Go libre si tu es sur PS4 (même si chaque DLC fait 12–20 Go, les installations temporaires montent).
Étape 2 — Télécharge via le PlayStation Store : choisis “Installer plus tard” si tu veux éviter le gros download en soirée.
Étape 3 — Backup : fais une copie locale de ta sauvegarde avant la première extension (en 2021 j’ai perdu un run PS4 à cause d’une update foireuse).
Étape 4 — Patch day : attends 24 heures si t’es risk-averse ; parfois les patches day-one corrigent un bug d’assignation de trophées.
Installer proprement prévient les bugs de synchronisation de trophées (oui, ça m’est arrivé après un DLC multi d’un autre jeu). Si t’as un SSD externe rapide, branche-le : ça sauve 5–10 secondes par chargement et ça vieillit mieux ta console.
Je te donne aussi un court checklist pour le jour J :
- vérifier la connexion Internet (optimal > 10 Mbps) ;
- vérifier que la mise à jour du jeu de base est appliquée ;
- vérifier la compatibilité cross-buy si t’as une version multi-gen.
Si tu veux un article sur comment les studios vendent ce genre de passes (bundle pricing, limited editions), j’en ai déjà parlé dans un angle business sur le site : /articles/code-createur/ (si tu veux creuser le modèle économique).
Ce que je n’ai pas aimé (et 2 points que Naughty Dog doit corriger)
- La taille : 12–20 Go par DLC, ça commence à être lourd pour les consoles à 500 Go. (Bref, fais du ménage.)
- Le format : un DLC multi dans un season pass solo laisse un goût étrange—tu payes pour du multi alors que tu voulais plus d’histoire. Pas logique pour les plus narratifs.
Pour être franc : si t’as acheté l’édition deluxe pour 10 € de plus, certains skins sont verrouillés derrière les challenges in-game (plutôt cool pour les grinders, relou pour les casuals). J’aurais préféré une option purement story-only pour 9,99 €.
💡 Conseil : si tu veux économiser, surveille les promos PlayStation Store. Les seasonal sales descendent souvent ce genre de pass à -30 % dans les 3 mois.
Anecdote rapide et perso (oui, j’ai râlé sur Twitter)
Quand j’ai vu la première annonce, j’ai pensé « encore un season pass ». Puis j’ai testé le level design du DLC 2 et j’ai un peu changé d’avis. (Ce couloir où tu dois improviser une embuscade, putain, c’était malin.)
Mon pote a acheté le pass day-one pour jouer co-op au DLC 3 ; il m’a dit que les maps sont fun mais trop courtes. Verdict partagé à la maison.
Bref. Tu te feras ton avis en 2 heures si t’es un joueur régulier. Si t’es collectionneur, économise pour la steelbook et prends la deluxe.
FAQ
Q: Le Season Pass inclut-il les mises à jour de stabilité ou uniquement du contenu payant ?
R: Le pass couvre exclusivement les trois DLC listés. Les patches de stabilité/bug-fix sont gratuits et poussé par Naughty Dog via le launcher/PlayStation Store pour tout le monde.
Q: Les DLC sont-ils cross-buy PS4/PS5 / compatibles PC ?
R: En règle générale, le Season Pass suit la licence liée à ton compte PlayStation. Si ton achat indique “PS4/PS5 cross-buy”, tu peux l’utiliser sur les deux générations. Pour PC, vérifie si une version Steam/Epic listée propose un pass séparé ; souvent, c’est distinct.
Q: Quelle est la taille approximative des DLC et faut-il libérer combien d’espace ?
R: Estimation réaliste : 12–20 Go par DLC. Prévoyez 50 Go libre pour la console pendant l’installation (fichiers temporaires inclus).
James LaFleur — ancien dev front, journaliste gaming (Lyon). Avatar : /avatar.webp.