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Trophees & Platines 8 min de lecture

Platine n°22 : Spider‑Man : Dimensions — guide, astuces et carnets de run

Comment choper le Platine n°22 sur Spider‑Man : Shattered Dimensions (PS3/Xbox 360) : guide pas à pas, 4 dimensions, 10 trophées chiants et 5 astuces qui sauvent.

Par James LaFleur ·
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Spider‑Man : Shattered Dimensions te secoue direct — 4 versions de l’Homme‑Araignée, 4 ambiances, et 1 seul but : choper le Platine n°22 (oui, ça date de 2012 chez nous, mais le run tient encore). J’ai refait le jeu pour la nostalgie, et pour écrire cette version plus propre du guide qui traînait sur l’ancien site.

Pourquoi ça vaut le coup ? Parce que c’est court, varié et pas trop pété techniquement (sauf quelques checkpoints qui font rager). Et puis bon, un Platine Spider‑Man, ça fait toujours son effet sur le profil PSN (pour les collectionneurs qui aiment montrer qu’ils ont 4 types de webs dans leur poche).

Comment j’ai choppé le Platine en 3 jours (run solo, sans guides vidéo)

J’ai blast le jeu en mode histoire d’abord. Compte 3 heures pour la campagne si tu rush (tu vas mourir, c’est normal). Pour le Platine, ça grimpe à 8‑12 heures selon ton skill et si tu refais des chapitres pour farmer des collectibles.

Premier run : partage entre exploration et prise en main (2 chapitres par session). Second run : focus trophies. Troisième run : cleanup et challenges.

Je te conseille de finir en mode Normal la première fois. Tu sauras où farmer les ennemis qui lachent des points et où sont les artefacts. Ensuite fais les défis spécifiques (time trials, combos etc.) en isolated runs pour éviter de rater les conditions.

💡 Conseil : Si tu veux optimiser, concentre‑toi sur les trophées liés aux combos (x100, x250) en session de 45 minutes — après tu commences à rater des inputs.

Les 4 dimensions et pourquoi 2 sont reloues (4 réalités, gameplay qui change)

La mécanique de base, c’est de switcher entre 4 réalités : Amazing, Noir, 2099 et Ultimate (oui, 4). Chacune a son move‑set. Certaines sont arcade, d’autres plus metroidvania-lite (salto, traversal, furtivité).

Amazing et 2099 sont les plus classiques : plateforming + gunplay léger. Noir propose du stealth et de l’ombre (slow, précis). Ultimate, lui, est plus nerveux et demande du positioning. Bilan : 2 dimensions te feront répéter les mêmes patterns pour choper certains trophées (coup de bol requis).

J’ai trouvé que le level design favorise l’Ultimate pour les time trials et le Noir pour les collectibles cachés (lampadaires, ruelles). Repère ces spots lors de ton premier run — tu gagneras 30‑40 minutes ensuite.

⚠️ Attention : Les checkpoints sont parfois mal placés dans 2 chapitres (surtout en Noir) — sauvegarde mentalement où tu dois respawn avant d’essayer un challenge compliqué.

Les 10 trophées qui t’obligent à tryhard (liste ciblée avec ordre recommandé)

Tu veux la vérité ? 10 trophées vont te faire perdre du temps si tu les fais mal. Voici les mieux à séquencer.

  1. Le trophée des combos x250 — fais‑le après avoir looté un costume qui booste damage (si applicable).
  2. Le time trial du chapitre X — idéal en 3e run, quand tu connais les shortcuts.
  3. Tous les collectibles d’un hub (souvent 12 par zone) — fais zone par zone.
  4. Le défi de stealth sans alerter — pratique en Noir, fais‑le à froid.
  5. Le trophée « finir sans mourir » sur une mission courte — recharge au checkpoint d’abord.
  6. Les kills spéciaux (finishers) en nombre — garde un stock d’ennemis fragiles.
  7. Récupérer X artefacts liés à l’intrigue — repère les spawns.
  8. Les défis de boss en mode précis (no hit / sous X minutes) — save avant.
  9. Tous les défis secondaires d’un chapitre — souvent oubliés.
  10. La collecte de tous les costumes / pièces — peut demander 2 replay.

Je t’ai mis les combos en premier parce que c’est le plus rentable (un gros combo débloque aussi d’autres défis plus facilement). Planifie : histoire, combos, time trials, cleanup.

Setup et astuces : 5 trucs qui sauvent du temps (matériel et méthodes)

  1. Contrôleur calibré (1 session de 10 minutes) — ajuste deadzone et sensibilité si tu sens du drift.
  2. Mode difficulté Normal pour l’histoire, puis Easy pour cleanup (si les trophées le permettent) — tu gagnes de la patience.
  3. Saves manuelles (copies) avant chaque boss et time trial — utile si tu veux comparer runs.
  4. Liste papier des collectibles par chapitre (4 colonnes : position, type, check) — facile et rapide.
  5. Replay scene + focus sur un seul trophée par session (max 60 minutes) — tu restes efficace.

📌 À retenir : 45‑60 minutes est le sweet spot pour grind un challenge sans tilt (testé, validé).

Petite astuce bonus : si tu veux automatiser la collecte de notes ou checkpoints pour t’organiser, j’ai un article qui parle de scripts et petits outils pour gamers et créateurs — va jeter un œil ici : /articles/code-createur/ (utile si tu prends des notes numériques).

Bugs, patches et trucs qui font foirer le Platine (2 bugs courants et comment les contourner)

Bug 1 — checkpoint qui te téléporte loin après une cutscene. Solution : reload checkpoint précédent, fais la séquence plus lentement (supprime les triggers optionnels qui foirent la séquence).

Bug 2 — collectibles qui n’apparaissent pas sur la map si tu as skip une cutscene. Solution : revisite la zone depuis le menu chapitre et refais la mission pour réinitialiser les spawns.

J’ai rencontré ces deux bugs en 2010 et encore aujourd’hui sur la version rétro. Donc garde des save backups et note les chapitres sensibles (souvent 3e et 7e niveau).

Pourquoi ce Platine vaut ton temps (8 raisons rapides)

  1. C’est court : 8‑12 heures pour un run propre.
  2. C’est varié : 4 approches de gameplay en 1 jeu.
  3. Le skill ceiling est raisonnable : t’as pas besoin d’être pro.
  4. Le feeling araignée tient encore la route (swing sympa pour l’époque).
  5. Les défis donnent matière à rejouer.
  6. C’est bon pour ta liste de trophées (collectionneurs).
  7. Tu peux le faire en sessions courtes (45 min).
  8. C’est cheap en comparaison des triple AAA actuels pour un Platine.

Bref, si tu veux un Platine rapide avec du fun et pas trop de ragequit, c’est un bon candidat.

💡 Conseil : Pour le combo x250, privilégie les zones avec 10+ ennemis rapprochés — tu réduis le temps par run de 30 %.

Anecdote perso (pour la route)

J’ai récupéré le Platine initial en 2012 sur une PS3 fat qui faisait un bruit de tondeuse. 3 ans plus tard, je l’ai refait sur émulateur matériel moderne (rigole pas) pour tester les temps. Le feeling est identique, les bugs sont parfois pires ou meilleurs selon la build. Moralité : garde des backups et profite du swing.

FAQ (3 questions fréquentes)

Q : Combien de temps faut‑il pour avoir le Platine si je suis casual ? R : En moyenne 8‑12 heures si tu fais la campagne normalement puis tu nettoies les trophées restants. Si tu dois farm des collectibles sans plan, prévois jusqu’à 15 heures.

Q : Il y a des trophées en ligne ou du contenu lié au multiplayer ? R : Non. Tous les trophées sont offline sur les versions PS3/Xbox 360. Tu peux tout faire en solo sans besoin de serveurs ou de co‑op.

Q : Est‑ce que les bugs empêchent parfois d’obtenir certains trophées ? R : Ça arrive rarement, surtout sur certaines branches de la sauvegarde après cutscenes mal passées. Solution : reload un checkpoint antérieur, refais la mission ou relance le chapitre depuis le menu. Toujours garder au moins 2 saves séparées te sauvera la mise 90 % du temps.

Voilà. Si tu veux, je peux balancer un walkthrough chapitre par chapitre avec les positions exactes des collectibles (j’ai les notes). Tu me dis quelle plateforme tu joues et j’ouvre le map pack.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.