100 platines. Pas de blague.
J’ai claqué 5 ans dessus. Certains jours j’ai monté le son pour pleurer. D’autres pour célébrer un run sans morts. Le bilan ? Des chiffres, des fails, et des astuces que je te file cash.
Bon, concrètement : cet article reprend la première partie de ma série “mes échecs, mes platines”. Ici je raconte le quotidien, les grosses erreurs, et les outils qui m’ont sauvé la mise (ou pas). Si tu veux juste les tips pratiques, saute à la section 2 outils plus bas. Si tu veux te marrer en lisant mes pires wipe, reste.
100 platines m’ont pris 3 500 heures (et ça compte)
Tu vois les stats Steam ? Oublie. Mes 100 platines représentent environ 3 500 heures de jeu cumulées. Oui, c’est énorme.
Année par année : 2019 → 7 platines, 2020 → 28, 2021 → 34, 2022 → 20, 2023 → 11. J’ai tapé la majorité pendant les confinements (merci la productivité inversée). La moyenne par platine : ~35 heures. Ça inclut 12 platines grind-only (MMO, durée abusive), et 5 platines verrouillables par patch (j’ai ragequit ces trois fois).
Pourquoi je pars sur des chiffres ? Parce que tu dois calibrer ton temps. Beaucoup pensent qu’un platine = 10 heures. En pratique, pour un AAA moderne tu vises 30–80 heures si tu veux tout clean (achievements, missables, collectibles). Les indies ? 2–8 heures souvent. Les jeux service ? Variable, parfois impossible après un patch.
💡 Conseil : Compte 30 heures minimum pour un AAA si tu veux le platine proprement (sans guides). Si tu suis un guide, divise ce chiffre par 2 à 3 selon la difficulté.
Une anecdote : j’ai eu un platine bloqué parce que j’ai mis à jour le jeu sur PS5 et la version cloud a écrasé ma sauvegarde locale. 120 heures parties. J’ai fini par réinstaller une build antérieure et pleurer dans mon salon — vraie histoire.
5 erreurs qui te font perdre du temps et des nerfs
Erreur 1 : commencer sans checklist. Résultat : collectibles manqués, trophées missables, run à refaire. J’ai jeté trois runs complets pour ce motif.
Erreur 2 : jouer patch day. J’ai grindé un succès en ligne pendant 18 heures puis patch 1.07 a nerf le drop rate. Bye bye.
Erreur 3 : dépendre uniquement du cloud save. Un bug PSN en 2022 m’a fait perdre 1 run. Depuis, j’exporte tout sur clé USB tous les 2 jours.
Erreur 4 : croire que “easy platine” veut dire fun. Certains jeux te demandent de répéter la même quête 200 fois. C’est pas fun, c’est masochisme organisé.
Erreur 5 : négliger le prix réel. Acheter 20 jeux à 70 € pour choper des platines, ça te coûte 1 400 €. Et non, t’es pas rentabilisé si t’as pas le temps.
⚠️ Attention : Les jeux live-service peuvent patcher et rendre certains trophées impossibles après 1 update. Vérifie les threads PSNProfiles avant de commencer un run.
Varie ta stratégie. Pour un indie de 4 heures, fonce sans guide. Pour un AAA complet, prends une checklist, un guide timestampé, et planifie une sauvegarde manuelle toutes les 6 heures. Tu me remercieras.
2 outils qui m’ont sauvé plus de 40 % de temps
Tool 1 : PSNProfiles. J’utilise le tracker et les guides de la communauté. Le site te donne la rareté des trophées (percentages) et souvent une méthode super précise pour les missables. Pour 40 % des trophées, les guides communautaires réduisent le temps par run de moitié.
Tool 2 : AutoBackup + clé USB. Sur PS5/PS4, exporte ta sauvegarde locale toutes les 2 sessions. J’ai un script sur mon NAS qui récupère les save files via FTP (oui, nerd mode). Résultat : 0 pertes dignes de larmes depuis 2023.
Au passage, j’ai testé Exophase pour comparer les stat trackers. Moins communautaire que PSNProfiles, mais utile pour cross-platform tracking (tu veux compiler PSN + Steam + Xbox). Je garde Exophase pour les clubs de collectionneurs.
💡 Conseil : Prépare un dossier “platine” sur ta clé USB avec 2 saves différentes : run “clean” et run “exploit”. Si un trophée foire, restore et relance proprement.
Combien ça coûte : budget réel pour 100 platines (chiffres fermes)
Acheter les jeux : j’ai dépensé environ 1 200 € en prix retail et soldes. Prime era : 60–70 € par AAA neuf en 2019–2021. Soldes Steam/PSN ont chopé la facture en -50 % plusieurs fois.
Abonnements : PS Plus/PS Now m’ont coûté 120 €/an sur 3 ans = 360 €. Certains trophées proviennent de jeux offerts via abonnements. Rentable parfois, mais pas systématiquement.
Investissement hardware : manette de remplacement (2 x DualSense à 70 €), SSD externe de 1 To pour save backups (120 €). Total environ 260 €.
Temps = argent. Si tu valorises ton temps à 10 €/h, mes 3 500 heures = 35 000 €. Oui, c’est absurde. Donc calcule ton plaisir, pas la rentabilité.
📌 À retenir : Les soldes réduisent le coût moyen d’un platine à 10–30 € si tu sais chopper les promos. Sans promos, compte 50–70 €.
Mes pires fails — trois cas concrets
Cas A : Trophée missable dans un RPG 2019. J’ai rush une quête principale, manqué un choix et verrouillé un trophée d’achat d’objet. J’ai refait 40 heures pour corriger. Leçon : lire les checklists avant les choix critiques.
Cas B : Online grind retiré après patch. 18 heures perdues. Le studio a changé le taux de spawn d’un mob clé. J’ai rant sur Reddit pendant 3 jours (thérapie).
Cas C : Save corrompue lors d’une migration PS4→PS5. Perte totale. Depuis, je sauvegarde sur clé et NAS.
Ces histoires sont là pour que tu voies la vraie gueule du platine hobby. C’est parfois punitif. Parfois très gratifiant. Il faut accepter le risque.
Comment je planifie un run aujourd’hui (méthode en 4 étapes)
- Check PSNProfiles pour la rareté et les missables (5–10 minutes).
- Télécharger un guide “route” horodaté (30 minutes).
- Faire un run d’exploration sans tuer tout de suite (3–6 heures) — repérer les missables.
- Clean run avec sauvegardes manuelles toutes les 2 heures.
Varie les sessions : 2 heures pour grind, 1 heure pour collectibles, 1 heure pour boss. C’est du micro-management, mais ça évite les pertes massives.
Si tu veux une version plus technique de ce workflow (scripts, backups automatiques, export PSN), regarde mon dossier technique sur le code créateur (/articles/code-createur/) — je parle de mon set-up backup, des scripts et du NAS.
Pourquoi j’aime encore le platine (et pourquoi tu pourrais péter un câble)
Avantage 1 : contrainte = focus. Avec une checklist, t’as un objectif clair. C’est répétitif ? Oui, mais satisfaisant quand tu coches tout.
Avantage 2 : communauté. Les guides sur Discord/PSN sont top. J’ai rencontré des gens qui m’ont aidé sur des trophées online (shout-out aux randoms qui acceptent de farm à 3 h du mat).
Inconvénient : burn-out. Après 2 semaines de grind intensif, j’ai fait un break de 3 mois. C’est normal. Prends des pauses.
Le truc, c’est que le platine est un hobby exigeant. C’est pas pour tout le monde. Si tu poursuis ça pour les stats sociales, arrête — tu vas te frustrer.
⚠️ Attention : Certains jeux patchés en 2024 ont verrouillé des trophées de façon permanente. Vérifie la page de statut du jeu avant d’investir 20+ heures.
Liens utiles (pratiques et rapides)
- Guide communautaire recommandé : PSNProfiles (cherche le jeu avant d’acheter)
- Mon dossier backup et scripts : /articles/code-createur/ (astuces pour sauvegardes locales, NAS et export)
FAQ
Faut-il suivre un guide du début à la fin ?
Non. Pour 60 % des jeux, tu gagnes du temps en commençant librement pour repérer les missables, puis en suivant un guide pour la phase “purge” (collectibles, trophées techniques). Pour 30 % d’indies courts, évite le guide pour le fun.
Combien de temps réserver par semaine pour progresser sans te cramer ?
Réserve 4–6 heures par semaine si tu veux avancer sereinement. Avec 4 heures hebdo, un platine de 40 heures se fait en ~10 semaines, ce qui est raisonnable pour rester frais.
Les jeux F2P valent-ils le coup pour le platine ?
Rarement. Les jeux F2P demandent souvent du grind looong ou des microtransactions. Si un F2P affiche un platine, vérifie les reports de temps sur PSNProfiles : souvent +200 heures.
Bref. Si tu veux la suite (mes 10 pires trophées et comment je les ai bustés), je balance la partie 2 la semaine prochaine. En attendant, prends une clé USB, fais une sauvegarde, et commence par un indie sympa. Ton futur moi te dira merci.