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PlayStation 3 : ce que j’ai appris en la gardant 10 ans

Retour sur la PS3 : ventes, modèles, bizarreries techniques et conseils pour la faire tourner aujourd’hui — faits et chiffres pour les collectionneurs.

Par James LaFleur ·
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PlayStation 3 : ce que j’ai appris en la gardant 10 ans

J’ai acheté ma première PS3 en 2007.
Prix du ticket d’entrée : $599 pour le modèle 60 Go (oui, j’ai pleuré).
Je m’en suis servi pour jouer, ripper mes DVDs (mea culpa) et tester des mods de HDD.
Bref, la console m’a suivi pendant des années. (Et elle m’a ruiné en Blu‑ray.)

💡 Conseil : garde une image disque de ton HDD PS3 avant toute manip — tu peux cloner un 500 Go en 2 heures avec un boîtier SATA/USB 3.0.

Pourquoi ce papier ? Parce que le web regorge de posts datés qui parlent de la PS3 comme si c’était une relique invendable.
Sauf que des dizaines de milliers de joueurs et de collectionneurs continuent d’acheter des jeux et des consoles.
Tu veux savoir quel modèle vaut le coup, pourquoi certains jeux tournent mieux sur tel firmware, et comment ne pas te faire avoir sur eBay ? Je te dis tout, avec chiffres et anecdotes.

87 millions vendues, et le lancement a quand même été chaotique

Sony a lancé la PS3 en novembre 2006 (JP le 11, NA le 17).
À la sortie, deux prix aux US : $499 et $599 selon le bundle. (Oui, c’était cher.)
Résultat : la console a fini par atteindre environ 87 millions d’unités vendues au global — pas mal pour un démarrage foireux.

La cause du départ cahoteux ? Le combo prix élevé + architecture exotique (Cell) + retard de certains gros titres.
Ce CPU Cell était un monstre pour l’époque : 3,2 GHz, SPEs, parfait pour les compute tasks… et un cauchemar pour les devs qui n’étaient pas habitués.
En clair, porter un jeu multi‑plateformes demandait du dev effort en plus, donc certains ports ont souffert. (Souviens‑toi des premiers mois : framerate chelou sur certains jeux.)

⚠️ Attention : les premiers modèles (les “fat”) ont une rétro‑compatibilité PS2 partielle. Si tu veux jouer à des jeux PS2 via hardware, prends une 60 Go d’origine — elles sont les seules à l’avoir vraiment.

2006→2012 : 3 modèles, 3 approches (choisis selon ton budget et ton usage)

Tu as 3 familles principales à connaître : Fat, Slim (2009) et Super Slim (2012).
Chaque génération a apporté un truc : baisse de prix, taille, consommation. Les chiffres aident à trancher.

  • Fat (2006) : les premiers exemplaires sont lourds, ventilés comme un aspirateur et souvent retro‑compatible (selon SKU). HDD standard 20/60/80/160 Go selon les packs.
  • Slim (2009) : -33% d’épaisseur, -30% de conso, HDD 120/250/320 Go souvent. La compatibilité PS2 disparue pour économiser sur le BOM.
  • Super Slim (2012) : design à clapet, disque dur amovible (facile à remplacer), modèles avec 12 mm d’épaisseur en moins.

Personnellement, si tu veux une machine pour jouer et bidouiller : prends une Slim 250/320 Go.
Si tu veux la meilleure compatibilité PS2 d’époque et que tu trouves une 60 Go d’origine, fais gaffe au prix (les collectionneurs l’ont bien remarqué).

📌 À retenir : un HDD 500 Go/1 To se met facile dans une PS3 Slim. Prévois 30–60 minutes pour l’install et 1 save backup pour éviter les drames.

20 Go, 60 Go, 120 Go… le disque dur, ça change tout (et ça se remplace en 15 minutes)

Changer le disque dur d’une PS3, c’est trivial : 15 minutes si t’as un tournevis.
Sony a standardisé du SATA 2.5”, donc un 1 To moderne fonctionne — mais attention au formatage : la console reformate en FAT32 (ce qui peut limiter certains usages).

Pourquoi remplacer ? Plus d’espace pour les patchs, pour des backups, et pour installer des homebrews si t’es dans le trip.
J’ai remplacé un 120 Go par un 1 To en 2011 et j’ai regagné 3 ans de confort (et 200 jeux installés). (Oui, j’avais un problème.)

Le PSN et le firmware : 10 ans de mises à jour qui ont sauvé autant qu’elles ont cassé

Sony a mis à jour le firmware régulièrement. Certains patches ont ajouté des features vitales (PSN, trophées, sécurité). D’autres ont viré des services.
Chiffre utile : 1 sauvegarde locale = sauvé. Plusieurs fois. (Sérieux.)

Bon, concrètement, si tu veux jouer en ligne aujourd’hui, vérifie le firmware et l’état du PSN pour les titres concernés.
Les jeux solo fonctionnent souvent en offline si tu as les disques et les saves. Les jeux avec DRM online peuvent être morts si le serveur fermé.

Si tu veux trifouiller le firmware (custom, downgrade), mate d’abord les guides techniques — et check mon article sur le côté dev : /articles/code-createur/ (utile si tu veux automatiser des backups).

Les exclus qui ont fait tenir la PS3 : 5 titres qui ont marqué une génération

Tu connais la liste : Uncharted (Naughty Dog), The Last of Us (2013 sur PS3), Metal Gear Solid 4, God of War 3, Gran Turismo 5.
Ces jeux ont vendu des machines. Point. (Pas besoin d’être poli.)

  • Uncharted a poussé le storytelling en AAA (Naughty Dog a sorti la relève sur PS4, mais c’est né sur PS3).
  • The Last of Us (2013) : 17+ millions d’exemplaires vendus toutes plateformes confondues pour la franchise (chiffre franchise), le jeu a été un carton critique et commercial.

Si tu collectionnes, ces titres conservent une vraie valeur (physique). Les éditions collectors, elles, se vendent encore bien sur les marketplaces.

💡 Conseil : cherche des éditions avec le code de téléchargement intact si tu veux garder l’option de réinstallation via PSN. Les codes s’utilisent une fois, mais ça aide parfois.

Restauration et maintenance : 4 gestes pour une PS3 qui dure

Tu peux prolonger la vie d’une PS3 avec peu de moyens. Voici mes 4 gestes concrets :

  1. Nettoie la ventilation tous les 12–18 mois (aspirateur + pinceau).
  2. Change la pâte thermique si la machine a 8+ ans (compte 30–60 minutes, 10–15 € de matériel).
  3. Remplace le HDD par un SSD si tu veux réduire les temps de chargement (SATA 2, gain limité mais réel).
  4. Sauvegarde sur clé USB régulièrement (format FAT32 exigé pour la console).

J’ai fait ces opérations sur trois boîtes différentes. La plus vieille a fini en console musée chez un pote — parce que oui, ça peut aussi servir d’objet déco.

Est‑ce que ça vaut le coup d’acheter une PS3 en 2026 ? Ma réponse sans filtre

Si tu veux jouer aux exclus cités plus haut et collectionner des titres physiques, oui : ça vaut le coup si tu trouves une bonne occase sous 60–80 €.
Si tu veux l’utiliser comme media center Blu‑ray/Netflix, passe ton chemin — une box moderne fait mieux et consomme moins.

Pour le retro‑gamer pur : cherche une 60 Go d’origine ou une Slim 120/250 Go en bon état.
Pour le bricoleur : prends une Super Slim, tu changeras le HDD en 10 minutes et tu seras content.

⚠️ Attention : évite les PS3 vendues “avec 200 jeux numériques inclus” sans preuve — souvent c’est du vol de compte ou du bannissement assuré.


Auteurs et crédits

James LaFleur — Ancien dev front reconverti en journaliste gaming. Basé à Lyon. Avatar : /avatar.webp.
J’écris depuis 2018 sur jeux, hardware et dramas (mauvaise foi assumée).

FAQ Q: Comment savoir si ma PS3 est rétro‑compatible PS2 ? R: Vérifie le modèle : les premières éditions 60 Go (lancées en 2006 US) avaient émulation matérielle PS2 (Emotion Engine) sur certains SKU. Trouve le numéro de modèle inscrit sous la console et compare aux listes de collectors (modèles CECHA/CECHB pour les versions dites compatibles). Les Slim ne sont pas compatibles matériellement (économie de composants).

Q: Peut‑on installer un SSD interne sur une PS3 et quel gain attendre ? R: Oui, tu peux mettre un SSD 2,5” SATA (SATA II natif). Le gain réel se situe surtout sur les temps de chargement minimes et la réduction de bruit. Pour les temps de chargement, compte 10–30 % d’amélioration selon le jeu. Attention : formatage PS3 efface tout.

Q: Les jeux PS3 se vendent‑ils encore neufs ? R: Très rarement. Les copies neuves scellées existent en boutique vintage ou sur marketplaces, mais les prix peuvent grimper de 50–300 % selon la rareté. Pour jouer, privilégie le marché de l’occasion en bon état et vérifie les disques pour rayures.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.