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Tests & Reviews 8 min de lecture

Tests PSVR : le guide franc-tireur des meilleures (et pires) expériences

J'ai retesté 10 jeux PSVR classiques : Ghost Giant, Astro Bot, Moss, Firewall, Déraciné… Durée, prix, verdict franc et conseils pour ton setup VR sur PS4/PS5.

Par James LaFleur ·
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Tests PSVR : le guide franc-tireur des meilleures (et pires) expériences

La PSVR n’est pas morte. Elle est juste passée par des phases. Et bon, t’as peut-être vendu ton kit pour financer un SSD, mais plusieurs jeux valent toujours le détour.

Je les ai rejoués. Pendant des soirées (et des manches) où j’ai oublié de répondre à des messages. Résultat : du très bon, du cringe, et quelques surprises.

Ghost Giant claque en 2–3 heures (2018, visuel toy-like)

Je commence direct : Ghost Giant est une carte postale en VR. Sorti en 2018 par Zoink/Team Thunderful, c’est un puzzle-game narratif qui se joue en 2 à 3 heures selon ton rythme.

La sensation tactile est top. Tu manipules une maquette géante, tu prends des objets, tu les poses. Ça fonctionne parce que le level design force l’interaction (et parce que la patte graphique ressemble à un livre pop-up, ce qui marche à fond en VR).

Je te préviens : c’est plus mignon que profond. L’histoire touche parfois, mais elle ne te casse pas la tête. Par contre, la réalisation sonore et la précision des interactions font qu’on pardonne l’absence d’un vrai challenge.

💡 Conseil : joue avec un casque bien équilibré — ajoute 10–15 g à l’avant si tu veux éviter la fatigue après 45 min.

Plus technique : pas de motion sickness si tu restes immobile, parce que tout se joue en mode “point & grab”. Si t’as un salon moyen (3×4 m), tu peux te permettre quelques pas, mais rien d’exigeant.

Astro Bot Rescue Mission te vend 6 mondes de perfection platformer (2018, platinum-level)

Ok, si t’as le PSVR pour rien, Astro Bot justifie l’achat. Sony Japan Studio a sorti ça en 2018 et c’est encore le meilleur platformer VR sur PS4/PSVR selon moi.

Chiffres : 6+ mondes, environ 6 à 10 heures si tu cherches les collectibles. Gameplay : plateforme à la troisième personne où ton corps devient la caméra et tes gestes aident le petit robot. La lisibilité est parfaite, le level design est chirurgical. Et oui, ça envoie du lourd sur la joie pure.

Mon avis tranché : coupe-toi 2 soirs, tu vas sourire comme un gamin. Et si t’as une PS5, le jeu tourne mieux via retrocompatibilité (frame stable). Aucun microtransaction, aucun tryhard inutile. Juste du fun calibré.

⚠️ Attention : si t’as le casque mal réglé, tu vas perdre des vies bêtement. Reglage oculaire = 3 minutes, fais-le.

Moss reste la meilleure aventure solo VR à 4–6 heures (2018, narration et level design)

Moss, c’est l’exemple parfait de la VR qui raconte sans t’ennuyer. Sorti en 2018 par Polyarc, c’est 4 à 6 heures d’aventure action-puzzle avec une souris comme héroïne.

J’aime la formule : contrôle d’une souris qui agit dans un diorama, suivez-la, aidez-la, fight des boss ponctuels. Le truc qui marche ? L’équilibre entre cut-scenes immersives et gameplay tactile. Ça donne un feeling “tu aides un personnage”, pas “tu es le personnage” (ce qui change tout, selon moi).

Détail concret : le jeu gère le 60 fps sur PS4 Pro stable, et la direction artist’ tient la route même en 2026. Si tu veux une expérience solo under 6 heures qui claque, Moss est ton meilleur pari.

Firewall Zero Hour : 5v5 tactique, mais le skill gap crève l’écran (2018, eSport potentiel raté)

Coup de gueule rapide : Firewall Zero Hour avait le potentiel d’un shooter compétitif en VR. Aucune blague : 5 contre 5, rounds serrés, gunplay sérieux.

Le problème ? Le matchmaking et la communauté. En 2018-2019, certains groupes ont banni le jeu à cause de cheaters et d’une courbe de skill très haute. Résultat : des sessions où tu te fais stomp en 2 minutes, et d’autres où tu claques des clutchs incroyables.

Faits : parties typiques = 10 à 15 minutes, prix de lancement souvent sous les 30 €. Si tu es tryhard et que t’aimes le côté tactique, creuse. Sinon, tu vas ragequit. Perso, j’ai trouvé le mode entrainement utile pour bosser les angles.

📌 À retenir : Firewall brille en 5v5, mais il faut 50+ heures pour être vraiment utile en ranked.

Déraciné : 60 minutes d’ambiance, 20 € si t’achètes en promo (FromSoftware, expérimental)

Déraciné (FromSoftware, 2018) n’est pas un Souls-like. C’est plus un conte interactif en VR, écrit par le studio de Dark Souls (oui, scène surprenante).

Chiffres : durée moyenne = 60–90 minutes, prix catalogue autour de 20–25 € (fréquemment en promo à 15–20 €). C’est court, mais l’ambiance, la mise en scène et la narration labyrinthique valent l’achat si tu cherche un one-shot contemplatif.

Personnellement, j’ai adoré quelques séquences pour l’écriture. Par contre, si tu veux beaucoup d’action ou de replay-value, passe ton tour. C’est contemplatif et parfois cryptique (et j’aime quand c’est cryptique).

Track Lab et The Inpatient : 2 expériences inégales, 1 à sauver (créatif vs survival-horror)

Track Lab est un killer pour les makers : éditeur musical en VR où tu crées des loops, patches et patterns. C’est toy pour les heures creuses. Prix souvent 10–15 €.

The Inpatient, sorti en 2016, est censé être un survival-horror narratif (ps : c’est la prequel de Until Dawn). Durée moyenne = 2–3 heures. Verdict : bonnes idées, exécution bancale. Les QTE sont parfois lourds et l’IA des ennemis sent le vieux design.

Si tu veux créer et tester des sons, Track Lab est un bon investissement. Si tu cherches du frisson, The Inpatient donne des moments, mais c’est pas un classique du genre.

Bravo Team et Kona : 2 erreurs de launch, 1 update tardive (shooters solo pas peaufinés)

Bravo Team a été vendu comme un shooter coop. Sorti en 2018, il a souffert d’un gameplay rigide et d’une IA molle. Kona, quant à lui, est une aventure d’enquête sortie initialement sur PC, portée en VR avec quelques couacs (tracking parfois approximatif).

Faits précis : Bravo Team a été patché plusieurs fois mais n’a jamais vraiment décollé dans les charts ; Kona a son charme narratif mais la maniabilité en VR reste perfectible. Si tu veux du shooter propre, regarde plutôt les titres indépendants ou les expériences adaptées au motion comfort.

Bref. Si t’as gardé ton PSVR et que tu cherches quoi rejouer, concentre-toi sur Astro Bot, Moss, et Ghost Giant. Les autres méritent un coup d’œil selon ton envie (tactique, création, frisson).

💡 Conseil : garde une manette DualShock4 / DualSense à jour et check le firmware de ta caméra si tu veux tracking stable — 10 minutes de réglages peuvent sauver 2 heures de frustration.

Je veux aussi être utile : si tu veux optimiser ton setup, j’ai un article où je parle de matos et d’ergonomie pour le gaming (un peu de code et beaucoup de poussière). Va voir /articles/code-createur/ pour des hacks pratiques.

Quelques notes techniques rapides :

  • Luminosité : baisse à 80 % sur ton écran si tu utilises la caméra intérieure, ça réduit le bloom.
  • Confort : privilégie sessions de 30–45 minutes, pause 10 min (ton cou remerciera).
  • Fixation : serre le casque modérément. Trop lâche = tracking foireux ; trop serré = maux de tête.

⚠️ Attention : certains jeux PSVR ne sont pas compatibles avec les adaptateurs PS5 non officiels — utilise l’adaptateur fourni par Sony pour éviter les problèmes de reconnaissance.

Je te laisse avec un verdict sans fioritures : Astro Bot = must-play, Moss = excellent choix, Ghost Giant = charmant et court. Le reste se joue selon ton mood : compétitif, créatif ou flippant.

FAQ

Quelle est la durée moyenne des jeux PSVR cités ici ?

Astro Bot : 6–10 heures si tu veux 100 % des collectibles.
Moss : 4–6 heures.
Ghost Giant : 2–3 heures.
Déraciné : 60–90 minutes.
Firewall Zero Hour : parties de 10–15 minutes, mais compte 50+ heures pour être compétitif.

Le PSVR original fonctionne-t-il sur PS5 ?

Oui. Tu peux utiliser le PSVR original sur PS5 à condition d’avoir l’adaptateur de caméra PS4 → PS5. Sony l’a fourni gratuitement aux propriétaires légitimes (vérifie les conditions officielles). Note que le PSVR2 est un produit distinct et n’est pas rétrocompatible avec les casques PSVR classiques.

Quels jeux PSVR valent encore l’achat en 2026 ?

Si tu veux 3 recommandations rapides : Astro Bot (platformer calibré), Moss (aventure solo) et Ghost Giant (pépéte court et charmant). Firewall reste intéressant si tu veux du compétitif mais prépare-toi à grind.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.