Aller au contenu principal
News & Actus 8 min de lecture

Agenda : Geek’s Live revient à Paris — tout ce qu’il faut savoir

Geek’s Live fait son come-back à Paris du 16 au 18 avril 2026 : dates, prix, stands VR (15 setups), 120 jeux à tester, conseils pratiques et plan de visite.

Par James LaFleur ·
Partager
Agenda : Geek’s Live revient à Paris — tout ce qu’il faut savoir

Geek’s Live revient et, spoiler : la VR tape toujours fort.

J’y suis allé en 2017 (oui, j’étais déjà accro au casque), et la 10ᵉ édition mettait la réalité virtuelle à l’honneur. Cette fois 2026, le salon se prend une grosse mise à jour. Plus de stands, plus d’immersions, et un vrai effort sur l’indie (ce qui me parle, vu que je suis toujours en train d’essayer le dernier roguelike qui casse la meta).

Honnêtement, si t’es sur Paris le week-end du 16–18 avril, ça vaut le coup. Le lieu : Paris Expo Porte de Versailles. Trois jours, 15 setups VR officiels (Oculus/Meta, Valve Index, Pico), et une zone indie avec 120 démos prévues. Voilà le reste.

J’ai cru que la VR était morte — 3 ans plus tard j’ai tort (anecdote)

La première fois que j’ai mis un casque au salon, mon casque a surchauffé (vrai). J’ai cru que tout allait s’effondrer. Trois heures, un sachet de chips écrasé et deux développeurs hyper fiers plus tard, j’ai compris que la tech avait progressé.

Sur place, tu vas sentir la différence. Les casques actuels ont un champ visuel plus large, le tracking est moins capricieux et le haptique commence à sortir de la zone gadget. Les éditeurs ont appris à faire des runs courts mais percutants (parfait pour un salon).

Petite précision : si t’as le mal de mer facilement, prends un Dramamine ou fais des pauses de 10 minutes toutes les 30. (Oui, je sais, ce conseil sonne vieux mais il marche.)

💡 Conseil : Apporte des lingettes pour écran et un masque facial fin — 15 minutes de test par setup, et tu veux pas être celui qui colle sa sueur sur le casque.

15 setups VR officiels et 4 zones thématiques — chiffres concrets

15 setups officiels, c’est le chiffre à retenir pour la VR. Meta/Oculus, Valve Index, Pico, et deux kiosks PlayStation VR2 (si tu veux tester le PSVR2 en vrai). Chaque setup aura en moyenne 3 démos différentes, donc prépare-toi à ~45 expériences VR différentes sur les 3 jours.

Entrée principale : Hall 5.2. Zones :

  • Zone A — AAA et expériences cinéma (20 stands),
  • Zone B — Indie & devs locaux (120 jeux prévus),
  • Zone C — Hardware et accessoires (35 exposants),
  • Zone D — Conférences & Masterclass (10 créneaux par jour).

Organisation horaire : les démos longues (20–30 minutes) sont programmées le matin et en fin d’après-midi. Les sessions rapides (5–10 minutes) tournent toute la journée. Si tu veux tester la grosse démo AAA, arrive pour l’ouverture.

⚠️ Attention : Les files VR peuvent dépasser 90 minutes sur les têtes d’affiche. Arrive tôt pour les expériences les plus demandées.

Le pass et les prix : 4 formules claires (à partir de 12 €)

Les billets sont simples. Il y a 4 formules :

  • Ticket journée standard — 12 € (accès expo, files normales),
  • Ticket coupe-file matin — 28 € (1 accès prioritaire VR),
  • Pass weekend — 30 € (accès 3 jours, files normales),
  • Pass VIP — 70 € (early access, goodie bag, conférence VIP).

Personnellement, je prends le coupe-file quand il y a une démo que je veux absolument tester (ça vaut souvent 16 € de différence quand la file fait 2 h). Si tu fais le samedi et que t’es pressé, prends le coupe-file. Si tu veux tout voir tranquille, le pass weekend est mieux.

Billetterie : achats en ligne recommandés (limité à 12 000 visiteurs par jour annoncé). Il reste souvent des entrées sur place, mais pas pour les coupe-file.

📌 À retenir : Le pass coupe-file te garantit 1 session prioritaire sur un setup VR (pratique quand une démo fait le buzz).

120 jeux indé et stands à surveiller — où perdre 4 heures

La zone indie, c’est ma préférée. 120 jeux annoncés, dont environ 40 prototypes en accès fermé et 80 builds jouables. Tu vas trouver du platformer pixel, du roguelike en co-op, et quelques VR-native qui méritent le détour.

Je recommande de repérer 5 jeux avant de venir : note-les dans l’app du salon ou screenshot le plan. Ensuite, fais le tour rapide des stands sur l’ouverture — tu repères les files longues et tu cales tes retours.

Quelques tips concrets :

  • Cherche les stands « Made in France » pour du gameplay original (plus de 20 équipes locales prévues).
  • Prévois une pause café à 14h (la plupart des files s’allongent l’après-midi).
  • Si tu veux du merch, va le dimanche matin : souvent plus calme.

Un exemple : l’année dernière un studio indé a fait pleurer tout le monde avec une démo courte de 12 minutes (oui, 12 minutes suffit parfois). Attends-toi à des petits bijoux.

Accès et logistique : 2 gares utiles, 1 navette gratuite samedi

Accès : Paris Expo Porte de Versailles — station Convention (ligne 12) ou Porte de Versailles (tram T2). Si tu viens en train, la gare Montparnasse est à 15 minutes à pied. Le salon met en place 1 navette gratuite entre Montparnasse et Porte de Versailles le samedi de 9 h à 11 h (vérifie les horaires officiels).

Stationnement : le parking du parc expo est payant, mieux vaut venir en transport. Si tu dois venir en voiture, compte 8–12 € la journée de parking.

Handicap & accessibilité : accès PMR dans tous les halls, assistance sur demande à l’accueil. Les files prioritaires pour personnes à mobilité réduite existent — renseigne-toi lors de l’achat de ton billet.

Mes 5 conseils pour tirer le maximum (format actionnable)

  1. Arrive à l’ouverture. Les files clefs sont à 30–90 minutes sinon.
  2. Priorise 3 démos VR et 2 stands indé. Ne veux pas tout voir — tu finiras frustré.
  3. Utilise le coupe-file sur une démo qui t’intéresse vraiment (coût moyen : +16 €).
  4. Garde 1 heure libre pour les conférences (y a souvent des panels utiles sur game design).
  5. Pense au confort : chaussures fermées, bouteille d’eau, batterie externe 10 000 mAh.

J’insiste : planifie. J’ai vu trop de gens errer 2 heures sans tester rien (spoiler : c’est triste).

Conférences et masterclass — 10 sessions par jour à ne pas manquer

Les conférences couvrent 4 thèmes principaux : VR/AR, dev indé, production, et hardware. Chaque jour 10 créneaux sont ouverts, avec des speakers issus de studios européens.

Parmi les sessions à viser :

  • Table ronde «Monétisation indé» (vendredi 11 h),
  • Masterclass VR «Design pour 1st person» (samedi 15 h),
  • Conférence hardware «optimiser son PC pour la VR» (dimanche 14 h).

Si tu veux monter ton projet indie, regarde aussi nos articles sur le sujet (je t’invite à lire mon guide sur le code créateur ici : /articles/code-createur/ — utile pour pitcher ton jeu en 3 minutes).

Bon, et côté bouffe ? 3 options pratiques

Restauration sur place : 3 stands principaux, et quelques food trucks. Prix : entre 6 € (snack) et 15 € (plat). Si tu veux économiser, fais comme moi : petit dej complet dehors (5 €) et pause repas à 16 h quand les files diminuent.

Astuce : évite les heures de pointe 12 h–14 h si t’as une file à gérer. (Oui, je parle en connaissance de cause.)

⚠️ Attention : Pas de cash accepté partout — prends une carte sans frais à l’étranger si t’es visiteur.

Pourquoi y aller maintenant — mon avis tranché

Si tu veux tester la VR et choper du contenu indé original, c’est le moment. La scène indé européenne est chaude, et Geek’s Live a réussi à rassembler 120 projets cette édition (ce qui veut dire du choix et du risque créatif).

Si ton truc c’est juste le merch ou les selfies cosplay, tu peux t’épargner la file. Sinon, prépare-toi : prends un coupe-file, un plan et un bon café. Moi je vais y traîner mes oreilles pour les talks sur le game design et filer ensuite à un match e-sport qui se tient à côté (oui, y a du sport aussi).

Tu veux monter un projet ou savoir comment pitcher ton jeu ? Parcours le lien vers mon guide sur le code créateur (/articles/code-createur/) — ça te donne 5 templates de pitch en 2 minutes.

FAQ

Faut-il réserver les démos VR à l’avance ?

Les grosses démos proposent parfois une réservation via l’app du salon (en général 24 h avant). Pour les sessions non-réservables, arrive tôt : les files matinales sont plus courtes. Compte 15–90 minutes selon la démo.

Quel budget prévoir sur place pour 1 jour ?

Prévois 40–80 € si tu veux tester plusieurs démos (coupe-file inclus), acheter du merch et te restaurer. Sans achats, le ticket journée à 12 € + bouffe = environ 25–35 €.

Peut-on venir avec des enfants ?

Oui, le salon est family-friendly. Les exposants indiquent l’âge recommandé par démo. Certaines expériences VR sont interdites aux moins de 12 ans (contrôle à l’entrée du stand).

Explorer aussi

James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.