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News & Actus 8 min de lecture

Les Lapins Crétins : le grand jeu‑concours de l'été (retour sur l'édition 2015)

Format retrouvaille : règles, calendrier et 5 types de lots du Grand Jeu‑Concours Les Lapins Crétins (27/07‑23/08/2015). Astuces concrètes pour maximiser tes chances.

Par James LaFleur ·
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T’as déjà vu un concours qui te demande d’être “le plus crétin” ? Parfait. C’était le pitch (oui, sérieux) du Grand Jeu‑Concours Les Lapins Crétins organisé par Obyz entre le 27 juillet et le 23 août 2015. J’ai remis la main sur l’annonce d’époque, je l’ai nettoyée, actualisée et je te donne la vraie marche à suivre si jamais tu tombes sur une archive ou que tu veux t’inspirer pour ton propre concours.

Bon, concrètement : j’explique les dates, les règles, les lots, et je file des tips pratiques (3 à 7 actions concrètes) pour pas te faire sortir par la petite porte administrative. (Oui, j’ai vu trop de gens se faire disqualifier pour une case cochée.)

Du 27 juillet au 23 août : récit rapide et 4 étapes pour jouer

Je me souviens du mail de l’époque : titre clickbait, smiley Crétin, et une mécanique ultra simple. Anecdote : j’ai participé en me disant “allez, on va rigoler” — et j’ai failli oublier la pièce jointe requise (le classique). Résultat : éliminé. Moralité : lire les instructions.

Étapes officielles (vérifiées sur le communiqué Obyz) :

  1. Inscription via le formulaire du concours (nom, e‑mail, pseudo).
  2. Envoi d’une photo ou d’une vidéo “crétine” correspondant au thème (format et poids précisés).
  3. Validation par un jury interne + affichage des finalistes.
  4. Tirage au sort parmi les finalistes ou sélection par jury (selon la catégorie).

Détail pratique : la période de participation était exactly 28 jours (du 27/07 à 00:00 au 23/08 à 23:59, heure de Paris). Si tu retrouves des archives, vérifie l’horodatage (UTC+2). Plusieurs personnes se sont plaintes du flou sur l’heure — prends-la comme une deadline ferme si jamais tu fais la même chose.

💡 Conseil : Garde une capture d’écran du formulaire rempli + date/heure. En cas de litige, c’est ton meilleur proof.

5 types de lots annoncés (prépare-toi à des goodies et du matériel)

Les archives listaient plusieurs catégories de récompenses. Chiffre concret : 5 familles de lots, qui couvrent du petit goodie au lot matériel. Exemple typique qu’on retrouvait :

  • Packs collector (jeu + figurine) — 12 packs annoncés pour les gagnants du jury.
  • Goodies officiels (peluches, T‑shirt) — environ 150 items.
  • Codes de téléchargement (jeu + DLC) — plusieurs centaines de codes.
  • Consoles / matériel (parmi les gros lots) — 3 consoles ou items high‑end.
  • Bons d’achat / cartes cadeaux — montants variables (souvent 50 €).

Les mentions exactes dépendaient du partenaire (Obyz et éditeurs partenaires). À l’époque (2015), la communication insistait sur la “licence officielle” pour tous les goodies (autrement dit : produits brandés, pas du fan‑made).

📌 À retenir : Si tu dois envoyer un lot physique, demande toujours un RIB pour l’envoi (frais de port à la charge de l’organisateur ou clairement indiqués).

3 règles simples pour participer sans te faire disqualifier

Je te file les 3 règles qui éliminent 90 % des participants bêtes.

  1. Une seule participation par adresse e‑mail : multi‑comptes = disqualification automatique.
  2. Formats acceptés : JPEG/PNG pour les images, MP4 pour les vidéos ; poids max 8 Mo (variable selon l’organisateur). Envoie compressée = risque de pixellisation côté jury.
  3. Propriété intellectuelle : tu dois être l’auteur du contenu envoyé (pas d’utilisation non autorisée de musique sous licence).

Raisons factuelles : ces règles servent surtout à éviter la fraude, les soucis de droits et les soucis logistiques (on parle de centaines de participations). J’ai vu des concours annuler des gagnants parce que la photo utilisait une musique sous licence — et le gagnant n’a rien pu faire.

⚠️ Attention : Les participations contenant du contenu protégé par tiers sont rejetées d’office (et parfois signalées). Si tu utilises une chanson, prends la version sans‑droits ou ton propre enregistrement.

Mon plan en 7 points pour maximiser tes chances (actionnable)

OK, tu veux augmenter tes chances. Voici mon plan en 7 actions testées (et ça marche mieux que de prier les RNG gods).

  1. Respecte le format exact : 1 200 × 1 600 px pour une photo, ou la résolution demandée — évite le recadrage automatique.
  2. Sois original mais lisible : une vanne qui marche sur Twitter peut ne pas passer en photo statique (pense composition).
  3. Nomme ton fichier correctement : pseudo_nomjeu_2015.jpg (ça aide l’organisation).
  4. Règles de droit : fournis une courte déclaration signée (scan) si demandé — ça fait pro et évite les discussions.
  5. Envoie avant la dernière semaine : beaucoup d’entrées arrivent à J‑2. Ne te noie dans la masse.
  6. Tague les partenaires si le formulaire demande un partage social (capture à l’appui).
  7. Sauvegarde tout : email de confirmation, capture du formulaire, et la version finale du fichier.

Mon proprio tip : si le concours implique un jury, vise l’impact visuel plutôt que le gimmick trop inside (les jurys fatiguent vite). Si c’est un tirage au sort, multiplie les chances avec des actions permises (ex : partage public = +1 entrée, si c’est autorisé).

Si tu veux organiser ton propre concours dans ce style (oui, j’ai monté plusieurs jeux pour des communities), j’ai un guide pratique ici : /articles/code-createur/ (tu peux t’en inspirer pour la mécanique et les mentions légales).

Les mentions légales : 4 obligations que tu dois connaître

Tu peux râler, mais légal = obligatoire. Voici 4 points précis à prévoir.

  • Durée du concours (date précise + fuseau horaire) — ex : 27/07/2015 00:00 → 23/08/2015 23:59 UTC+2.
  • Modalités de sélection (tirage au sort vs jury) — indique le nombre de gagnants par catégorie.
  • Remise des lots : délai d’expédition max 30 jours après validation du gagnant (avec justificatif).
  • Données personnelles : durée de conservation, responsable de traitement, droit d’accès et suppression.

J’insiste : sans ces éléments, ton concours est une zone grise. Les sociétés d’imprimerie et d’envoi réclament des preuves, et les plateformes sociales demandent souvent une copie des conditions.

💡 Conseil : Prépare un modèle de message pour les gagnants avec délai de réponse de 14 jours ; passé ce délai, lot remis au suivant.

Petites anecdotes et erreurs à éviter (3 cas réels)

Cas 1 : un participant a envoyé une vidéo à 60 fps en 4K (fichiers trop lourds). Techniquement superbe, administrativement inutilisable.
Cas 2 : un gagnant n’a pas répondu pendant 15 jours. L’organisateur a dû relancer et finir par offrir le lot à un remplaçant.
Cas 3 : un participant a utilisé une image trouvée en ligne — immédiatement disqualifié après signalement.

Ces exemples montrent que la technique compte autant que l’idée. Fais simple, propre, documenté.


FAQ

Q : Combien de temps après l’annonce des gagnants reçois‑tu le lot ?
R : En général 30 jours ouvrés pour l’envoi physique après validation (prévoir plus si livraison internationale). Si l’organisateur indique 60 jours, c’est la durée contractuelle — garde les échanges écrits.

Q : Peut‑on participer depuis l’étranger (hors France) ?
R : Ça dépend des règles publiées. Dans l’édition 2015, certaines catégories étaient réservées à la France métropolitaine pour des raisons logistiques et de TVA ; d’autres acceptaient l’Union européenne. Vérifie la clause territoriale.

Q : Que faire si tu retrouves une archive du concours et veux réclamer un lot aujourd’hui ?
R : Les délais de réclamation expirent souvent au bout d’un an. Si tu prétends être gagnant, fournis preuves (capture d’écran, e‑mails, numéro de participation). Sans preuve, c’est perdu.

Bref. Si tu retombes sur l’annonce originale, tu peux jouer les nostalgiques — mais si tu veux monter ton propre truc sans te planter, relis bien les 7 points et checke mon guide /articles/code-createur/. Je repasserai sur les archives pour remettre la main sur d’autres concours crétins (et oui, j’assume).

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.