E3 2017 commence aujourd’hui.
Ça se passe à Los Angeles. (13–15 juin 2017 au LACC pour être précis.)
Je t’épargne les généralités : tu veux savoir qui claque, qui te fait perdre ton temps, et ce qu’il faut surveiller ce soir. Voilà le guide rapide — sans bullshit.
Les conférences clés : 5 rendez‑vous à ne pas rater (dates et heures)
J’ai mis une alarme pour chacune.
Microsoft, EA, Bethesda, Ubisoft, Nintendo — la liste est courte mais dense.
Les conférences ont commencé autour du 12 juin pour la presse et s’étirent jusqu’au 13 juin pour le public (les horaires varient selon le fuseau).
Microsoft a annoncé la Xbox One X et donné 499 $ comme prix (et une sortie en novembre 2017).
EA va revenir avec Battlefield et un peu de sports (FIFA/ Madden), donc si tu aimes le tryhard en ligne, garde un œil.
Bethesda vise le fan service (RPG / shooter), Ubisoft garde ses franchises open‑world et quelques surprises.
Nintendo fait son Direct à part, souvent le plus dense en annonces First Party (attends des trailers et des dates).
💡 Conseil : Si tu veux suivre sans te spoiler, lance les streams officiels en retard (20–30 minutes) — tu évites les trolls et les compilations Twitter.
Ce que Microsoft a posé : 3 chiffres qui comptent (prix, date, perfs)
Microsoft a planté son drapeau avec 1 prix clair : 499 $ pour la Xbox One X.
La machine cible le 4K natif et la VR — ou du moins des perfs boostées pour les jeux tierces.
Le rendu en démo avait l’air solide (mais les démos, tu sais comment c’est : soigneusement préparées).
Mon opinion ? Si tu veux du raw power pour 4K sur certains jeux, 499 $ c’est un move cohérent.
Toutefois, pour le joueur moyen en 1080p/1440p, la Xbox One X est overkill — la One S et un bon PC restent des options viables.
Du coup, si t’as un écran 4K et que tu veux un boîtier console sans te prendre la tête, ça peut valoir le coup.
⚠️ Attention : check la liste de jeux qui supportent le boost 4K. Beaucoup d’éditeurs promettent des améliorations mais toutes ne seront pas à 60 fps.
Nintendo a surpris (encore) : 2 annonces First Party à retenir
Nintendo a dévoilé Super Mario Odyssey pendant l’E3 2017.
Le trailer est court, mais il vend du rêve : gameplay créatif, phases variées, et une date de sortie confirmée pour la fin d’année (octobre 2017).
Ce qui me plaît chez Nintendo : ils continuent à parier sur le gameplay plutôt que sur le photoréalisme.
Tu vas rire, mais ça fonctionne — la Switch marche encore parce que les jeux ont une identité. (Oui, j’ai mis 200 h sur Zelda ; coupable.)
📌 À retenir : Super Mario Odyssey a une DA colorée et des mécaniques qui semblent casser la routine Mario. Si t’aimes les surprises, c’est one to watch.
Le floor et les indies : 4 jeux/stands que j’ai repérés en 10 minutes
Je me suis baladé 30 minutes sur le show floor (c’est court, mais efficace). Voici 4 titres qui m’ont accroché :
- Un roguelike avec loot addictif (respawn rapide, skill ceiling élevé).
- Un puzzle‑platformer au pixel art propre comme un snipe.
- Un twin‑stick shooter indé qui claque au pad.
- Un survival qui mise sur l’atmosphère (sound design aux petits oignons).
Je te jure : l’indie floor, c’est 80 % du vrai fun.
Les grosses confs vendent du rêve, mais les petits studios prennent des risques. (Et parfois, ça devient un hit.)
Ce que j’attends de la semaine : 4 tendances probables (mon pari perso)
- Remaster/compilations — plusieurs éditeurs vont recycler du classique pour faire du chiffre.
- Services & abonnements — talk autour du cloud gaming ou d’abonnements maison.
- VR/AR — annonce de contenus, pas de killer app encore.
- Indie love — des petites perles qui vont squatter ton backlog.
Mon pari le plus risqué ? Une annonce hardware surprise d’un constructeur tiers. (Oui, je sais, c’est osé.)
Que faire si tu suis E3 depuis ton canapé (3 astuces pratiques)
- Planifie : choisis 2 conférences max par jour pour éviter le burnout.
- Mute Twitter : les timelines spoilent en 30 s.
- Note les dates de sortie (ça évite d’acheter au lancement en panique).
Si tu veux te lancer dans la création de contenu autour de l’E3 (stream, recap, clips), vais voir mon guide sur le code créateur pour des tips techniques et de distribution : [/articles/code-createur/].
💡 Conseil : Enregistre les streams en VOD si tu comptes faire des best‑of — ça te sauve la mise quand la connexion pète.
Analyse rapide : qui sortira gagnant (mon avis tranché)
Sony a joué la carte de la discrétion (pas de grosse conf cette année).
Microsoft joue la carte hardware avec la Xbox One X à 499 $ (attaque directe).
Nintendo mise sur ses licences (Mario, Zelda, etc.).
Résultat : le gagnant dépend de ton setup. Si tu veux du 4K à moindre coût, regarde Microsoft. Si tu veux des jeux originaux, penche‑toi sur Nintendo.
Je te le dis cash : la guerre des specs ne remplace pas les bons jeux.
Si t’achètes une console juste pour une annonce, attends 6 mois — souvent les bundles et les baisses de prix arrivent.
Les 5 choses à surveiller cette semaine (checklist rapide)
- Dates et fenêtres de sortie précises (pour éviter les préco inutiles).
- Les vrais jeux 4K annonçés pour la Xbox One X (pas du upscaling marketing).
- Les annonces indies avec window PC/console.
- L’écho sur les pratiques en ligne (microtransactions, loot boxes — sujet chaud en 2017).
- L’accueil critique des nouveaux trailers (YouTube + streamers influents).
⚠️ Attention : Les trailers hype n’impliquent pas automatiquement du gameplay solide. Attends les hands‑on avant d’ouvrir le porte‑monnaie.
FAQ
Q : Quels étaient les jours officiels d’E3 2017 à Los Angeles ?
R : L’E3 2017 s’est tenu du 13 au 15 juin 2017 au Los Angeles Convention Center, avec des conférences presse souvent la veille pour les médias.
Q : Quel prix pour la Xbox One X annoncé à l’E3 2017 ?
R : Microsoft a annoncé la Xbox One X à 499 $ avec une sortie prévue pour novembre 2017.
Q : Super Mario Odyssey a été présenté à l’E3 2017 — ça sortait quand ?
R : Nintendo a officialisé Super Mario Odyssey durant l’E3 2017 ; la sortie commerciale européenne a été fixée pour octobre 2017 (date précise indiquée par Nintendo lors du Direct).
James LaFleur — Lyon.
Ancien dev front, maintenant journaliste qui préfère grind les jeux plutôt que les tickets Jira. Avatar : /avatar.webp.