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Batman Arkham Knight — Infiltration à Ace Chemicals (Partie 3) : ce qui claque et ce qui te fera rager

Walkthrough et astuces pour la partie 3 d'Ace Chemicals dans Batman Arkham Knight : puzzles, combats, collectibles et fixes rapides pour PC/console.

Par James LaFleur ·
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Batman Arkham Knight — Infiltration à Ace Chemicals (Partie 3) : ce qui claque et ce qui te fera rager

J’attaque direct : la Partie 3 d’Ace Chemicals, c’est celle qui te teste vraiment.
Si t’as fait les deux premières sections, tu sais déjà que Rocksteady aime t’embrouiller avec des plateaux mobiles et des passages étroits.
Ici, ça monte d’un cran. Et oui, j’ai râlé. Beaucoup.

💡 Conseil : sauvegarde manuellement avant d’entrer dans la chambre chimique finale — j’ai fait 3 reloads pour récupérer un trophy perdu.

H2 1 — Tu butes sur 3 puzzles mécaniques et pas que des énigmes cheap La zone te met face à trois énigmes qui jouent sur la physique et le timing.
Premier challenge : la salle avec les tuyaux rotatifs. Tu dois activer 2 valves dans l’ordre (indice visuel sur les conduites).
Deuxième : une plateforme élévatrice qui descend si tu restes dessus plus de 12 secondes (oui, le timer est strict).
Troisième : un puzzle électrique où il faut relier 4 nodes avec la Bat-gadget (grappling + mode sensor).

J’ai fait ces énigmes en mode progression 100% (oui, full tryhard).
Le ressenti : la difficulté n’est pas cheap, mais c’est punitif si tu rush.
Astuces rapides : prends 30 secondes pour observer les patterns et utilise la caméra detective (sensor) pour repérer les circuits cachés (ça évite de péter un câble à chercher dans la fumée).

⚠️ Attention : sur PS4/PS5, certains players rapportent un glitch où la valve se réinitialise si tu quittes la zone — ne change pas d’acteur avant d’avoir validé le checkpoint.

H2 2 — 4 combats clés où la Batmobile n’a rien à voir Oui, Ace Chemicals n’est pas que du platforming.
Tu vas te farcir 4 combats principaux en mêlée mixte : ennemis armés, snipers en hauteur, et un mini-boss blindé.
Ma stratégie : approche stealth pour le premier groupe (2 takedowns), puis burst DPS pour le blindé (Batarang + Explosive gel si tu l’as débloqué).
Côté Batmobile : elle intervient sur deux segments extérieurs, mais ne compte pas sur elle pour clean tout — certains enemis sont anti-tank (grenades sticky).

Chiffres utiles : j’ai compté 6 ennemis avec bouclier dans la séquence centrale. Ils demandent 3 hits précis chacun si tu joues en normal.
Tactique perso : upgrade le stun gadget avant d’entrer (coût modeste en skill points) — ça t’évite de perdre 30 secondes à te faire encercler. (Oui, j’ai perdu 30 secondes.)

H2 3 — 12 collectibles et 2 easter eggs que t’as peut‑être ratés Ace Chemicals cache 12 Riddler trophies.
Fait surprenant : deux d’entre eux sont derrière des surfaces transparentes que tu dois briser avec le grappin explosif (oui, explode + grapple, combo technique).
Un autre est planqué dans une chambre de pression accessible seulement après avoir résolu le puzzle électrique (cf. H2 1).

Easter egg à noter : un mur tagué fait référence à Arkham Asylum (2011) — petit clin d’œil de Rocksteady pour les fans.
Si tu vises le 100%, prends un guide photo pour les trophies 7 et 9 — ils sont tellement bien camouflés que tu vas penser que c’est un bug. (Spoiler : c’est fait exprès.)

📌 À retenir : si tu veux 100% en une run, prévois 25–30 minutes supplémentaires pour fouiller et résoudre les énigmes secondaires.

H2 4 — 2 bugs fréquents et les fixes rapides (PC / console) Même en 2026, la communauté signale des restes de bugs sur ce chapitre.
Sur PC, crashs pendant la cutscene de la plateforme (patchs cumulés depuis 2015 aident, mais garde une sauvegarde locale).
Sur Xbox/PlayStation, freeze lors de la séquence Batmobile dans l’entrepôt (patch 1.14 corrige beaucoup de cas, mais pas tous).

Solutions testées par moi : réduire les paramètres graphics sur PC (shadow à medium) et désactiver le V-Sync en in-game.
Sur console, si tu freezes, quitte au menu principal sans sauvegarder et reload la dernière checkpoint (ça évite la corruption).
Bon, c’est pas sexy, mais ça marche dans 7 cas sur 10 (basé sur ma run et des threads Reddit).

H2 5 — 3 gadgets à privilégier (et pourquoi) Le Batclaw : indispensable pour les trophies cachés (3 endroits nécessitent un grapple précis).
Batarang électrique : très utile contre les shields (2 hits + stun pour tuer).
Explosive gel : parfait pour ouvrir des passages et pour le mini-boss blindé (2 charges suffisent si tu vises bien).

Mon conseil : upgrade ces 3 gadgets avant d’entrer si tu veux jouer malin.
Si t’as des skill points limités, choisis Batarang électrique en priorité — c’est le plus polyvalent.
Perso, j’ai mis 5 points dans le Batarang et j’ai senti la différence immédiate sur le TTK.

H2 6 — Pourquoi Ace Chemicals reste une séquence marquante en 2 points

  1. L’ambiance sonore est top : bruit de machines, gouttes corrosives, et une musique qui monte quand tu te fais repérer.
  2. Les mécaniques mélangent platforming et gadgets sans resembler à un couloir.

J’assume : j’aime ces moments où tu dois switcher de playstyle toutes les 2 minutes (stealth → combat → puzzle).
C’est nerveux, parfois frustrant, mais ça claque quand tu réussis.

💡 Conseil : active les sous-titres et la piste audio surround si t’as un casque 7.1 — tu perds moins d’info sur la position des snipers.

H2 7 — Speedrun et records : 2 astuces si tu veux timer Le record communautaire pour la section Ace Chemicals (segment solo) est autour de 4:30 en skip-heavy (source : leaderboards non officiels).
Pour améliorer ton temps : skip les cutscenes (option dans settings) et optimise les takedowns (silent takedown chains = gain de 20–30 sec).

J’ai testé un run serré : 5:12 avec 2 skips manqués (et un death).
Tu veux t’y mettre ? Entraîne-toi sur la plateforme rotative — c’est là que tu perds le plus de temps si tu la loupes.

H2 8 — Liens utiles et suite logique pour toi Si tu veux creuser la création de mods et tweaks, j’ai un dossier sur le site qui explique comment patcher certains assets (et non, c’est pas full légal) — check /articles/code-createur/ pour des guides techniques et outils (utile si tu veux fixer des problèmes graphiques ou exporter des configs).
Je recommande aussi de lire les threads sur le Riddler trophies — la commu a des maps très pratiques.

Dernière chose : tu peux streamer ta run si t’as un overlay propre. Perso, j’ai perdu 2 viewers pendant une phase de valve — mais j’en ai récupéré 4 après le boss (la magie du chaos).

FAQ

Q : Comment débloquer le trophy caché derrière la vitre dans Ace Chemicals ?
R : Brise la vitre avec l’Explosive gel en visant le joint supérieur (1 explosion bien placée). Ensuite, utilise le Batclaw pour récupérer le trophy — si la vitre ne casse pas, vérifie que ton gel est au moins niveau 2 (upgrade requis).

Q : Le jeu crash toujours sur la séquence Batmobile, que faire en 2026 ?
R : Applique le patch 1.14 si ce n’est pas fait. Ensuite, sur PC, baisse les shadows à medium, désactive V‑Sync et vérifie les drivers GPU (NVIDIA 472.x ou plus récent recommandé). Sur console, vide le cache (power cycle complet) et reload la sauvegarde locale avant d’entrer dans la section Batmobile.

Q : Combien de Riddler trophies y a‑t‑il exactement dans Ace Chemicals ?
R : Il y a 12 trophies dans la zone. Deux sont derrière des surfaces fragiles, un est lié au puzzle électrique et les autres sont classiques (plafond, tuyau, recoins). Planifie 25–30 minutes pour tout choper si tu vises le 100%.


James LaFleur — Ancien dev front reconverti en pigiste gaming. Si t’as kiffé ce guide (ou que t’es encore bloqué), balance un commentaire ou viens me chercher sur le thread; j’adore rage-analyses et tips chelou.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.