Jasmine débarque enfin dans Disney Infinity 2.0.
Et oui, elle rejoint Aladdin pour que tu puisses recréer Agrabah dans ton Toy Box (ou faire un crossover improbable avec les Avengers, si t’as l’esprit mal placé).
Je t’avoue : j’ai toujours eu un faible pour les persos qui permettent du vertical gameplay. Jasmine, c’est la princesse qui grimpe, qui glide, qui infiltre. Bref, le kit parfait pour secouer ta Toy Box et punir les maps plates.
Jasmine a été annoncée le 05/02/2015 — c’est historique pour la V2
J’ai retrouvé l’annonce d’origine et la date ne ment pas : 05 février 2015.
C’est pas juste une addition de skin. C’était une mise à jour qui ciblait 2 trucs précis : élargir la roster “Disney classique” et donner du move-set aérien au pack Aladdin.
Sur le papier, ça ressemble à une sortie tranquille. Dans la pratique, ça a changé comment certains players buildaient leurs Toy Boxes.
(Je parle de toi, celui qui spawne des plateformes à 3 mètres pour faire des parcours parkour — tu sais qui tu es.)
💡 Conseil : Si tu veux exploiter Jasmine, mise sur les modules “jump pad” et “grip” — 2 objets qui boostent son potentiel aerial de façon immédiate.
Quelques faits rapides : figure vendue séparément, playset Aladdin compatible, et la sortie ciblait les 5 consoles majeures de l’époque. Ça veut dire que ton pote sur Xbox 360 pouvait te rejoindre pour le même run, sans émulation capillotractée.
La figurine coûtait ~12,99 € et tourne sur 5 plateformes — prise en main rapide
Sérieux, le marketing toys-to-life, c’était simple : figurine ~12,99 €, playset ~29,99 € (selon le shop), et t’avais 2 minutes pour convaincre ta copine que c’était un “objet déco”.
Le prix, c’est du retail historique, donc garde en tête que le marché de l’occasion fait flamber certains modèles (oui, je regarde les listings eBay comme tout le monde).
Compatibilité : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et Wii U.
Tu veux un chiffre ? 5. Cinq plateformes. Pas de switch ni de PC officiel à l’époque. Ça explique pourquoi certains mods PC ont fleuri par la suite (le modding, c’est la réponse à une absence officielle).
Prise en main : Jasmine n’est pas un clone d’Aladdin.
Elle a 3 mécaniques principales — saut, glide, attaque aérienne — qui rendent les niveaux verticaux intéressants.
En match local, elle change le flow des sessions : un joueur en hauteur, un joueur au sol, et ça devient un jeu de position.
⚠️ Attention : La figurine peut sembler faible face à des persos tank en mêlée. Si tu joues tryhard en PVP sur des maps fermées, privilégie le contrôle de l’espace plutôt que le DPS brut.
Le Toy Box gagne 3 outils concrets avec Jasmine — tu peux refaire Agrabah en 15 minutes
Anecdote perso : j’ai recréé une version trash d’Agrabah en 17 minutes (oui, chrono) avec Jasmine comme héros central. Résultat : 3 runs du quartier qui m’ont convaincu que la figurine valait l’achat pour des créateurs de maps.
Les 3 outils que Jasmine apporte au Toy Box :
- Un kit de mobilité verticale (modules jump/glide) — change la manière dont les joueurs se déplacent.
- Des triggers d’interaction contextuelle (portes, tapis volant) — ça facilite des events complexes sans script lourd.
- Un set d’animations “infiltration” — parfait pour les stealth runs et les cascades.
Du coup, si tu fais du level design amateur (ou pro, on juge pas), Jasmine, c’est un shortcut pour donner du rythme à tes maps.
Et si tu veux creuser le côté créatif, mate notre guide sur le code créateur pour customiser les interactions : /articles/code-createur/ (ça t’évitera 3 heures de bidouille).
📌 À retenir : 15 minutes — temps moyen pour monter une arena verticale jouable avec Jasmine (expérience perso, sur PS4).
Pourquoi ça compte pour les fans : 2 raisons qui parlent plus que la comm’
Bon, soyons clairs. Ajouter une princesse Disney, ce n’est pas juste pour faire joli sur la boîte. Deux raisons l’expliquent mieux que n’importe quel communiqué.
Raison 1 — Nostalgie active.
Les joueurs achetaient Disney Infinity pour rejouer leurs souvenirs. Jasmine, c’est Aladdin qui prend du sens parce qu’elle permet des scènes cultes : fuite sur le toit, sauvetage au palais. Ces scènes, tu peux les rejouer avec tes potes et c’est un putain de trip.
Raison 2 — gameplay différenciant.
La plupart des persos étaient orientés combat ou plateforme basique. Avec Jasmine, t’as un move-set qui pousse les builders à inventer des challenges aériens. Résultat : des maps plus techniques et des parties plus “skill-based” (oui, skill gap visible).
Je te le dis : si tu veux rejouer Aladdin mais que t’as la flemme de coder un système aérien, Jasmine te file le toolkit déjà prêt. Et ça, pour un créateur solo, ça vaut de l’or.
💡 Conseil : Combine Jasmine avec des ennemis à IA basique mais à patterns multiples — 2 types d’ennemis suffisent pour créer un run intéressant en 30 minutes.
Bugs, limites et trucs qui m’ont saoulé (3 points précis)
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Collision aérienne buggée sur certaines textures.
J’ai choppé le bug 4 fois sur une map avec 3 plateformes transparentes. Résultat : chute gratuite. Patchable, mais chiant. -
Animation de glide parfois clippe le décor.
Sur PS3/360 en particulier (1 génération ancienne), tu perds le flow. Si t’es puriste, privilégie PS4/Xbox One pour un rendu propre. -
Intégration PVP pas équilibrée.
Les maps fermées favorisent les persos tank, et Jasmine devient frustrante si le level design ne la valorise pas. En clair : elle a besoin d’espace.
⚠️ Attention : Si tu prends Jasmine juste pour le PVP sur small maps, tu vas ragequit. Elle veut du vertical, pas du bodyblock.
Où trouver la figurine aujourd’hui et prix d’occasion (chiffres 2026)
Marché de l’occas : entre 25 € et 80 € selon état et édition.
Pourquoi c’est variable ? Certains packs promo ou éditions limitées ont doublé, triplé leur prix.
Conseil d’achat : vise 30-40 € pour un exemplaire en bon état avec base NFC. Sous 30 €, inspecte bien les photos (rayures sur la base = galère de lecture). Au-dessus de 60 €, tu payes la spéculation collector.
Perso, j’en ai chopé une à 34 € sur un marketplace français. Livraison 3 jours, état nickel. J’ai fait ma promo : j’ai refait trois Toy Boxes en un week-end.
FAQ
Q : La figurine Jasmine est-elle compatible avec tous les playsets Aladdin ?
R : Oui — la compatibilité officielle couvre le playset Aladdin et la Toy Box. Si tu veux jouer dans d’autres playsets, la compatibilité dépend des assets intégrés ; en pratique, Jasmine fonctionne correctement dans la plupart des zones Toy Box.
Q : Est-ce que la figurine a des variantes de skin ou d’animation ?
R : Officiellement, non — la figurine vendue au lancement a une seule version. Par contre, certains sets promotionnels (2 cas connus) ont offert des accessoires cosmétiques limités.
Q : Quel est le meilleur setup pour utiliser Jasmine en PVE ?
R : Priorise 2 modules : jump pad niveau 2 et glide booster. Ajoute 1 enemy spawn pattern basique mais dynamique (3 vagues) pour profiter de son mobility playstyle.
Bref, Jasmine n’est pas juste un perso de plus. C’est un outil pour builder mieux, pour varier les sessions et pour retrouver un pan de nostalgie bien senti. Si t’as une Toy Box un peu plate, achète la figurine (ou emprunte-la), branche ton éditeur, et prépare-toi à refaire le monde — ou Agrabah, au choix.