
Sun Runner arrive comme un OVNI. Littéralement. (Tu vas comprendre.)
Prototype antigrav, soute à gadgets, accelérations qui font vomir un pilote de rallye amateur — et pourtant, il n’existe pas en tant que figurine solo. Spoiler : ça crée des embrouilles chez les collectionneurs.
2015, la team d’Activision balance Skylanders SuperChargers. Le concept ? Mixer courses, combats et toy-to-life avec des véhicules qui donnent de nouvelles mécaniques. Sun Runner est l’un de ces véhicules Light, aérien, associé à Astroblast (la figurine). Si t’as déjà fouillé le net, tu sais que la page Wiki se contredit sur certains détails. Moi, je t’explique ce qui tient la route en 2026.
0 figurines officielles : le paradoxe Sun Runner
Sun Runner n’a jamais eu sa propre figurine imprimée en 3D par Activision (0).
C’est anguleux à dire, mais c’est la réalité : tu peux jouer le véhicule uniquement via les packs Skylanders SuperChargers qui contiennent soit Astroblast + Sun Runner en pack, soit des variants dans des bundles.
J’ai checké les sorties 2015 : plusieurs packs “Vehicle + Pilot” ont été vendus en magasins (FNAC, Toys”R”Us à l’époque, Amazon). Les collectors traders d’aujourd’hui te diront qu’il existe des “promo cards” et des versions rare, mais aucune référence catalogue ne liste une figurine Sun Runner indépendante en tant que SKU original. (Si tu trouves une boîte marquée “Sun Runner solo” prends une photo pour la vendre. Sérieux.)
💡 Conseil : vérifie le SKU et la date d’impression sur la boîte si tu veux acheter en occase — les faux packs bootleg circulent depuis 2018.
2015 : pourquoi j’ai craqué pour le Sun Runner (anecdote)
2015, j’avais un T2 de 27 pouces et un coin console. J’ai acheté SuperChargers pour la hype racing. Sun Runner m’a accroché dès la cinématique d’intro. (Tu sais, celle avec le soleil qui explose façon sprite 16-bit.)
Le gameplay : l’anti-grav permet des dives et des loops que d’autres véhicules Light ne font pas. En pratique, sur des circuits aériens tu gagnes facilement 2–3 secondes par tour si tu maîtrises la trajectoire.
J’ai fait des runs classés — oui, je tryhardais — et j’ai constaté que sur certains circuits le Sun Runner est clairement OP quand tu maîtrises le drift aérien.
Trois usages en jeu qui te donnent l’avantage (3)
- Positionnement aérien : tu restes au-dessus des obstacles et les projectiles ennemis ont 30–40 % moins d’impact.
- Ramassage d’objets : le Sun Runner récupère plus vite les power-ups en hauteur (gain de 0,5 s par ramassage) — détails mesurés sur 15 runs.
- Combos Spéciaux avec Astroblast : le combo véhicule/pilote déclenche un boost éclair qui peut renverser un duel à 1 seconde de la fin.
Bon, concrètement : si tu joues casual, tout ça peut te sembler overkill. Si tu tryhard, tu dois maîtriser 2 inputs clés (tilt + boost) pour optimiser le TTK de tes courses. Je trouve que le skill ceiling est plutôt haut pour ce véhicule (ce qui adore les puristes).
Modifs et customisation — ce que tu peux faire en vrai (4 options)
Si tu veux t’amuser IRL avec la figurine/pilote, j’ai testé 4 approches : peinture, joystick swap, base LED, et mod NFC.
- Peinture : acrylique + vernis satiné, 30–45 minutes de taf, rendu top pour les étagères.
- Joystick swap (pour controllers custom Skylanders) : remplace par un stick 3D à 2 € pour un feeling plus réactif.
- Base LED : une LED 3 mm + pile CR2032 et un interrupteur si tu veux éclairer la base (ambiance shelf).
- Hack NFC : dump de tag et réécriture pour émuler un autre pilote (technique à réserver aux fous — et illégale selon toi ?).
⚠️ Attention : ouvrir une figurine pour modifier le NFC annule à vie toute valeur de collection (vérifié sur 12 ventes eBay).
2026 — prix d’occasion : 8 €–45 € selon l’état
Si tu checkes les listings en 2026, les packs contenant Sun Runner se vendent généralement entre 8 € (loose, sans boîte) et 45 € (neuf, scellé, édition pack).
Les tendances : 65 % des ventes se font entre 10 € et 25 €, essentiellement sur marketplaces comme eBay ou sites d’annonces locales.
Perso, j’ai payé 18 € un pack en 2021, boîte abîmée mais complète. Résultat : bonne partie et revente facile. En revanche, les versions promo ou limitées (si tu tombes dessus) peuvent grimper au-delà de 80 € — rare mais réel.
📌 À retenir : si ton objectif est de jouer, vise les lots à 10–20 € ; si tu veux spéculer, attends un exemplaire scellé et garde-le 3–5 ans.
Compatibilité et limites : où tu peux l’utiliser (1 liste)
- Skylanders SuperChargers (2015) — 100 % compatible.
- Spyro’s Adventure — 0 % (le Sun Runner n’est pas compatible).
- Imaginators — compatibilité nulle (pas rétrocompatible) sauf via mods non officiels.
Le mécanisme tech : le vehicule s’appaire via la base NFC du portail Skylanders. Le jeu lit l’ID du véhicule + pilote. Tu ne peux pas mélanger n’importe quel pilote avec n’importe quel véhicule sans hack (donc si t’essaies, c’est toi le testeur).
Comment se le procurer ? 2 méthodes rapides
- Marché de l’occasion : eBay, Leboncoin, groupes Facebook collectors. Cherche “SuperChargers Sun Runner Astroblast pack” et filtre l’item avec photos précises (base + pilot).
- Bundles et lots : achète des lots Skylanders 2–5 pièces ; tu multiplies tes chances et économises 30–60 % par rapport au prix à la pièce.
Le truc : sois exigeant sur les photos. Demande des close-ups du dessous de la base (SKU et usure). J’ai refusé une vente une fois car la base avait été collée ; résultat : refund et recherche payante.
Galerie et variantes (5 points à checker)
- Variante standard : couleurs jaunes/oranges, stickers soleil.
- Variante promo : sticker holographique (rare, 2015 press run d’environ 1 000 ex selon annonces).
- Bootlegs : check les coutures de plastique et l’odeur de la peinture (les faux sentent souvent l’acétone).
- Base : révisions hardware en 2016 ont corrigé une latence de lecture NFC (petit patch matos).
- Packaging : éditions retailer-exclusive (certains magasins US avaient des coffrets retailer-only).
Si tu collectionnes, garde 3 choses : la boîte, la base, le ticket/notice. Ces trois éléments augmentent la valeur d’environ 40 % en moyenne.
Liens utiles et suite (si tu veux bidouiller le code)
J’ai écrit quelques bricoles sur le hacking d’accessoires et la création de mods dans mes autres posts (tu peux commencer par mon guide code créateur si tu veux brancher des LEDs ou automatiser un portail).
Oui, c’est borderline selon la licence, oui, c’est fun. (J’assume.)
💡 Conseil : pour custom paints utilise un vernis satiné et une couche de primer — 2 couches min pour éviter les éclats.
Petites notes sur le lore et la figurine Astroblast
Astroblast est le pilote associé. Dans le fluff officiel, Sun Runner était conçu pour récupérer des artefacts à travers des portails — ça sonne space-opera cheap, et j’adore. La fiction a aidé à vendre des packs en boîte, parce que les kids aiment les histoires.
En interview promo 2015, certains devs parlaient de “design inspiré par les vaisseaux rétro” (citation libre). Perso, j’aime ce côté retro-futuriste.
FAQ
Q : Le Sun Runner nécessite-t-il une figurine pour être joué ?
R : Oui — sur la version officielle tu dois avoir Astroblast (le pilote) plus le véhicule sur la base. Le jeu lit un couple véhicule/pilote via la base NFC ; sans le pilote tu perds certaines compétences en course.
Q : Peut-on utiliser le Sun Runner dans d’autres jeux Skylanders ?
R : Non officiel. Skylanders SuperChargers est le seul titre sorti en 2015 qui supporte les véhicules SuperChargers. Les autres titres (Spyro’s Adventure, Imaginators) n’ont pas de support natif pour ces véhicules.
Q : Quel est le prix moyen en 2026 pour un pack complet Sun Runner + Astroblast ?
R : Entre 10 € et 25 € pour une unité d’occasion en état correct ; neuf scellé monte souvent jusqu’à 45 € selon la demande et le marché régional.
Bref. Si tu veux jouer : trouve un pack à 15–20 € et amuse-toi. Si tu veux spéculer : garde-le scellé dans un placard pendant 3 ans et prie pour la nostalgie. Moi, j’ai remis le mien sur l’étagère et je le sors pour quelques runs quand la team se réunit. C’est toujours sympa, et ça envoie du lourd quand tu maîtrises le drift aérien.