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Tests & Reviews 8 min de lecture

Test DLC MotorStorm RC – Carnaval : 6 circuits, 24 épreuves, et du fun arcade à 2,99 €

MotorStorm RC – Carnaval ajoute 6 circuits, 24 épreuves et 8 véhicules pour 2,99 € sur le PlayStation Store. Mon verdict, astuces et qui devrait acheter ce DLC.

Par James LaFleur ·
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Test DLC MotorStorm RC – Carnaval : 6 circuits, 24 épreuves, et du fun arcade à 2,99 €

Tu veux encore du MotorStorm RC après le Pro-am ? Bon. T’as frappé à la bonne porte.

Je l’ai chopé à 2,99 € sur le PlayStation Store en 2013 (oui, j’ai retrouvé la facture Steam… non, attends, PSN). Le pack Carnaval, c’est du contenu court mais punchy : 6 circuits flamboyants, 24 épreuves, 8 véhicules. Point.

J’ai bouclé 6 circuits en 2 soirées et j’ai souri à chaque run (anecdote)

La première session : deux bières, une manette DualShock et la playlist des années 2010 en fond. Premier circuit, j’ai failli partir en drift dans la déco (carnaval oblige). Ça tape direct.

Chaque circuit se joue en 2-3 minutes. Parfait pour les sessions canapé ou les micro-runs entre deux uploads. Les layouts favorisent le flow arcade : sauts, enchainements serrés, quelques raccourcis bien planqués (comme il faut).

Les 24 épreuves réparties te donnent de la variété : time trial, elimination, races classiques. J’ai alterné avec le DLC Pro-am pour comparer. Résultat : Carnaval apporte du fun immédiat mais pas de révolution du gameplay.

💡 Conseil : si tu veux grinder les médailles, vise d’abord les time trials — les runs sont courts et la progression est linéaire (10–15 min par circuit pour la maîtrise).

2,99 € pour 24 épreuves : rapport quantité/qualité qui tient la route (chiffre)

Le prix est simple : 2,99 € sur le PlayStation Store au lancement. Pour ce tarif, tu récupères 24 épreuves et 8 véhicules. C’est cheap. Point barre.

À titre de comparaison, d’autres petits DLC racing à l’époque visaient 4–5 € pour des packs équivalents. Là, Sony/Bigbig Studios ont misé sur l’accessibilité. Si tu es casual, tu vas pas bouder ton plaisir.

La rejouabilité vient des médailles et des ghosts. Les runs courts incitent au tryhard. J’ai claqué deux heures à chasser des centièmes sur un circuit en particulier (oui, le run 17 devient obsédant).

⚠️ Attention : la campagne solo ne s’allonge pas miraculeusement. Si tu t’attends à 10 heures de contenu inédit, oublie. C’est du DLC snackable pour prolonger le jeu.

8 véhicules : 3 qui te feront gagner plus souvent (affirmation)

Tu récupères 8 bails : Supermini, Lunar-Tec, Weevil, Camionnette Patriot, Hoodcruze-R, Monster Truck, Falfer, Imperial Buggy. Chiffre officiel sur la fiche PSN : 8 véhicules.

Objectivement, 3 classes sortent du lot pour l’aspect compétitif en ligne. Le Supermini reste un choix safe (maniable, bon TTK en drift), la Hoodcruze-R a du punch en accélération, et le Monster Truck fait le taf sur les circuits où le terrain bite (sauts, décalages d’altitude).

Perso, je bascule souvent entre Supermini et Hoodcruze-R selon la grille. Le Monster Truck, c’est plus pour le fun ou pour défoncer des runs secondaires (et pour rager quand t’es en face d’un pro en Supermini).

Les véhicules font varier le skill gap. Si tu joues en ligne contre des joueurs chevronnés, le choix du véhicule compte vraiment.

Gameplay et feel : ça tourne nickel, mais la physique reste arcade (constat)

La physique n’est jamais réaliste ici, et ce n’est pas un reproche. MotorStorm RC a toujours été du petit bolide qui vole et rebondit. Carnaval ne change rien à cette philosophie.

Sur PS3 la stable 60 fps reste la norme (à vérifier selon ta console et tes patches). Les textures sont pimpées avec les couleurs du thème carnaval, et les effets de particules ajoutent du punch sans ralentir le framerate.

Je sais que certains jouent encore sur Vita. Le port Vita tient la route pour des sessions mobiles : même sensations, commandes adaptées, et les checkpoints restent courts (pratique dans les transports). (Oui, j’ai testé dans un TER. Non, c’était pas l’idée du siècle.)

📌 À retenir : 60 fps cible fréquente sur PS3, runs courts = ressenti fluide et addictif.

Où ce DLC brille, et où il fait défaut (liste claire)

Le plus :

  • Variété visuelle sur 6 circuits — changement d’ambiance à chaque run.
  • Prix bas : 2,99 € — parfait pour qui veut étirer la vie du jeu.
  • Vehicules funs : 8 persos pour tester des setups.

Le moins :

  • Peu de contenu long terme (24 épreuves, c’est bien mais pas massif).
  • Équilibrage en ligne parfois bancal (le Monster Truck peut casser des runs).
  • Pas de nouvelles fonctionnalités réseau : solo et multi standard.

Bref. C’est du contenu efficace si tu veux du fun immédiat. Si tu cherches une extension qui réécrit les règles, passe ton tour.

Conseils pratiques : 5 astuces pour exploiter Carnaval (actionable)

  • Prends 10 runs sur chaque circuit en time trial pour apprendre les raccourcis (tu vas gagner 2–3 secondes).
  • En ligne, privilégie le Supermini sur les circuits sinueux et la Hoodcruze-R sur les lignes droites.
  • Sauvegarde tes ghosts souvent si tu veux comparer tes PB (oui, fais des screenshots aussi).
  • Si tu joues Vita, branche des écouteurs : l’ambiance musicale aide à placer les sauts.
  • Mixe avec les circuits du DLC Pro-am pour varier tes playlists de runs.

💡 Conseil : pour les médailles d’or, vise le drift perfect sur les virages 2 et 4 — c’est souvent là que tu grappilles du temps.

Pourquoi acheter (ou pas) en 2026 ? (constat avec chiffres)

En 2026, le catalogue retro du PSN se lit différemment. Ce DLC a une valeur nostalgie forte si tu as l’original MotorStorm RC sur ta liste. À 2,99 €, le risque financier est quasi nul.

Par contre, si tu veux du contenu moderne, du crossplay, ou des leaderboards compétitifs actifs, ce pack ne va pas te satisfaire à long terme. Les communautés se sont dispersées depuis 2013.

Mon verdict cash : achète si tu veux rallonger le fun d’un jeu que tu aimes. Évite si tu veux un contenu compétitif qui vit encore aujourd’hui.

Liens et suite : si tu veux creuser plus technique (ressource interne)

Si tu veux comprendre comment optimiser ton setup de stream ou gérer ton code créateur pour booster tes lives autour de sessions rétro, j’ai écrit un guide pratique ici : [/articles/code-createur/].

Tu peux aussi relancer des soirées drift avec des potes et faire tourner des playlists DLC (Pro-am + Carnaval mix). C’est calibré pour le party play.

Notes finales (pas une conclusion classique, juste une punchline)

Carnaval, c’est du DLC honnête : pas cher, fun immédiat, rejouable en mode micro-sessions. Tu vas pas révolutionner ta vie, mais tu vas sourire pendant tes runs.

Je vais sûrement y rejouer pendant une semaine, parce que ça claque quand t’as 15 minutes à tuer. Et toi, tu fais quoi ce soir ? (oui, je provoque.)

FAQ

Le DLC Carnaval fonctionne-t-il sur PlayStation Vita et PS3 ?

Oui. Le pack est disponible sur le PlayStation Store pour PS3 et Vita à sa sortie. Les sensations sont proches entre les deux plateformes, la Vita offrant une bonne portabilité pour des runs courts.

Quels sont les 8 véhicules ajoutés et lequel choisir pour commencer ?

Les 8 véhicules sont : Supermini, Lunar-Tec, Weevil, Camionnette Patriot, Hoodcruze-R, Monster Truck, Falfer, Imperial Buggy. Pour débuter, prends le Supermini : maniable, polyvalent, il t’apprend les trajectoires et te sauvera sur la plupart des circuits.

Le DLC change-t-il l’équilibre du multijoueur ?

Partiellement. Le Monster Truck peut déséquilibrer certains circuits si le roster n’est pas homogène. En mode compétitif strict, privilégie des règles de lobby (class restrictions) pour garder les choses serrées.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.