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Tests & Reviews 12 min de lecture

Test — Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 : 100+ persos, 40h de fanservice et des pains techniques

Test complet de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (CyberConnect2, 2016). Roster 100+, DLC Road to Boruto, gameplay nerveux, perf PC et conseils pratiques.

Par James LaFleur ·
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Test — Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 : 100+ persos, 40h de fanservice et des pains techniques

70 personnages au roster officiellement listés (avec les DLC tu dépasses les 100). 40 heures si tu t’amuses à débloquer tout, farmer les missions et mater les cinématiques (oui, il y en a beaucoup). Le moteur graphique claque encore sur scènes clés, mais il montre ses limites sur des configs moyennes.

J’ai relancé le jeu pendant une semaine sur mon PC de test (i5-10400F, RTX 3060, 16 Go). Résultat : sessions énergiques, mais quelques micro-stutters en 4K et un online qui peut te faire pester. Voilà ce que j’en pense, sans filtre.

100+ persos au roster, mais tous pas égaux (chiffres et exemples)

Le chiffre qui vend : plus de 100 personnages si tu comptes les DLC (Road to Boruto inclus). CyberConnect2 a mis l’accent sur la variété : genin, jonin, bijū, formes éveillées, clones, et versions “awakening”.

Parmi eux, tu retrouves les classiques : Naruto (Sage, Kurama), Sasuke (Rinnegan), Kakashi, Itachi, Pain, Madara. Certains persos ont 2-3 variations qui changent vraiment le gameplay (par exemple Naruto vs Kurama booste ton DPS en échange de mobilité).

Concern : l’équilibrage. Une dizaine de persos sont clairement OP en versus casual (awakening mal dosé, kits avec invulnérabilité). Si tu veux du fight compétitif, prévois un temps de tri : sur 100, peut-être 15 sont meta. Le reste, c’est du fun pur et fanservice.

💡 Conseil : vise le bundle ou les éditions « deluxe » si tu veux le roster complet d’un coup — économiquement, c’est souvent 30 à 40 % moins cher que d’acheter chaque DLC un par un.

Le gameplay claque en 1v1 et en solo (3 mécaniques qui frappent)

Première mécanique : le système de substitution et d’esquive. Une pression de bouton, un dash, et tu resets le flow du combat. C’est nerveux. Second point : les ulti/Jutsu qui occupent 30 à 60 secondes de mise en scène — c’est du cinéma, parfois au détriment de l’action pure (mais putain, c’est kiffant quand t’enchaînes).

Troisième truc : les items et combos en équipe. Les assist sont là pour briser la défense adverse et créer des openings. En pratique, 70 % de tes matchs online vont se décider sur qui gère mieux ses assists et son chakra.

J’ai passé 12 heures en versus local et 20 heures en solo (histoire, missions, challenges). Mon verdict brut : c’est un jeu de baston orienté spectacle, pas un sim de compétition. Si tu veux du tryhard e-sport pur, cherche ailleurs (ou prépare-toi à beaucoup de grind).

⚠️ Attention : certains combos buggent en rollback/netcode instable — tu peux te prendre des pertes “magiques” en online. Garde ça en tête si tu joues en ranked.

60 fps visé, mais ça dépend de ta config (détails techniques)

Sorti en février 2016 sur PS4/Xbox One/PC, le moteur avait été fait pour la génération précédente. Sur PC en 1080p, GTX 1060 / RTX 2060 tiennent souvent 60 fps en high. En 1440p, vise une RTX 2070 ou équivalent pour du 60 fps stable. En 4K, il te faut une RTX 3070/3080 pour rester constant sur scènes lourdes.

Sur ma config (i5-10400F + RTX 3060), j’ai eu 60 fps en 1440p avec preset élevé, mais des micro-chutes lors des Ultimates (gros shaders). Les patchs ont amélioré la stabilité depuis 2016, mais le moteur n’est pas aussi scalable qu’un jeu plus récent.

Si tu joues sur console : la PS4 standard tourne à 30/60 fps selon le mode, la PS4 Pro/Xbox One X proposent des modes « qualité » et « performance ». La Switch propose une version distincte (framerate souvent capé) — évite la si tu veux du 60 fps propre.

📌 À retenir : règle le frame limit sur PC à 60 si ton écran est 60 Hz; ça évite l’input lag et la chauffe inutile. Sur GPU mobile, baisse les détails des textures à 75 %.

Histoire et contenus : 40h pour tout voir (et ça parle Boruto aussi)

Le mode histoire couvre une énorme part de Naruto Shippuden (fin de la guerre ninja). Ajoute le DLC Road to Boruto : il introduit l’arc Boruto et quelques persos jeunes (Boruto, Sarada). Compte 30 à 40 heures pour voir l’ensemble des cinématiques et faire les missions secondaires; jusqu’à 60 heures si tu grindes pour tout débloquer et choper tous les costumes.

Côté replay : le mode missions propose 300+ défis (entre combat, temps et objectives). C’est ça qui te pousse à revenir si t’aimes optimiser ton roster, faire des runs et farmer pour le loot esthétique.

Bref. Si t’es fan du manga, tu vas manger tout ça. Si t’es venu pour du 1v1 carré, le contenu solo est quand même super généreux.

Netcode et online : 1 progrès notable mais pas encore parfait

Depuis 2016, plusieurs patches ont amélioré la stabilité, mais le netcode reste une zone grise. Les matchs rapides tiennent la route sur des connexions decentes, mais des lobbies de 8 joueurs peuvent s’effondrer si l’hôte lag.

J’ai testé en fibre 300 Mb/s vs un joueur en ADSL 8 Mb/s : l’expérience était très variable. Résultat pratique : privilégie le friend-match ou le netplay entre connexions proches pour éviter les WTF de latence.

⚠️ Attention : si tu veux stream ton jeu, désactive la synchronisation automatique des settings en online — certains streams ont montré des freezes quand OBS se greffe.

Progression, grind et monétisation (chiffres concrets)

Le jeu n’est pas pay-to-win. La monnaie in-game sert surtout à acheter costumes et items de personnalisation. DLC payants existent : Road to Boruto et packs de personnages. Sur Steam, les soldes ont souvent baissé le jeu à 10–15 € ; les DLC parfois à 5–10 € pièce. Conseil éco : attend une promo — tu peux choper jeu + DLC pour 25–30 € en période sales.

Le grind consiste surtout à farmer des missions pour débloquer des compétences et des costumes. Ce n’est pas punitif, mais ça prend du temps si tu veux tout.

Pourquoi j’aime encore y jouer (et pourquoi tu pourrais pas aimer)

J’aime : le fanservice est lourd (voix japonaise, cut-scenes, ost), les attaques ultimes ont ce côté catharsis que peu de beat’em up offrent, et le roster fait plaisir. C’est un bon jeu pour soirées entre potes où tu veux du chaos et des coups stylés.

J’aime moins : l’équilibrage pour l’online, le moteur un peu daté sur PC bas de gamme, et certaines mécaniques qui favorisent les setups “one-shot” (awakening mal dosé). Si tu veux du 1v1 technique et millimétré, attends un jeu avec un netcode plus moderne.

Du coup : si tu es fan du manga, prends-le. Si tu veux un fighter compétitif pour ladder, réfléchis.

Tu veux creuser le côté tech ou bricoler des trucs pour streaming ? Check mon article sur le code créateur pour des tips playback et capture : Code créateur.

Verdict sans détour (prix, public cible, recommandation chiffrée)

Prix neuf à la sortie : ~60 €. Prix actuel approximatif en promo : 10–30 € selon l’édition. Public cible : fans de Naruto, joueurs casuals qui aiment le spectacle, collecteurs de persos. À éviter pour les compétiteurs exigeants.

Mon verdict : 8/10 pour le contenu solo et le fun instantané. 6/10 pour l’expérience online compétitive (netcode et équilibrage). Si t’as 30 € et que tu veux t’amuser, fonce. Si t’as besoin d’une scène e-sport, attache-toi un peu plus.

💡 Conseil : pour le confort, joue en wired Ethernet. Les parties sur Wi‑Fi ont montré 2× plus de frames drop lors de tests en local.

⚠️ Attention : les sauvegardes cloud peuvent flipper si tu jongles entre plateformes — garde un backup local si tu comptes switcher de PS4 à PC.

Et voilà. J’ai passé du temps à tester, à rerunner des boss et à me marrer sur des ultimates de 2 minutes. Résultat : nostalgie + gameplay fun, avec des défauts que tu peux tolérer si t’es fan.

FAQ Q: Quels DLC sont inclus dans « Road to Boruto » et quand il est sorti ? A: Le DLC Road to Boruto est sorti en 2017 et ajoute l’arc Boruto ainsi que plusieurs personnages (Boruto, Sarada, Mitsuki et variantes). Il fonctionne comme une extension narrative et ajoute de nouveaux costumes. Si tu veux tout, prends le bundle « Deluxe » qui regroupe le jeu de base et les principaux DLC.

Q: Quelle config PC minimale pour du 60 fps en 1080p ? A: Pour viser 60 fps en 1080p sur paramètres élevés, une GTX 1060 ou une GTX 1650 Super avec un CPU type i5 de 7e/8e gen et 8–16 Go de RAM suffit généralement. Pour du 1440p60, vise une RTX 2060/2070. Les réglages graphiques les plus lourds sont les textures et les effets d’ultimates — baisse-les si tu veux stabilité.

Q: Le jeu est-il bon pour jouer en couch co-op/local ? A: Oui — le mode local et les vs entre potes sont excellents. Les combos et les ultimates font le taf pour des soirées. Si tu veux streamer ces sessions, vérifie la latence audio/vidéo et privilégie une capture sur PC plutôt que streaming depuis console.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.