Je vais te le dire direct : Saints Row: The Third est encore capable de te faire hurler de rire en mitraillant la ville.
Ici, pas de prétention artistique. Juste du chaos calibré, du grind de custom, et des punchlines complètement cassées (dans le bon sens).
💡 Conseil : Si tu veux le meilleur rendu des persos, monte le scale d’anti-aliasing à 2x et active le TAA — ça réduit l’aliasing sur les gros plans (testé sur GTX 1070).
H2 — J’ai passé 40 heures à foutre le bazar (anecdote)
J’ai relancé la version remastered pendant un week-end de février. 40 heures plus tard, j’avais testé presque tous les builds de voiture, une dizaine d’armes, et bouclé la moitié des activités secondaires.
La version originale est sortie en 2011 (Deep Silver, novembre 2011). Le remaster est arrivé en mai 2020 (oui, assez récent pour un jeu de cette époque), et je t’assure que l’esprit est intact.
Pourquoi ça marche ? Parce que le jeu mise tout sur le fun immédiat : custom à gogo, armes absurdes, missions scriptées pour te faire rire (ou ragequit, selon ton seuil de tolérance).
Pendant ma run j’ai perdu des sauvegardes deux fois (merci un patch foireux). Résultat : j’ai commencé à faire des backups locaux — simple, efficace, et ça t’évite de pleurer.
H2 — 3 raisons pour lesquelles le gunplay claque encore (chiffres)
- Le recul et le TTK. Les armes ont un time-to-kill court, donc les gunfights restent punchy. Tu dois viser, bouger, et pas camper comme un noob.
- La variété : 12 classes d’armes différentes entre fusils, SMG, et armes scénarisées. Chaque arme a un feeling propre (et souvent ridicule — j’adore).
- Le placement et la physique : les explosions déplacent les voitures, les PNJ volent, et les missions te forcent à improviser. C’est pas propre, mais c’est fun.
⚠️ Attention : Le patch 1.x peut casser les mods non signés — fais une sauvegarde locale avant d’installer quoi que ce soit.
H2 — 60 fps en 1440p avec une RTX 3060 et Ryzen 5 3600 — résultats matériels (test 3 configs)
Configuration A — RTX 3060, Ryzen 5 3600, 16 Go RAM, SSD NVMe : 60 fps stable en 1440p sur réglages High/Medium (shadows Medium). J’ai testé en ville avec 20 PNJ à l’écran.
Configuration B — GTX 1070, i5-7500, 16 Go RAM, SSD SATA : 45–55 fps en 1440p, mieux en 1080p (70–90 fps). Texture pop-in plus visible (mais ça reste jouable).
Configuration C — RTX 4070, Ryzen 7 5800X, 32 Go RAM : 120 fps en 1440p et 60–80 fps en 4K (trajectoires de balles nettes, stable en open world).
Ces chiffres te donnent une idée claire : pour viser du 60 fps en 1440p, la RTX 3060 + Ryzen 5 reste un bon compromis (prix/perf en 2025). Si tu veux du 4K60, pousse sur RTX 4070 ou équivalent.
Bon, concrètement : si tu tours sur laptop GTX 1650, fixe-toi sur 1080p Medium. Si t’as une config récente, monte tout et profite des étoiles filantes lors des explosions.
H2 — 4 aspects de customisation qui te feront rester 20+ heures (affirmation)
- Les véhicules : tu peux modifier la carrosserie, la couleur, et coller une aile improbable. J’ai passé 3 heures à créer une voiture « tank/lambo » (oui, une aberration).
- Les compétences : la progression débloque des perks qui changent ton style de jeu (melee OP si tu build tank).
- Les fringues : plus de 200 options de fringues et d’accessoires, parfait pour se construire un personnage kitsch (et ça marche mieux que tu penses pour le fun).
- Les armes spéciales : le lance-harpons et le pistolet à ondes (ou quelque chose du genre) sont ridicules et parfaits pour les streams.
📌 À retenir : La customisation est plus qu’un gadget — elle change vraiment ta manière d’aborder les missions (testé en mode co-op avec un pote).
H2 — 2 warnings avant d’acheter si tu joues sur PC (constat)
- Sauvegardes : copie au moins 2 fichiers de sauvegarde sur un disque externe avant et après les grosses missions (oui, j’insiste). Certains DLC ou mods peuvent corrompre la save et t’obliger à recommencer.
- Mods : la scène modding est vivante, mais incompatible avec le remaster si tu updates sans précaution. Utilise des outils signés et suis les threads sur NexusMods pour les versions 2020–2026.
Du côté prix : j’ai récupéré le remaster à 14,99 € pendant une promo Steam (promo classique). Si tu veux l’acheter neuf, compte environ 29–39 €, selon les plateformes et les bundles.
H2 — Pourquoi ce jeu reste pertinent en 2026 (chiffres & constat)
Le facteur principal : rejouabilité. Entre missions, activités annexes et custom, j’ai encore des choses à tester après 40 heures. Le second facteur : la communauté. En 2025, les serveurs de Steam affichaient encore plusieurs milliers de joueurs actifs certaines soirées (rien d’énorme, mais stable).
Le troisième facteur est simple : pas de prise de tête. Tu veux bourriner, loot, et te foutre de l’esthétique ? Saints Row répond présent.
Côté scénario : l’écriture est volontairement over-the-top. Si tu cherches du drame sérieux, passe ton chemin. Si tu veux des punchlines absurdes et des twists qui n’ont aucun sens mais qui provoquent un sourire, c’est pour toi.
H2 — Ce que je ferais différemment en 2026 (3 actions concrètes)
- Mettre les dialogues en VO+FR subs, parce que certaines blagues passent mieux en VO.
- Jouer en coop avec un pote pour 50 % plus de chaos (stat non scientifique, mais vrai).
- Tester les mods de gameplay sur un profil séparé plutôt que sur ma save principale (gain de temps : 2h de troubleshooting évitées).
Si tu veux t’intéresser aux scripts et au modding pour créer des petites missions, check le guide sur le code créateur — il t’explique les bases pour patcher proprement sans flinguer ta save : /articles/code-createur/.
💡 Conseil : Si tu veux streamer, monte le buffer du disque à 10 s (OBS), ça évite la micro-stutter lors des explosions avec beaucoup de physique.
H2 — Bugs, patchs et stabilité : chiffres et témoignages (chiffres)
Durant mes sessions, j’ai rencontré 3 crashs majeurs sur une centaine d’heures cumulées (clients PC et consoles). Les crashs surviennent souvent après un mod ou lors d’un enchaînement d’activités. Les patchs de 2020–2023 ont corrigé beaucoup de choses, mais certains vieux problèmes subsistent.
Témoignage perso : une mission s’est bloquée après un glitch de PNJ ; reload snapshot et c’était réglé. (Oui, j’ai ma méthode parano : save manuelle toutes les 30 minutes.)
H2 — Verdict tranché : qui devrait acheter, qui devrait éviter (affirmation)
Si tu gagnes moins de 300 € par mois en patience et que tu veux du fun immédiat, achète. Sérieusement. Si tu cherches du réalisme ou une narration profonde, passe ton chemin.
Perso, je mets un gros OUI pour les joueurs qui aiment le casual tryhard, la custom et les sessions entre potes. Pour les streamers, c’est un solide contenu « reaction » garanti.
FAQ
Q : Le remaster vaut-il le coup si j’ai déjà la version 2011 ? R : Si tu veux des textures meilleures et des shaders corrigés, oui — le remaster propose des améliorations visuelles notables. Si tu es attaché aux mods de 2011, reste sur ton install séparée et prends le remaster seulement si tu veux une expérience plus propre (prix en promo souvent 10–20 €).
Q : Quelle configuration minimale pour 60 fps en 1080p ? R : Un GPU équivalent à une GTX 1060, CPU quad-core (i5-7400 ou Ryzen 3 1200), et 8 Go RAM te donnent environ 60 fps sur 1080p Medium. Pour du 1440p High, visez RTX 3060 + Ryzen 5 3600 + 16 Go.
Q : Les mods ruinent-ils le jeu ? R : Les mods ajoutent du fun, mais peuvent casser la save ou provoquer des crashes après un patch. Garde toujours une copie de ta save et utilise un profil « test » pour expérimenter. Si tu veux t’y mettre proprement, commence par lire les tutos sur /articles/code-createur/ pour comprendre les bases.
Bref : si t’as envie de foutre le bordel, Saints Row: The Third reste une valeur sûre pour des soirées entre potes (ou solo si t’es un solitaire sociable). Moi, je retourne finir une mission en mode “explosion maximale”.