J’ai relancé Lost Legacy comme on ressort un vieux LP qu’on aime bien : par curiosité et parce que tu veux vérifier si le disque tient encore la route. Spoiler : oui, surtout si t’aimes l’action à l’ancienne avec des dialogues qui claquent.
Le pitch est simple. Chloe Frazer vole un artefact (évidemment). Nadine Ross l’aide (oui, l’ex-badass d’Uncharted 4). Pas de Nathan Drake. Pas besoin du soutien moral d’un moustachu pour que ça fonctionne.
💡 Conseil : Si tu l’as sur PS4, branche ta manette sur le dock ou prends la version Legacy of Thieves sur PS5/PC pour 60 fps quand tu veux du smooth.
Chloe et Nadine portent le jeu — 2 héroïnes, zéro hitch
Joueuse ou joueur, tu connais Chloe. Elle a ce mélange de sarcasme et de compétence qui passe tout seul. Ici, Naughty Dog fait le pari de la remplacer comme lead. Et ça marche.
Étincelle : les scènes entre Chloe et Nadine sont 80 % du plaisir. Les répliques sont courtes, percutantes, parfois salées (j’adore). Le jeu te file des moments de duo qui valent tous les cut-scenes managées du marché.
Parfois les interactions tombent dans le cliché. Ça arrive. Mais la dynamique tient parce que les personnages ont des objectifs clairs. Et parce que la mécanique du duo est ancrée dans le level design (ex : segments d’infiltration où Nadine gère le fight tandis que Chloe explore).
⚠️ Attention : Si tu t’attends à retrouver Nathan et ses punchlines, tu vas être déçu. Le jeu assume son angle sans revenir en arrière.
La campagne tient en ~10 heures et elle ne traîne pas — chiffres à l’appui
Donnée pratique : compte environ 8–12 heures pour la campagne solo si tu fais les quêtes principales et quelques collectibles. J’ai fait deux runs : 9 heures la première fois, 11 la seconde (avec plus d’exploration). C’est compact. C’est burn.
Tu grappilles de l’XP narratif, pas des fetch-quests inutiles. Le rythme est serré : un set-piece, un puzzle, un gunfight, puis une séquence d’escalade. Répétitif ? Parfois. Efficace ? Souvent.
Tu peux t’arrêter après 4 chapitres si tu veux juste tester le gameplay (pratique pour les sessions courtes). Si tu veux tout explorer, prépare 12 heures et un peu de patience pour les plateformes un peu “old-school” sur la fin.
📌 À retenir : 10 heures, c’est la bonne fourchette pour juger si tu veux le finir en un weekend.
Graphismes et perf — Naughty Dog 2017 vs remaster 2022 : chiffres et contexte
Sorti en 2017 sur PS4, le jeu tapait déjà fort pour sa gen. Naughty Dog a mis le paquet sur les textures, la lumière et les panoramas (sérieux, les vues sur les montagnes sont tape-à-l’œil).
Année-clé : 2022 — Uncharted: The Lost Legacy est inclus dans Legacy of Thieves Collection pour PS5/PC. Bénéfice direct : meilleurs shaders, temps de chargement divisés par 3 et modes perf/graphismes. Sur PS5 tu peux viser 60 fps en performance mode (avec résolution dynamique), ou 30 fps en mode fidélité si tu veux les détails.
Sur PC, la version remaster unlock le framerate et supporte le ray tracing selon ta config. J’ai testé vite fait sur une config 3080 : 1440p, tout en high, et le framerate tient la route (sauf dans les scènes très peuplées — logique).
Graphismes vieillissants ? Non. Quelques textures datent, certains décors se répètent. Mais l’écriture visuelle et la mise en scène tiennent bon. C’est un peu comme ressortir un bon film de 2017 : les effets ne sont pas nouveaux, mais l’histoire marche.
Le gameplay tient sur 3 mécaniques principales — combat, parkour, et puzzle
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Combat : c’est solide. Les gunfights sont nerveux, le TTK est bon, et les couvertures fonctionnent. Les rencontres varient entre ambush et open arena. Tu peux stealth-approach quelques sections (si t’es patient).
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Parkour : l’escalade est tactile. Les points d’accroche sont bien placés, parfois borderline casse-tête (j’ai ragé une fois). Les scènes d’escalade en environnement ouvert restent mes préférées (tension + paysage = combo gagnant).
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Puzzle : basiques, mais satisfaisants. Des leviers, des alignements, des tombes à fouiller. Le level design t’oblige rarement à tourner en rond pendant 20 minutes. Efficace et old-school.
Les armes et l’inventaire ne cherchent pas à réinventer la roue. Tu as 4-5 armes, des grenades, et c’est tout. Parfois tu veux plus d’options (un peu de variety aurait été cool). Mais la simplicité aide à garder le rythme.
💡 Conseil : Passe en difficulté “Normal” pour la première run. Si tu veux la vraie tension, prends “Hard” (les headshots deviennent rares, le jeu devient punitif).
Les set-pieces valent le ticket — 6 moments qui m’ont frappé
Tu veux du spectacle ? Le jeu en est plein. J’ai compté au moins 6 moments où j’ai retenu mon souffle (attaque de pont, embuscade dans la jungle, poursuite motorisée, etc.). Ces scènes sont bien rythmées et souvent scriptées au millimètre.
La mise en scène est l’arme secrète : caméra, musique, et timing se coordonnent pour te faire sentir l’urgence. Parfois la caméra triche un peu (merci, cinematic moments), mais dans l’ensemble tu passeras les phases action en te sentant héros.
Si t’es plus puzzle/ exploration que shoot, certains set-pieces peuvent te sembler trop fréquents. Pour moi, l’équilibre est correct.
Prix et durée de vie — acheter aujourd’hui ? données pratiques
Prix de sortie (2017) : autour de 40 € en boîte pour l’Europe (approximatif selon les promos). Aujourd’hui, tu le trouves régulièrement en promo sous les 20 € sur les stores ou en bundle dans Legacy of Thieves.
Valeur : pour 15–25 €, c’est un achat malin si tu veux une aventure courte, bien produite, et très scriptée. Pour 40 €, je dirais que c’est plus discutable sauf si t’aimes collectionner.
Si tu veux économiser tout en gardant la meilleure expérience, vise la version PS5/PC (Legacy of Thieves) en promo : elle règle les problèmes de perf et ajoute des options graphiques utiles.
⚠️ Attention : Les DLC sont limités — il n’y a pas d’expansion majeure annoncée. Achète pour la campagne principale, pas pour le contenu additionnel.
Quelques défauts qui fâchent (et comment les contourner)
La répétition des environnements : certains biomes se ressemblent. Si tu es sensible à la redondance, saute les collectibles et avance.
La caméra qui aime bouger trop : en combat rapproché, la caméra se prend parfois pour un drone artistique. Solution : baisse légèrement la sensibilité de la caméra dans les options.
IA parfois bizarre : ennemis qui se glitchent derrière un rocher (rare). Sauvegarde souvent (autosave aide, mais reste prudent).
Si tu veux approfondir des astuces pour optimiser ton setup streaming ou monter des captures propres des cutscenes, j’ai un dossier utile ici : mon guide pour les créateurs.
Verdict tranché — mon avis en une ligne (pas de conclusion pompeuse)
Si tu veux une aventure solo d’environ 10 heures portée par deux héroïnes charismatiques et des set-pieces efficaces, c’est un must à moins de 25 €. Si t’attends une grosse open world ou du loot sans fin, passe ton chemin.
📌 À retenir : Chloe vole le show, Nadine assure le muscle, et Naughty Dog livre un jeu compact que tu peux finir sur un weekend prolongé.
FAQ
Le jeu tourne-t-il sur PC ?
Oui. The Lost Legacy est inclus dans Uncharted: Legacy of Thieves Collection, disponible sur PC depuis 2022. Sur PC tu peux activer l’uncapped framerate et régler le ray tracing si ta config suit (3080+ recommandé pour 1440p en high).
Faut-il avoir joué Uncharted 4 avant ?
Non. Tu peux suivre l’histoire sans avoir touché à Uncharted 4. Le lore aide à capter certaines références, mais le scénario est autonome et va droit au but (≈10 heures).
Combien de temps pour tout faire à 100 % ?
Prévois 12–15 heures si tu ramasses tous les collectibles et fais tous les défis. Les runs speed peuvent descendre sous les 8 heures si tu skippe l’exploration.