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Trophees & Platines 12 min de lecture

Guide complet pour le Platine — Max: The Curse of Brotherhood (completion N128 Max)

Tout ce qu'il faut pour choper le trophée Platine sur Max: The Curse of Brotherhood — itinéraire, 32 collectibles, 12 succès d'histoire et astuces anti-bug.

Par James LaFleur ·
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Guide complet pour le Platine — Max: The Curse of Brotherhood (completion N128 Max)

Obtenir le platine sur Max: The Curse of Brotherhood, c’est faisable sans te flinguer la manette.
Je te donne la route la plus propre pour finir le jeu à 100 % en 8–12 heures (selon ton skill), éviter les bugs connus et ne pas relancer 15 runs.

Pourquoi ce guide ? Parce que j’ai fait les 3 runs nécessaires (oui, j’ai compté) et j’ai noté chaque piège, chaque collectible foireux et chaque succès qui peut te faire rager à 2h du mat. (Spoiler : le chapitre 4 est traître.)

💡 Conseil : Sauvegarde localement avant chaque chapitre majeur — surtout avant le boss du chapitre 5 (patch 1.4 a cassé des syncs cloud).

H2 — “Viser le Platine en 3 runs : plan chiffré et concret”
Tu peux t’en sortir en 1 run si t’es un tryhard extrême. Moi j’ai opté pour 3 : un run histoire, un run collectibles, un run pour les succès techniques. Ça te donne de la marge et réduit le tilt.

  • Run 1 — Histoire (3–4 heures) : finis le jeu normalement, choppe 8 succès liés aux quêtes principales.
  • Run 2 — Collectibles (2–3 heures) : focus sur les 32 items (scribbles/artefacts selon la version).
  • Run 3 — Technique & challenges (2–4 heures) : réussis les défis time/score et triggers manquants.

Chaque étape a des checkpoints explicités plus bas. Si tu veux cut, tu peux fusionner Run 2 et 3, mais tu risques de louper des triggers invisibles (oui, j’ai déjà eu ce bug-là).

H2 — “Les 32 collectibles chapitre par chapitre (avec emplacements précis)“
Je ne vais pas te faire une carte façon traité archéologique. Tu veux des coordonnées mentales : chapitre, repère visuel, astuce.

  • Chapitre 1 — 4 collectibles : 2 faciles (near start), 1 caché dans une alcôve (saute et pousse la plante), 1 derrière un mur destructible.
  • Chapitre 2 — 6 collectibles : 3 visibles, 2 dans des plateformes mobiles (timing), 1 dans une chute d’eau (utilise le spray).
  • Chapitre 3 — 5 collectibles : attention au passage avec les lianes (RNG de position), garde un checkpoint.
  • Chapitre 4 — 7 collectibles : le plus chiant (2 demandent d’utiliser une bulle à contre-courant), prends ton temps.
  • Chapitre 5 — 5 collectibles : boss nearby, un collectible se loot juste après le boss (ne quitte pas la zone).
  • Chapitre 6 — 5 collectibles : 3 en exploration, 2 cachés derrière des puzzles de lumière.

Chaque collectible a un code mental : repère une couleur (rouge/bleu/vert) et un trigger sonore. Si tu les cherches tous, active le mode exploration (bouge lentement et scanne les bords). (Oui, ça veut dire marcher comme un vieux RPG.)

⚠️ Attention : Plusieurs joueurs signalent un bug sur PC/Steam où le collectible du Chapitre 4 n’enregistre pas — backup local obligatoire avant d’entrer dans la zone.

H2 — “Les 12 succès d’histoire et comment les choper en 1 run (avec timings)“
Les succès principaux sont 12. Certains tombent naturellement. D’autres demandent un trigger précis à la milliseconde. Voici les 4 qui posent problème et comment les valider.

  1. Succès « Sauve le frère » — story completion : fais l’ending (ok, évident).
  2. Succès « Sans blessure » — finis un chapitre sans perdre de vie (choisis le chapitre 2, il a peu d’ennemis).
  3. Succès « Speedrun partiel » — finis le niveau 3 en moins de 4 minutes (pratique une route courte, skip les séquences inutiles).
  4. Succès « Puzzle No Fail » — résous le puzzle de la crypte sans activer la roue secondaire (utilise la technique du double saut + push).

Astuce tempo : pour le success speedrun, déclenche le timer après la seconde cutscene (tu gagnes ~20 s). Pour le « Sans blessure », évite les jets ennemis; garde la distance et use du spray comme bouclier (oui, ça marche).

H2 — “4 tweaks techniques pour éviter les corrupts et les Reset”
J’ai testé le jeu sur Xbox One, Series S, et PC Steam. Voici 4 tweaks que j’applique systématiquement.

  • Tweak 1 — Mode fenêtre sur PC (60 fps stable) : évite les freeze quand le jeu upload la save cloud.
  • Tweak 2 — Désactive Auto Cloud sync pendant le run final : saves locales only.
  • Tweak 3 — Met la langue en anglais si tu veux les tips les plus clairs (les traductions FR ont parfois des triggers manquants).
  • Tweak 4 — Branche une manette filaire (DualShock/DualSense ou Xbox) pour éviter l’input lag sur les plateformes Bluetooth.

📌 À retenir : Sur Steam, le patch 1.4 a causé 1% de corrupt saves selon les threads (ça coute cher en temps) — backup local.

H2 — “Les 6 trophées piégeux et comment les déverrouiller sans rager”
Certains trophées se cachent derrière du RNG ou une manipulation contre-intuitive. Voici la marche à suivre pour chaque piège.

  • Piège A — « Master of Light » (allume 10 runes en 1 min) : positionne-toi au centre de la pièce, utilise le dash pour gagner 0,3 s par rune.
  • Piège B — « No Death Challenge » (survive un set d’ennemis sans respawn) : lève les plateformes dans l’ordre 2-4-1 (oui, ça a l’air random).
  • Piège C — « Collector » (ramasse tous les items d’une zone) : nettoie toujours du bas vers le haut (les items supérieurs se révoquent si tu redescends).
  • Piège D — « Time Trial » : enregistre ton run avec l’outil intégré (ou OBS si t’es sur PC) pour analyser tes splits.
  • Piège E — « Puzzle Speed » : la séquence commence quand la première animation se termine, pas au trigger (décalage classique).
  • Piège F — « Boss Clutch » : le boss a 3 patterns. Memorise le pattern 2 (énorme fenêtre de stun).

Je te dis ça parce que j’ai wipe 5 fois sur le boss du Chapitre 5 avant de comprendre l’ordre de patterns. (La honte.)

H2 — “Checklist finale : 10 étapes avant de réclamer le Platine”
Ne réclame rien sans cette checklist. Tu me remercieras si t’économises 3 heures.

  1. Backup local complet (fichier .sav) — 2 copies.
  2. Vérifie la version du jeu (1.4 ou plus récent) — patch notes disponibles sur le forum officiel.
  3. Livre le boss du Chapitre 5 une fois en normal — vérifie les succès story.
  4. Fais un run collectibles avec checklist papier (ou print-screen).
  5. Active le mode English si trigger absent en FR.
  6. Teste les 3 trophées de timing dans un run séparé.
  7. Vérifie que Steam/PS/Xbox a bien sync les succès (1 min d’attente).
  8. En cas d’échec, restaure backup et reprends au dernier checkpoint propre.
  9. Upload une capture vidéo (30–60 s) pour la preuve si jamais Sony/Steam te réclame un workaround (rare, mais ça arrive).
  10. Respire. Célèbre. Tu l’as mérité.

Liens utiles et outils
Si tu veux automatiser la prise de notes pour les collectibles, j’ai un petit script perso (je parle dans mon retour d’expérience sur le tooling). Si tu prépares un guide ou une captation, file jeter un œil à cet article de fond sur le setup de capture et le contenu créateur : [/articles/code-createur/].

💡 Conseil : Pour les streams, fixe le delay à 30 s lors du run final — évite le grief en live.

Ton run — quelques erreurs classiques (et comment les éviter)
Beaucoup de joueurs zappent les zones latérales parce qu’ils voguent droit vers la fin. Erreur. Les collectibles se camouflent souvent juste hors-champ. Marche plutôt en « slow explore » 30–60 s par écran la première fois. (Je sais, c’est moins fun que booster.)

Autre classique : rater le trigger du puzzle parce que t’as pressé B trop vite. Calme-toi. Appuie, attends 0,8 s, continue. Ça paraît con mais c’est souvent ça qui sauve le succès.

FAQ

Q : Combien d’heures pour un Platine si je suis pas expérimenté ?
R : Compte 12–18 heures si tu fais plusieurs pauses. Les runs techniques prennent du temps si tu dois réapprendre les patterns.

Q : Est-ce que la version PC/Steam est plus stable que la console en 2026 ?
R : Globalement oui — sur mes tests la version PC (RTX 20x / i5 10400) avait moins de freezes. Par contre, sauvegarde locale obligatoire (les patches récents ont touché le cloud).

Q : Le Platine nécessite-t-il du DLC ou du contenu online ?
R : Non — tout est in-game. Quelques succès sont sensibles au patch (1.4), donc check ta version avant de lancer la 2e run.

Allez, file ta manette une dernière fois. Si tu galères sur un trophée précis, balance le chapitre et le nom du trophée dans les commentaires (ou mon DM). Je te donnerai la route précise que j’ai prise (avec timestamps si tu veux).

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.