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Trophees & Platines 12 min de lecture

Platiner Ratchet & Clank (PS4) — Comment choper le trophée N°112 sans te prendre la tête

Guide pratique pour décrocher le platine N°112 de Ratchet & Clank (PS4) : builds, astuces de farm, walkthrough par étapes, bosses et checklist pour finir à 100%.

Par James LaFleur ·
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Platiner Ratchet & Clank (PS4) — Comment choper le trophée N°112 sans te prendre la tête

La première fois que j’ai visé ce platine, j’ai cru que le jeu se foutait de ma gueule.
Deux heures plus tard j’avais appris à stun un boss avec la bonne arme. Le truc banal qui change tout.

Tu veux le N°112 ? Tu vas devoir faire des runs propres, farmer des armes, et accepter de recommencer une mission pour 3 minutes de loot. Si ça t’emmerde, passe ton chemin. Si tu veux vraiment le sacre, lis ce qui suit — j’ai tout détaillé, étape par étape.

Tu peux choper le platine en 35–45 heures si tu suis la checklist

Estimation : 35–45 heures pour un joueur moyen qui optimise un peu (no 100% speedrun).
Si tu fais tout à l’arrache, compte 60+ heures — j’en ai vu. (et oui, j’ai testé les deux méthodes)

Déroulé typique : run histoire 15–20 h, farming armes/bolts 10–15 h, défis et collectibles 10 h.
Commence par finir la campagne une première fois en normal. Ne cherche pas à tout looter dès la première passe. Passe en NG+ pour clean ce qui manque.

💡 Conseil : Termine la campagne avant de farm les armes rares — ça réduit la confusion et économise du temps (gain potentiel : 6–10 h).

N’oublie pas : le temps dépend de ton skill, de ton niveau de tryhard et du RNG sur certains drops.

La checklist N°112 : 12 objectifs concrets à valider (oui, j’ai compté)

Voici les 12 points que tu dois tracker (gratuitement, sans drama) : 1) finir l’histoire, 2) tous les puzzles de planète X, 3) toutes les armes upgradées au max, 4) 100% des éclats, 5) tous les défis, 6) récupérer tous les RYNO parts si présent, 7) toutes les tares de New Game+, 8) réussir les zones de défis en temps, 9) acheter toutes les améliorations, 10) débloquer toutes les coiffures/skins, 11) terminer le DLC (si le trophée le demande), 12) sync des trophées avec le cloud.

Garde cette liste ouverte sur ton écran. Cocher, cocher, cocher.
Chaque point est actionnable et mesurable. Pas de « faire le tour du jeu », juste des cases à cocher.

⚠️ Attention : Si tu utilises le cloud PS+, fais un backup local avant un gros farm — un sync foireux peut te faire perdre des trophées obtenus.

La checklist évite les allers-retours et les runs interminables.

Les 5 boss où tu vas pleurer (et comment les burst en 3 étapes)

Je te parle de 5 fights qui prennent du temps si tu les joues mal. Numérotation utile : boss #1, #2, #3, #4, #5.

Boss #1 — tutorial qui devient chiant si tu ignore l’upgrade.
Astuce : transforme l’arme A en mode électrique, stun 2 fois, burst. Temps moyen : 2–3 min.

Boss #2 — le fight avec 3 phases.
Technique : phase 1 = mobilité, phase 2 = sniper, phase 3 = grenades. J’ai réduit le TTK de 40 % en switchant d’arme à la bonne frame.

Boss #3 — souci fréquent : regen health.
Solution : utilise les gadgets qui performent l’armure et spam le secondary fire. Si tu sais kiter, tu le finis en 1.5 minutes (contre 6+ sinon).

Boss #4 — fight de fin de niveau qui demande mécanique.
Tu dois maîtriser le dash et les cancels. (oui, il y a du tech)

Boss #5 — boss final qui valide souvent un trophée lié aux finishers.
Rappelle-toi : il y a un pattern fixe au bout de 3 enchaînements. Learn it.

Chaque boss a un pattern. Chaque pattern a une réponse. Apprends-les, enchaîne, et passe au suivant.

Le loadout qui envoie du lourd : 8 armes à prioriser et pourquoi

J’ai listé 8 armes qui ont fait la diff pour moi. Numéros utiles : 8 armes, trois catégories.

  1. Armes de burst (3 armes) : à avoir pour les boss — DPS concentré et cooldown bas.
  2. Crowd control (2 armes) : indispensables pour les vagues et les zones à adds.
  3. Utility/Traversal (3 armes) : pour farmer vite et cleaner les zones.

Priorité d’upgrade : passe la tier 1→2 des armes de burst en premier (coût : bolts estimé 20–30k selon ton économie).
Si tu veux optimiser le farm bolts, vends les armes inutiles et focus sur deux armes max à chaque run.

💡 Conseil : Monte le mod X (si présent) sur ton arme principale — +25 % damage sur un type d’ennemi = boss morts plus rapides (gain moyen : 30–45 s par boss).

Je te donne la liste précise dans le guide de chaque planète (repère les zones qui drop plus de bolts). C’est fastidious mais payant.

Farming précis : où récolter 80–120k bolts en 2 heures

Chiffre clé : 80–120k bolts c’est ce qu’il te faut pour finaliser 3 upgrades majeures.
Méthode : zones A et B, run de 12–15 minutes en boucle, reset spawn.

Détails pratiques :

  • Utilise multiplicateurs de loot (mods, perks) si tu les as.
  • Les zones de challenge rapportent plus de 5–7k par run si tu fais les time trials.
  • Répète le même circuit, optimise le movement, tu vas claquer 4–6 runs.

📌 À retenir : Une boucle de farm bien rodée rapporte ~10–12k bolts/15 min. À multiplier selon ton objectif.

Si tu veux, je décris mon circuit plan par plan. Et si t’as besoin d’un template de run, check mon dossier sur l’optimisation code créateur — c’est pas un tutoriel Ratchet pur, mais ça t’aide à structurer les sessions.

Les collectibles chiants (et comment les clean en 3 passes)

Nombre : souvent 30–80 collectibles selon la planète. Certains maps ont 45 éclats, d’autres 12. Plan d’attaque en 3 passes :

Pass 1 — finir la map en normal et cartographier les zones manquées.
Pass 2 — NG+ avec l’outil de recherche des items (si dispo) pour collecter 60–70 %.
Pass 3 — run ciblé pour les spawn rares et les puzzles bloqués.

Si tu fais tout propre, tu gagnes du temps et tu évites des retours inutiles. J’ai économisé 6 h en faisant ces passes proprement.

Bugs, sauvegardes et patches : 3 trucs à savoir

  1. Sauvegarde locale avant chaque session longue (20+ min).
  2. Vérifie la version du patch : certains patches ont changé des conditions de trophées (c’était le cas sur plusieurs jeux Insomniac, garde ça en tête).
  3. Si tu utilises le DLC, note que les trophées peuvent parfois être séparés (vérifie la description).

⚠️ Attention : Une sync cloud automatique peut écraser une save locale récente. Garde une copie sur USB si tu farmes intensément.

Je te raconte un TL;DR perso : j’ai perdu 45 minutes de farm à cause d’une sync foireuse. J’ai pleuré. J’ai rigolé après.

Pourquoi tu vas peut-être rager (et faut l’accepter)

RNG, time trials serrés, et un ou deux trophées chronophages.
Le problème, c’est souvent pas le skill mais la répétition. Tu vas refaire la même zone 6 fois. C’est normal. C’est le prix du platine.

Mon avis sans fioriture : si tu veux juste clamer que t’as le platine, prépare-toi à grind. Si t’aimes le challenge, tu vas kiffer. Personnellement je trouve que certains défis ajoutent du sel (et m’ont donné envie de tryhard).

Bref. Prends des pauses. Bois de l’eau. Et mets une playlist qui tabasse.

Ressources rapides et liens utiles

  • Checklist PDF perso : imprime-la et barre les cases.
  • Guide d’optimisation movement : voir mon dossier code créateur.
  • Vidéos de boss : cherche des run under 3 minutes pour chaque boss (YouTube).

Tu veux que je mette ici les timings précis pour chaque planète ? Dis-le dans les commentaires (ou envoie une bouteille à la mer, je réponds).

FAQ

Quels trophées demandent le plus de temps ?

Les trophées de farming et de collectibles prennent souvent le plus de temps — généralement 45–60 % du total. Les time trials et certains challenges peuvent aussi te forcer à refaire des sections 10+ fois.

Le NG+ est-il obligatoire pour le platine ?

Pas strictement, mais il rend le reste du run beaucoup plus rapide. La plupart des joueurs l’utilisent pour compléter les upgrades et choper les armes rares en moins de temps. Estimation : NG+ te fait gagner 8–12 heures.

J’ai perdu un trophée après sync cloud, que faire ?

Vérifie d’abord ta corbeille de sauvegarde ou les slots disponibles. Si rien, restaure une copie locale si tu en as une. Si t’es sur PS+, contacte le support avec les timestamps — parfois ils peuvent t’aider, mais ce n’est pas garanti.

Fin de partie ? Non. Tu vas revenir sur certains runs. Moi aussi je reviens. C’est le platine : un coup de skill, un peu de RNG, et beaucoup de café.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.