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Trophees & Platines 8 min de lecture

[Complétion] Platine n°118 : Skylanders Imaginators — récit, astuces et farm

Récit et astuces pour décrocher le platine n°118 de Skylanders Imaginators : temps de jeu, étapes clés, pièges à éviter et méthodes de farm pour PS4/PS3.

Par James LaFleur ·
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J’ai eu le platine n°118 de Skylanders Imaginators. Pas parce que j’avais prévu de le faire. Parce que je me suis amusé, puis j’ai tilt, puis je l’ai fini.

Rewind rapide : j’avais été premier mondial pour le platine de Skylanders SuperChargers (oui, je me la raconte encore un peu). Cette fois j’ai reçu Imaginators le jour de sa sortie. Certains avaient déjà le platine quand j’ai ouvert la boîte. Tant pis. J’ai quand même accroché.

Le jeu est loin d’être hardcore. C’est casual-friendly, mais le platine demande un peu d’organisation. Si tu veux faire pareil, je te donne le play-by-play, les pièges qui te feront perdre du temps, et la méthode pour farm en 10 minutes par jour. (Oui, 10 minutes.)

Obtenir le platine m’a pris 28 heures — et voilà comment j’ai organisé ça

Première session : campagne principale. 12 heures pour la story et la découverte des mécaniques (création d’Imaginators, niveaux, boss). J’ai fait les niveaux en normal, pas pour l’exploit, juste pour avancer vite.

Deuxième phase : compléter les défis et les arènes. 10 heures de plus. Certaines arènes demandent du skill (et une classe adaptée). J’ai alterné Tech et Magic selon les ennemis.

Dernière ligne droite : collection et mini-objectifs. 6 heures pour tout boucler (customisation, collectibles, 100 % des challenges). Résultat : 28 heures au total, sauvegardes locales sur PS4, succès pop réguliers, et le fameux platine.

Le truc, c’est que le jeu te laisse grinder. Tu peux te perdre à créer 40 Imaginators. J’ai limité le temps de création à 30 minutes par run (oui, je suis sérieux). Résultat : pas d’overdose, et tu avances vite.

💡 Conseil : garde une sauvegarde locale si tu joues sur PS4 — les sauvegardes cloud peuvent flancher après gros patchs (j’en ai eu un qui a corrompu les stats d’arènes — oui, ça arrive).

Les 5 étapes concrètes pour le platine (avec chiffres et ordre)

  1. Terminer la campagne principale (13 niveaux) — objectif : 100 % des coffres clés.
  2. Débloquer 12 pouvoirs d’Imaginite pour tes créations — utile pour les arènes.
  3. Farmer 1 000 pièces d’or pour acheter améliorations et composants.
  4. Finir 30 arènes et 50 défis secondaires (boss, courses, mini-jeux).
  5. Obtenir tous les trophées liés à la création (au moins 25 créations distinctes).

J’ai suivi cet ordre pour éviter de refaire la campagne. Si tu fais les arènes avant d’avoir des builds solides, tu vas ragequit. Fait simple : story d’abord, arènes ensuite.

Chaque étape peut être optimisée. Par exemple, un niveau court avec deux coffres te donne souvent 200 à 400 pièces en 3 minutes. C’est plus rentable que refaire un long boss pour 50 pièces.

Les 3 pièges qui t’empêchent d’avoir le platine (et comment les éviter)

  1. Se perdre dans la création sans objectif.
    Tu peux passer des heures sur l’éditeur d’Imaginators. C’est fun. Heureusement. Mais ça bouffe ton temps. Planifie : crée 25 personnages rapides pour valider les trophées liés aux créations. Point final.

  2. Ignorer les arènes ranked.
    Certaines arènes demandent 2 à 3 builds spécifiques. Tu dois adapter ton loadout. Si tu joues toujours la même classe, tu vas galérer. Change de classe toutes les 5 arènes et note ce qui marche.

  3. Compter sur le RNG pour les drops rares.
    Le drop rate pour certains composants peut être bas (souvent 1 à 5 % selon le type). Si tu attends qu’un objet rare tombe sans stratégie, tu vas farmer pendant des heures. Solution : cible les niveaux avec le meilleur ratio temps/drop et cross-swap avec des sessions courtes (10–15 min).

⚠️ Attention : certains trophées peuvent buguer après un patch si tu utilises des sauvegardes cloud. Fais une copie locale avant une grosse session.

Méthode de farm efficace : 10 minutes par jour pour avancer vite (chiffres inclus)

Tu as 10 minutes ? Parfait. Fais ce plan sur 7 jours :

  • Jour 1 : 3 runs d’un niveau court (3 min/run) → ~900 pièces.
  • Jour 2 : 30 minutes d’arènes rapides (ou 3 runs de 10 min).
  • Jour 3 : Création express : 5 Imaginators en 10 minutes → trophées validés.
  • Jour 4 : Achat composants et amélioration d’un build clé (coût estimé : 1 200 pièces).
  • Jour 5 : Farm pour 1 drop rare sur le niveau ciblé (sessions de 10 min).
  • Jour 6 : Replay d’une arène difficile avec le build amélioré.
  • Jour 7 : Checklist : vérifier les trophées manquants, finir 1-2 défis.

Tu vas remarquer deux choses : d’abord, la progressivité. Ensuite, l’effet cumulé. En 7 jours tu vire la plupart des trophées secondaires, et t’as encore du plaisir.

📌 À retenir : privilégie les runs rapides avec un ratio temps/gain > 200 pièces par minute. Ça paraît précis parce que ça l’est.

Pourquoi certains joueurs rush et d’autres prennent 60+ heures (et pourquoi tu ne devrais pas suivre les rushers)

Les speedrunners veulent le platine en 6 heures. Respect. Moi, j’ai pris 28 heures parce que j’ai fait du contenu secondaire. Le style de jeu change la durée.

Certains joueurs passent 60+ heures car ils cherchent 100 % de collectibles style “toutes les décorations” ou parce qu’ils farment tous les composants cosmétiques. Si ton objectif est uniquement le platine, tu peux couper ces branches. Ça te sauve facilement 20 heures.

Mon conseil : fixe un scope. Si tu veux t’amuser et choper le platine sans te rendre fou, tu peux le faire en 25–35 heures. Si tu veux la complétude totale (cosmétiques, classements), prépare-toi à 60+ heures.

Anecdote perso : pourquoi j’ai failli laisser tomber à l’arène 23

Arène 23 m’a presque tué. J’ai perdu 12 runs d’affilée. Le problème : j’arrivais avec un build DPS alors que l’arène nécessite du tank et du CC (crowd control). J’ai changé pour une classe tank, ajouté deux mods de fortification, et j’ai réussi au bout de 4 runs.

Moralité : switch de build plus vite. Tester une autre classe coûte 30 secondes. Ne reste pas bloqué.

Liens utiles et suite (court)

Si t’aimes bricoler des setups et des builds, j’ai écrit sur l’esprit créateur et le code des mods (ça parle pas de Skylanders mais la logique est la même) — checke /articles/code-createur/ pour des idées de workflow et d’optimisation.

Notes techniques (PS4 / PS3 / sauvegarde)

  • Version PS4 testée. Frame rate stable à 30 fps la plupart du temps.
  • Sauvegardes : fais une copie locale toutes les 6 heures si tu veux protéger tes stats d’arènes.
  • Prix du jeu en 2016 : ~60 € day-one, mais tu peux le trouver sous les 15 € en occas (si tu veux économiser).

Je te dis ça parce que j’ai dû racheter un exemplaire en occas pour tester un truc (oui, c’était moi).

💡 Conseil : si tu veux éviter d’acheter des DLC inutiles, regarde quels packs ajoutent des trophées. Certains DLC ne contribuent pas au platine.

Verdict rapide (sans la conclusion scolaire)

J’ai aimé le jeu. C’est fun, pas prise de tête, mais le platine demande un peu d’organisation. Tu peux le choper en 25–35 heures si tu suis une méthode simple. Si tu veux farmer proprement, 10 minutes par jour suffisent.

Si t’as un doute technique ou que tu veux ma méthode de build pour l’arène 23, dis-moi la plateforme et je te file mes réglages.


FAQ

Q : Combien d’heures minimum pour viser le platine sur PS4 ?
R : En pratique, compte 25–28 heures si tu suis une route optimisée (campagne + arènes + créations minimales). Les speedrunners peuvent le faire en moins, mais tu perds le fun.

Q : Est-ce que les DLC sont obligatoires pour le platine ?
R : Non. Les DLC ajoutent du contenu mais le platine de base se fait sans DLC payant. Vérifie les listes de trophées avant d’acheter un pack (certains DLC apportent des trophées annexes mais pas indispensables).

Q : Quel est le meilleur niveau pour farmer des pièces rapidement ?
R : Choisis un niveau court (3–4 min) avec deux coffres garantis. En moyenne, tu peux obtenir 900–1 200 pièces par tranche de 10 minutes si tu maîtrises la route et évites les morts inutiles.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.