J’ai chopé le platine de Robinson: The Journey. Sur PSVR. Avec la bonne dose de patience et quelques vomitos évités de justesse (merci les réglages).
H2: J’ai bouclé le platine en 12–15 heures (voici le détail) J’ai lancé le jeu sur une PS4 Pro avec un casque PSVR CUH-ZVR2 et un DualShock 4. Configuration basique, pas de Move, pas de setup exotique.
Dès le départ, le jeu pose le décor : Crytek a sorti le titre en 2016 pour PSVR. L’ambiance est claquante, les dinos sont crédibles, et la narration tient sur un fil (ce qui, franchement, marche). Mon run s’est divisé en deux phases : exploration libre + chasse aux collectibles. Le total : 12 heures de jeu pour la trame principale et 3 heures pour choper tout ce qui manquait (collectables, énigmes optionnelles, et trois trophées un peu relous). Résultat : platine en 15 heures.
Bon, concrètement : j’ai pris mon temps sur les zones d’exploration (max 40 min par zone), j’ai sauvegardé à chaque checkpoint quand j’étais à deux doigts d’un fail, et j’ai noté l’emplacement des collectibles. Le planning fonctionne si tu veux un run solo sans guide vidéo, mais si tu veux faire ça en 6 heures, prépare-toi à suivre des walkthroughs à la seconde.
H2: Le motion sickness t’embêtera si tu ignores 3 réglages simples J’ai senti le mal de mer au bout de 20 minutes la première fois (oui, je suis sensible). Heureusement, trois réglages m’ont sauvé :
- Champ de vision réduit. Moi je le cale à ~60 % et ça coupe 70 % des secousses.
- Vitesse de rotation en snap turn (90°) plutôt que smooth. Résultat : plus d’instabilité vestibulaire.
- Confort visuel : passe en mode « vignette » pendant les déplacements si tu en as besoin.
💡 Conseil : Réduit le FOV à 60 % et active le snap turn à 90° — je suis passé d’une session de 20 min max à 90 min sans nausée.
Testé en conditions réelles : avec ces trois réglages, j’ai enchaîné deux zones complètes (environ 3 heures cumulées) sans sensation désagréable. Si t’es très sensible, prévois des pauses toutes les 30–45 minutes. Le casque chauffe moins si tu le laisses reposer 5 minutes entre deux runs intensifs (oui, c’est anecdotique mais utile).
H2: Les 6 trophées qui m’ont fait galérer (et comment les sécuriser) Je suis franc : la majorité des trophées est chill. Le hic, c’est les trophées “exploration à 100 %” et quelques énigmes qui demandent d’avoir le bon item ou de déclencher un événement précis.
Voici la liste type (par catégories) des 6 galères et ma méthode :
- Collectibles dispersés : fouille méthodique zone par zone. J’ai listé 4 checkpoints par zone et coché chaque objet.
- Énigmes à manip’ physique : prends ton temps. Les puzzles braquent si tu forces les interactions.
- Scènes scriptées manquantes : sauvegarde avant d’interagir. Si une cutscene ne se lance pas, reload et tente à nouveau.
- Trophées liés à la photo/observation : garde le viseur sur les éléments 10–15 s, parfois ils demandent une durée.
- Time-sensitive events : fais la mission principale en premier, puis reviens pour les side-events quand tu as tous les items.
- Bugs éventuels : redémarre le jeu après chaque plantage significatif (oui, old school).
⚠️ Attention : certains collectibles disparaissent si tu passes une étape — sauvegarde manuel si tu veux peaufiner. J’ai perdu 20 minutes à cause d’un reload mal timingué.
Méthode concrète : pour chaque zone, note sur papier (ou smartphone) les 3–6 emplacements suspects. Ensuite, fais un run « story » puis un run « clean-up ». Avec cette technique j’ai évité de me retaper toute une zone pour un trophée manquant.
H2: Pourquoi payer 10–15 € pour le jeu est raisonnable, pas 40 € Je ne vais pas te vendre du rêve. À sa sortie, le jeu était autour de 35–40 € sur le PlayStation Store (2016). Aujourd’hui, en 2026, tu le trouves souvent à 10–15 € pendant les soldes PSN ou en bundle d’occasion. Mon verdict : 10–15 € = un bon deal si tu veux une expérience VR contemplative et un platine accessible. 35–40 € ? Là, tu paies plus l’ambition technique que le content volume.
Le truc, c’est que Robinson brille par l’atmosphère et les dinos. Mais le contenu reste court : pas d’open world infini, pas de multi. Si ton objectif est uniquement le platine, le ratio temps/prix se calcule vite : 12–15 heures pour un platine — fais le calcul selon ton temps libre.
📌 À retenir : Si tu t’intéresses à la création de contenu (capture, vidéo) ou aux tests VR, le jeu vaut le coup pour un premier test PSVR à petit prix. Pour lire plus de trucs sur la création de contenus indie ou tests, mate mon article sur le code créateur.
H2: Trois astuces de pro pour économiser du temps (et des nerfs) — testées pendant mon run J’applique ces trois astuces à chaque jeu VR que je platine. Elles m’ont fait gagner au total 2–3 heures sur ce run.
- Checkpoint mapping : note chaque checkpoint et associe-le à un objectif (collectible A, puzzle B). Tu passes moins de temps à errer.
- Vidéos en 1.5× : quand j’utilise un guide, je pousse la vitesse à 1.5× et je pause aux timestamps précis. Ça coupe 30 % du temps de visionnage.
- Session targetée : fais des sessions de 90 minutes max. Résultat : meilleur focus, moins de régression à cause du motion sickness.
Ces méthodes paraissent basiques, mais appliquées systématiquement, elles évitent le “j’y retourne demain” qui traîne pendant des semaines.
H2: Les screenshots et le social — pourquoi j’ai pris le temps de shooter 50 images Je suis faible : j’aime les screenshots. Dans Robinson, les panoramas sont souvent uniques. J’ai pris ~50 images pendant le run et j’en ai publié 8 sur Twitter (oui, je suis coupable).
Trois raisons pour lesquelles ça vaut la peine :
- images utiles pour des guides (repères visuels),
- souvenir personnel (la VR a ce petit truc),
- possibilité d’expliquer mécaniquement certaines énigmes via image.
Si tu veux partager, pense au format : 1920×1080 compressé en JPEG à 75 % suffit pour Twitter tout en gardant du détail.
H2: Les bugs que j’ai rencontrés (et comment les contourner) — 4 exemples concrets Je ne vais pas mentir : il y a quelques bugs old-gen. Voici quatre que j’ai eu et la parade :
- Cutscene qui ne se lance pas — parer : reload le checkpoint.
- Collectible non détecté — parer : passe un peu plus près et tries l’interaction lente.
- Sons qui pop — parer : redémarrage complet du jeu résout souvent.
- Objet qui clippe le décor — parer : pousse-le doucement ou recharge.
Ces problèmes ne m’ont pas empêché de finir, mais ils ont ajouté 20–40 minutes dans l’ensemble. Prévois-les dans ton planning.
H2: Verdict perso — oui, je recommande si tu aimes l’ambiant et la VR tranquille Pour être clair : si tu veux du gameplay ultra loopé, du multijoueur ou 100 heures d’open world, passe ton chemin. Si tu veux un joli run VR, une histoire courte et un platine pas chiant (mais pas trivial non plus), prends-le en promo à 10–15 €.
Moi, j’ai apprécié l’expérience. J’ai aimé les dinos, j’ai râlé sur deux énigmes, et j’ai presque vomi une fois (vraiment). Le platine m’a pris environ 15 heures et m’a laissé des images qui tiennent. Et franchement, ça valait la petite somme d’effort.
💡 Conseil : Si tu débutes en VR, commence par 30–60 min par session et configure le FOV à 60 % — ça évite la plupart des mauvaises surprises.
FAQ
Q: Combien de temps il faut pour obtenir le platine de Robinson: The Journey ? R: Compte entre 10 et 15 heures en moyenne. 12 heures si tu joues tranquille et nettoies les collectibles zone par zone ; 15 heures si tu veux t’assurer de ne pas rater un trophée et que tu prends des pauses anti-mal de mer.
Q: Faut-il des PS Move pour platiner le jeu ? R: Non. J’ai fait tout le run avec un DualShock 4 et une PS4 Pro. Les Move ne sont pas obligatoires pour les interactions basiques, mais certains trouvent que la précision des Move aide pour les puzzles fins.
Q: Le jeu provoque-t-il souvent du motion sickness ? R: Ça dépend de ta sensibilité. Avec les réglages recommandés (FOV réduit, snap turn 90°, pauses régulières) la majorité des joueurs tiennent 60–90 minutes. Sans ces réglages, tu risques des sessions très courtes (20–30 minutes).
James LaFleur — Lyon, 2026
Ancien dev front, maintenant journaliste gaming. Si t’as des questions techniques sur le run ou ton setup PSVR, dis-le dans les commentaires — je réponds quand je n’ai pas commencé un nouveau run inutile.