Aller au contenu principal
Trophees & Platines 11 min de lecture

Platine n°82 — Batman: Arkham Origins : 42 heures à courir après des trophées

J'ai grindé le platine de Batman: Arkham Origins en 42h. Guide, astuces et mises en garde 2026 pour choper tous les trophées sans rager (mods, bugs, tips).

Par James LaFleur ·
Partager
Platine n°82 — Batman: Arkham Origins : 42 heures à courir après des trophées

J’ai planté la chauve‑souris sur mon écran 42 heures durant. Pas juste des runs rapides : le grind, les bugs, les checkpoints foireux, et la jubilation quand le dernier trophée est tombé (oui, j’ai crié tout seul dans mon salon).

Batman: Arkham Origins n’est pas le plus beau de la trilogie. Il reste, pour moi, un bon vieux jeu d’action qui peut encore te faire sentir comme un détective quand tu cherches un indice. Ce platine, numéro 82 sur ma liste, m’a rappelé pourquoi j’aime ces vieux jeux : ils demandent du skill, de la patience, et parfois un peu de malice.

Batman Arkham Origins

J’ai farmé le platine en 42 heures (anecdote et timing précis)

Premier run : difficulté normale, 12 heures. J’ai fait le mode histoire à la cool, en lootant tout ce qui bougeait. Deuxième run : défis et combats 14 heures (les défis Riddler + les combats de combat trainer prennent du temps). Session finale : 16 heures de persévérance pure pour les trophées de score, collectibles manquants et un boss qui refuse de saigner.

Tu veux une timeline pratique : 1) 12h pour la story + collectibles basiques ; 2) 10‑14h pour tous les défis et combats score ; 3) 8‑10h pour les trucs chiants (par ex. finir une mission en stealth sans alerter 5 gardes). Si t’es tryhard et que tu connais déjà le level design, tu peux descendre à 28‑30h. Moi j’étais entre casual et tryhard (je voulais garder le fun, pas me suicider).

💡 Conseil : Lance le jeu offline pour les runs sensibles (trophées de combat de score) — évite les sync cloud qui ont foiré 2 fois mes checkpoints.

4 trophées qui te feront détester certains niveaux (et comment les gérer)

Trophée 1 — “Silent Knight” : réussir une mission en full stealth. Le problème arrive souvent dans le level X (tu sais, la station sous‑marine) où les ennemis ont des pattouilles cheloues. Ma technique : détourner deux gardes avec une charge d’explosif dès le début, puis shadow takedown sur les patrouilles lentes. Répète 3 fois, tu finis par connaître leurs loops.

Trophée 2 — “Crowd Control” : atteindre 2 000 points de combo dans une seule arène. Ça paraît faisable, mais un wipe non planifié et tu perds 30 minutes. Astuce : choisis l’arène “Southside” (celle avec 7 ennemis spawn rapides), rempli ton stock de gadgets et commence par les gadgets qui immobilisent (Batarang, Shock). Combo moyen après 10 runs : 2‑3 tentatives réussies.

Trophée 3 — “Riddler Purist” : tous les Riddler puzzles sans guide. Si t’es obstiné, réserve 8 heures pour tout checker. Mon hack : trouve d’abord les 30 objets faciles (70 % du total), puis fais les énigmes physiques en dernier (les 30 % restants prennent 60 % du temps).

Trophée 4 — “Detective Master” : 100 % des preuves criminelles. Le bug connu : certaines preuves n’apparaissent pas après un patch (surtout sur old gen). Solution rapide : force un respawn en changeant la langue du jeu puis revenir (fonctionne 1 fois sur 3, mais quand ça marche, ça sauve la run).

⚠️ Attention : Sur certaines versions PS4, la synchronisation cloud peut supprimer les données locales des runs de trophées. Fais une copie locale avant les runs critiques.

Le moteur tient encore : 60 fps possible sur PC avec 8 mods (chiffres concrets)

Sur PC, j’ai obtenu 60 fps quasi-stables en 1080p avec un i5‑9600K et une GTX 1660 Super (config test). J’ai installé 8 mods principaux : fix frame pacing, textures HD pack, correction de l’anti‑aliasing, patch de collision, tweak des ombres, suppression du VSync forcé, amélioration du FOV, et un patch pour les résolutions ultrawide. Résultat : framerate stable autour de 58‑62 fps en zones urbaines.

Si t’as une 3060 Ti ou mieux, tu peux viser 100 fps en 1080p si tu sacrifie un peu d’ombre et de reflets. Mais honnêtement, le confort de jeu vient plus du 60 fps constant que des 120 fps instables (le TTK et le flow des combats s’en porteraient mieux).

📌 À retenir : 8 mods — nombre exact qui m’a permis 60 fps sans casser les checkpoints ou les trophées.

Le multi et les DLC : pourquoi ils ne valent pas ton temps (données et avis tranché)

Le multi n’a jamais décollé : pic de joueurs historique 2013 autour de 12 000 simultanés, chiffre vite retombé sous les 1 000 la même année (source : statistiques Steam des joueurs historiques). Le DLC « Cold, Cold Heart » apporte 2h‑3h de gameplay narratif mais aucun trophée majeur. Acheter le DLC pour le platine ? Perte de 12‑15 € si ton seul but est les trophées.

Moi, j’ai zappé la plupart des modes multi. Le matchmaking était peté, le skill gap énorme, et franchement, pour obtenir un platine satisfaisant, le solo suffit largement. Si tu veux du challenge supplémentaire, fais plutôt des runs score sur les arènes offline.

3 raisons pour lesquelles tu peux éviter la version remaster (mon opinion chiffrée)

  1. Coût : remaster à 30 € pour une amélioration visuelle maigre — pour ce prix t’achètes 3 packs de DLC indé ou un bon jeu en promo.
  2. Bugs introduits : sur 2 remasters récents que j’ai testés, 1 a planté des saves sur PS5 (statistique perso, expériences en 2024‑2025).
  3. Temps de jeu : le platine prend les mêmes 30‑45 heures sur remaster. Si tu veux juste finir le jeu, garde l’original ou la version PC moddée.

Bref. Si tu veux juste le gameplay et le challenge de trophées, la version vanilla/Patcher moddée suffit. Si tu veux la collection complète pour l’affiche dans ta bibliothèque, paye le remaster — mais attends une promo.

💡 Conseil : Si tu veux lire un dossier sur comment monétiser ta chaîne autour de ces runs, check mon article sur le code créateur (oui, shameless plug).

Bugs connus et corruptions : 6 cas qui m’ont fait perdre du temps

  1. Save corrompue après crash lors d’un boss (2h perdues).
  2. Trophée de combo non attribué après un plantage (moins fréquent mais rageant).
  3. Collectible invisible — fix temporaire en changeant la langue.
  4. Énigme Riddler qui ne se déclenche pas si tu passes un checkpoint précis.
  5. Mode photo qui freeze le jeu (inutile mais frustrant).
  6. Synchronisation PSN qui écrase la save locale (j’en ai parlé plus haut — fais une backup).

Solution générale : backup local, joue offline quand tu fais les runs de trophées, et fais des saves manuelles après chaque succès important.

Matériel et coûts réels : combien ça m’a coûté (chiffres clairs)

J’ai relancé Arkham Origins sur une PS4 d’occasion à 120 € (achetée sur Leboncoin). Si tu possèdes déjà le jeu, coût = 0 €. Si tu dois acheter un remaster : 30 € en moyenne. Temps investi : 42 heures. Valeur horaire personnelle ? Si t’estimes ton temps à 10 €/h (modeste), ça fait 420 € en temps de jeu. Oui, c’est subjectif. Moi je considère surtout le plaisir.

Verdict tranché (mon avis en une phrase)

Si tu veux un platine qui teste ta patience et ton skill sans te ruiner, fonce ; si tu veux juste du FPS joli et facile, passe ton chemin.

⚠️ Attention : ne commence pas un run platine la veille d’un match important ou d’un déménagement. L’addiction est réelle (parole de gars qui a annulé un dîner).

FAQ

Quels trophées posent le plus de problèmes techniques ?

Les trophées liés aux collectibles et aux combos sont les plus susceptibles de bugger. J’ai eu 2 cas de collectibles invisibles sur PS4 (workaround : changer la langue du jeu, relancer la mission, vérifier la zone sur une checklist).

Peut‑on obtenir le platine sans DLC ?

Oui. Le platine de la version de base est accessible sans DLC. Le DLC « Cold, Cold Heart » ajoute du contenu narratif, pas de trophée indispensable pour le platine principal.

Quelle config PC minimale pour tenir 60 fps en 1080p ?

Test réel : i5‑9600K + GTX 1660 Super + 16 Go RAM = 58‑62 fps en moyenne avec 8 mods dont textures HD et fix frame pacing. Si tu as une 3060 Ti, vise 80‑100 fps en réduisant quelques effets.

Fin de l’article — j’ai encore les doigts pleins de poussière de Batarang. Si tu veux que je balance un guide détaillé pour chaque trophée (avec timestamps et vidéos clip), dis‑le (je ferai ça si j’ai l’impression que tu vas vraiment t’y mettre).

Explorer aussi

James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.