J’ai claqué le platine No91 sur Infamous: First Light en une soirée bien tassée. Spoiler : c’est rapide, fun, et parfois frustrant (dans le bon sens).
Premier truc : ce DLC se concentre sur Fetch. Pas d’ouverture massive, pas de trees d’aptitudes incompréhensibles. Juste du mouvement, des pouvoirs et des missions courtes. Si tu veux du RPG à l’échelle d’une ville, passe ton chemin. Si tu veux du run électrique avec du loot et des mobs qui tombent comme des dominos, reste.
💡 Conseil : cible 5 à 8 heures pour le 100% si tu connais déjà les bases des jeux Infamous (movement + combos aérodynamiques).
Le DLC tient sur 6 missions principales et c’est une bonne chose
Je me souviens l’avoir lancé en me disant “allez, 3 missions et au dodo”. Résultat : 6 missions, trois défis annexes par niveau, et un boss final qui t’oblige à bouger non-stop.
Les missions te prennent entre 20 et 60 minutes chacune selon ton niveau d’exigence (speedrun vs complétion). Pour le platine, il faut finir les objectifs secondaires et ramasser quelques objets, mais rien d’absurde comme 200 collectibles (oui, je parle aux jeux qui te font fouiller chaque canalisation).
La structure compacte joue en ta faveur. Tu peux back-to-back farmer des challenges pour débloquer les trophées restants sans refaire l’histoire complète.
⚠️ Attention : certains checkpoints sont capricieux (surtout sur la version PS4). Sauvegarde manuellement après chaque grosse étape si tu joues sur console (oui, c’est possible de perdre un objectif validé).
Le gameplay repose sur 3 mécaniques simples et efficaces
Mouvement, pouvoirs, et management d’adrénaline : c’est la recette. Tu vas grind le wall-run, zapper entre les lampadaires, et spammer les AOE quand ça devient chaotique.
- Movement aérien — c’est le cœur. Si tu maîtrises le dash aérien et les rebonds, tu skip 40 % des affrontements.
- Pouvoirs élémentaires — Fetch a des attaques précises pour crowd-control. Les combos à distance sont OP contre les snipers (vérifié).
- Ressources — munition spéciale et boosts. Gérer ton ammo entre les combats te sauve la mise sur le boss.
J’ai fait un run sans optimiser le movement (oui, je suis fautif). Résultat : 30 minutes de plus pour finir. Moralité : pratique le wall-run 10 minutes dans la map d’entraînement. Ça vaut le coup.
📌 À retenir : 3 mécaniques = 3 priorités pour chaque run. Move fast, conserve ta ressource clé, et abuse des AOE en zone.
Techniquement c’est daté mais stable : 60 fps possible sur PC moyen (bench inclus)
La version sortie originellement visait la gen PS3/PS4. En 2026, ça se voit. Les textures ne sont pas folles. Les persos secondaires ont parfois des faces un peu plates (oui, on voit les pixels).
Sur PC, j’ai testé avec un i5-10400, 16 Go et une GTX 1660 Super. Résultat : 60 fps constant en 1080p avec réglages intermédiaires. Les drops surviennent surtout lors des grosses explosions (10–15 % de baisse pendant 3–4 secondes).
Sur PS4 Pro, le jeu tient autour de 30–40 fps en moyenne, avec des chutes dans les séquences très chargées. La PS5 rétrocompatible stabilise tout à 60 fps via frame-lock en beaucoup de cas (mais pas toutes les scènes).
Technique : évite les mods graphiques trop gourmands si tu veux le platine rapidement. Les patches sont limités depuis le lancement, donc ne compte pas sur un fix miracle.
Les trophées et le platine No91 : ce qu’il faut faire (et ce qu’il faut éviter)
Trophées clés à viser (3 étapes) :
- Finir les 6 missions principales — forcément.
- Compléter tous les défis de mission (en général 2–3 par niveau).
- Collecter les objets story-linked (ils sont au nombre de 12 sur toute la map).
Commence par un run normal pour débloquer tout. Puis utilise le mode mission pour grinder les challenges restants. Le DLC permet de relancer une mission individuelle, ce qui simplifie le farm.
Erreur fréquente : t’acharnes sur un challenge de score sans maîtriser le movement. Tu perds du temps. Va plutôt faire les collectibles, puis reviens au challenge une fois que les mécaniques sont fluides.
J’ai chopé le trophée de score après 4 tentatives (j’étais crade). Tu vas t’améliorer vite si tu changes ta sensibilité souris/contrôleur (quelques degrés font la diff).
Pour ceux qui aiment la logique : le platine No91 n’exige pas de NG+ ni d’actions chronophages. C’est accessible si tu es familier avec les jeux d’action.
Pourquoi ce DLC marche encore en 2026 (et pourquoi certains le snobent)
Le DLC tient sa force dans la simplicité. Tu lances, tu joues, tu pars. C’est parfait pour une soirée quand t’as pas envie de t’engager 50 heures.
Certains le snobent parce que la durée de vie est courte (5–8 h pour le 100%), et parce que la technique fait parfois la tronche. Les critiques ont pointé l’absence d’ambition open-world. Moi je dis : tant mieux. Parfois, une expérience concentrée vaut mieux qu’un monde vide.
Et ouais, il y a du recyclage d’assets. On le voit. Mais le level design joue avec ça intelligemment. Les combats sont pensés pour la mobilité, pas pour l’affrontement frontal tête-bêton.
Si t’es dans la vibe “runner + pouvoirs”, c’est du solide. Si tu veux du RPG profond, oublie.
Astuces pratiques pour choper le 100% en 5–8 heures (checklist)
- Teste la zone d’entraînement 10 minutes pour maîtriser les dashs et les rebonds.
- Vise les collectibles à la fin de chaque mission, pas au début (gain de temps).
- Utilise les checkpoints pour chunker tes runs (un run = 1 mission + 1 trophée).
- Sur PC, baisse les shadows de 50 % : gain de FPS immédiat (10–15 %).
💡 Conseil : si tu veux économiser du temps, fais les défis de score pendant que tu ramasses les objets (optimisation temporelle = win).
⚠️ Attention : ne reset pas un challenge dès qu’il échoue si t’as déjà validé un objectif secondaire dans la mission. Tu peux perdre la progression et devoir refaire une portion longue.
Bon, concrètement : planifie 2 runs complets + 2 runs ciblés pour les défis. Ça te donne 5–8 heures selon ton skill.
Liens utiles et suite logique
Si tu aimes les guides courts et cash comme celui-ci, j’ai un dossier plus technique où je parle de productivité créa/streaming et setups (oui, je m’éparpille). Tu peux jeter un œil à mon article sur le code créateur pour optimiser ton stream quand tu montres ton platine No91 en direct (spoiler : l’overlay doit être léger).
Le mot sur le speedrun et le leaderboard (petit aparté)
Il existe des runs sub-2 heures en mode speedrun sur certaines catégories. Je n’ai pas essayé sérieusement, mais les meilleurs exploitent un glitch de spawn et un enchaînement wall-run. Si t’es du genre tryhard, prépare-toi à regarder 30 runs sur Twitch/YouTube et à répéter les sections encore et encore.
(Je sais, j’ai regardé. C’est addictif.)
Verdict personnel (tranché)
Si t’aimes les jeux qui privilégient le mouvement et les pouvoirs, choper ce platine No91 va te plaire. Le rapport temps/amusant est excellent : 5–8 heures pour le 100% et tu sors avec la satisfaction d’un run complet. Si tu veux du monde ouvert massif, passe ton tour — tu vas t’ennuyer.
Moi j’ai pris mon pied. J’ai ri, j’ai juré, et j’ai validé le trophy en une nuit. Mission accomplie.
📌 À retenir : 6 missions, 12 collectibles, 3 types de défis. Organise tes runs et vise l’optimisation.
FAQ
Q : Combien de temps faut-il précisément pour choper le platine No91 ? R : Compte 5–8 heures pour un joueur moyen qui connaît déjà les bases d’Infamous ; 8+ heures si tu débutes sur le movement. Un run complet de l’histoire prend environ 2–3 heures, les runs dédiés aux défis ajoutent le reste.
Q : Le DLC contient-il des bugs bloquants pour les trophées ? R : Pas de bug systématique connu en 2026, mais des checkpoints peuvent bugger sur PS4. Solution : sauvegarde après chaque gros objectif et relance la mission via le menu si un trophée ne poppe pas.
Q : Sur quelles plateformes le platine est-il obtenable ? R : PlayStation 4 et PlayStation 5 pour les versions officielles. Sur PC, la plupart des portages permettent les succès équivalents, mais vérifie la liste de trophées/achievements dans ton launcher.