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Trophees & Platines 9 min de lecture

Platines No61 — J’ai platiné Hitman: Absolution (et j’ai des conseils cash)

J'ai mis 28 heures pour choper le Platine de Hitman: Absolution (2012). Guide pratique, 6 étapes, et les 3 défis qui te feront rager. PS3/PC expliqué.

Par James LaFleur ·
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Platines No61 — J’ai platiné Hitman: Absolution (et j’ai des conseils cash)

J’ai relancé Hitman: Absolution lundi soir. J’avais une envie bizarre de finir un jeu vieux de 2012. Résultat : platine en 28 heures (oui, j’ai compté). C’est sale, parfois frustrant, mais honnêtement gratifiant.

Hitman: Absolution, c’est le test parfait pour ton skill en stealth, ta patience, et ta capacité à refaire une mission 12 fois sans insulter ton écran. IO Interactive a mis des idées cool, Square Enix a mis son logo, et la communauté a râlé. (Comme d’hab.)

J’ai mis 28 heures pour le Platine — voilà ce que ça veut dire

Je pars direct : 28 heures, c’est mon chrono sur PS3 depuis la première mission jusqu’au trophée Platine. Ton temps variera selon ton skill, mais prends ça comme repère. Si t’es un tryhard stealth, tu peux descendre à 15-20 h. Si tu joues en mode “je fonce”, compte 40-60 h.

Les runs comptent. Certaines missions demandent des enchaînements précis, d’autres du sandbox pur. Perso, j’ai fait 65 % des trophées en mode normal, puis j’ai recommencé les missions chiantes en custom loadout pour dérouler.

💡 Conseil : sauvegarde manuelle entre chaque checkpoint important. Sur PS3, un wipe t’oblige parfois à refaire 20 minutes de mission. Sauvegarder toutes les 10 minutes m’a sauvé 2 heures.

Tu veux le platine pour la hype ou tu veux juste boucler le backlog ? Si c’est pour la hype, prends ton temps. Si c’est pour le score, prépare-toi à reroll.

Les 3 défis qui te font perdre 10 heures si tu les abordes n’importe comment

Trois trophées demandent un grind particulier. Je te donne le nom, la méthode et la variante pour abréger.

  1. Défi “Silent Assassin” version niveau. Souvent faut finir sans être détecté et sans tuer. La tactique : repérer la caméra, détourner l’IA, créer une interruption. La patience est clé.
  2. Défi “No Loadout” pour une mission X. Le trick : utiliser l’environnement (barils, chaises, costumes), et bloquer les voies d’évacuation. Cherche les points d’accrochage.
  3. Défi “Score élevé” sur les combos. Là, c’est du tryhard pur : 3-4 runs où tu maximise les disparitions sans alerte.

⚠️ Attention : certains challenges sont buggés sur versions rétro-compatibles. Si un trophée ne poppe pas, refais la mission en entier et attends 30 secondes à l’écran de fin avant de quitter.

Si tu connais un bon spot pour cacher un cadavre, tu vas économiser 30 minutes par run. Sérieux.

Pourquoi la mission “The Meat King” te fait rager depuis 2012 (et 1 astuce pour la calmer)

Souviens-toi : Absolution est sorti le 20 novembre 2012. Certaines IA datent. Certaines hitbox aussi. La mission citée (je spoil volontairement pas trop) a un script qui déclenche l’alerte sur un angle chelou.

Anecdote : j’ai perdu deux runs consécutifs à cause d’un PNJ qui “voit” à travers un carton (oui, vrai). Après 4 heures, j’ai trouvé la fenêtre de timing qui marche 9 fois sur 10. Le trick : tu dois forcer un PNJ à aller au point B avant d’actionner C. C’est précis mais reproductible.

Bon, concrètement : note les timings, écris-les (j’avais un post-it), et répète. Les runs deviennent plus fiables. Tu vas kiffer quand tu tombes sur le sweet spot.

Tech et framerate : sur console en 2026 ça pique, mais ça reste jouable (25-60 fps)

La version native PS3 tourne à 30 fps en général, avec des drops dans les scènes chargées. Sur PC, tout dépend de ton rig : GTX 1060 tient 1080p 60 fps en medium; une 3060 pousse en high. En 2026, si t’as une config bas de gamme 2018, attends des chutes.

J’ai joué sur PS3 rétro, puis sur PC en émulation. Différence : sur PC, tu peux forcer la résolution, désactiver V-Sync, et gagner 10-20 fps. Sur console, les temps de chargement sont plus longs (compte 15-25 secondes par mission). Si t’as un SSD, tout va mieux.

📌 À retenir : le framerate n’affecte pas les conditions de trophée, mais il aide ton timing. Si tu veux les défis de score, joue sur PC avec 60 fps stable.

Aussi, la maniabilité a un feeling “2012”. Les mécaniques de visée ne sont pas aussi permissives que les FPS modernes. C’est volontaire : ça renforce l’aspect planifié du gameplay. Si t’es pas patient, change de jeu.

Comment choper le Platine en 6 étapes concrètes (pas du blabla)

  1. Lis la liste de trophées d’abord. Prends 30 minutes pour repérer les obligatoires et les replicables.
  2. Classe les trophées par mission. Fais toutes les missions normales en premier pour débloquer la map et les options.
  3. Enchaîne les runs “école” : maîtrise une mission à 80 % avant d’essayer le défi extrême.
  4. Utilise les sauvegardes fréquentes et les checkpoints pour économiser du temps.
  5. Regarde 2-3 vidéos speedrun pour chaque mission bloquante (surtout pour les mouvements précis).
  6. Termine par le grind de score / combo. Là, tu peux optimiser et choper 2-3 trophées en 1 run.

Chaque étape m’a évité 3-4 heures d’errance. Oui, j’ai compté.

Si tu veux une méthode de configuration plus technique (scripts, macros), je t’explique dans un autre article sur le setup et le code créateur — check /articles/code-createur/ (ça peut t’aider pour automatiser des actions répétitives sur PC).

Tactiques avancées : 4 trucs que j’aurais voulu savoir avant de commencer

  • Les costumes réinitialisent l’aggro dans 60 % des cas (testé sur 7 missions). Change vite pour te décaler d’un PNJ.
  • Les caméras ont un angle fixe ; si tu les crées en distraction, elles reset en ~12 secondes.
  • Les corps déplacés peuvent spawn des scripts d’alerte si tu les laisses en chemin principal.
  • Les items “poison” sont limités ; économise-les pour les missions où la mêlée est impossible.

Ces tests sont basés sur mes runs et quelques threads vieux de 2013 (oui, j’ai fouillé). J’ai aussi cramé un peu de temps sur des méthodes inutiles. Apprends de mes erreurs.

💡 Conseil : pour les combos, vise 1 000+ points par run. C’est souvent le seuil qui débloque les trophées score.

Pourquoi tu devrais (ou pas) chercher le Platine maintenant — opinion franche

Si t’aimes le stealth méthodique, la planification et les runs peaufinés, vas-y. Hitman: Absolution te pousse à réfléchir à chaque mouvement. Si tu veux du muscle-action moderne, tu vas t’ennuyer.

Personnellement, je pense que c’est une bonne pause entre AAA récents. J’avais besoin d’un jeu où chaque succès est mérité. Le Platine n’est pas un trophée cheap : il teste la patience.

Du côté pratique : le prix d’une copie d’occasion PS3 tourne autour de 5-12 €. Si t’as une PS3, ça vaut le coup. Si t’es sur PC et que tu veux un challenge, Steam propose les succès — mais ce n’est pas la même chose émotionnellement que le Platine sur PlayStation.

Ressources rapides et liens utiles

  • Article utile sur comment structurer ton playtime : /articles/code-createur/ (pour ton planning et automation).
  • Cherche des speedruns par mission sur YouTube pour les timings précis.
  • Consulte les forums dédiés 2012-2014 pour les astuces de veteran players.

OK, j’arrête de jouer les FAQ ambulantes. Tu veux les tips, t’as les tips. Maintenant va faire ton run et arrête de regarder cette page comme si elle allait faire le boss à ta place.

FAQ

Q: Quelle plateforme est la plus simple pour décrocher le Platine ? A: Sur PlayStation 3, tu as le Platine officiel via le système de trophées. C’est la version la plus directe pour collectionner. Sur PC, tu as des succès Steam mais pas de Platine. Pour la stabilité et le framerate, PC gagne si tu as une carte correcte (ex. 3060 ou équivalent).

Q: Y a-t-il des trophées buggés en 2026 ? A: Certains bugs remontent aux ports rétro-compatibles. Si un trophée ne poppe pas, refais la mission entière et reste 30 secondes sur l’écran de fin. Si le problème persiste, vérifie les forums (posts 2013–2018) et fais une sauvegarde locale avant de tenter des manipulations.

Q: Combien de runs faut-il pour obtenir tout sans farm inutile ? A: En optimisant, tu peux tout faire en 20–30 runs répartis sur 25–30 heures. Si tu fais n’importe quoi, attends 40–60 runs. Mon conseil : vise d’abord la maîtrise puis le score.

James LaFleur — ancien dev front, maintenant grincheux pro du platine. Si t’as des captures ou des saves utiles, balance-les, je partage volontiers mes timings.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.