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[Test] [DLC] LittleBigPlanet 2: Move Pack

Voici mes impressions sur ce DLC pour LittleBigPlanet 2, spécialement conçu pour et nécessitant le PlayStation Move (j’écrirai PSMove dans la suite de l’article pour simplifier).

Ce pack est disponible sur le PlayStation Store au prix de 7,99 euros.

Ce fût également pour moi l’occasion de tester cet accessoire, puisque j’ai fait le choix de ne pas investir dedans, sachant très bien qu’il finirait rapidement en attrape-poussière pour la plupart des utilisateurs, fautes de jeux vraiment intéressants, et ayant déjà pas mal exploité ma Wii et sa Wiimote au concept similaire.

Je remercie donc jblaster pour m’avoir prêté le sien.

Ce move pack est donc proposé pour offrir de nouvelles possibilités de jeu, et de création.

Contenu

Ce pack contient :

  • Une toute nouvelle histoire pour LittleBigPlanet 2: L’Ascension du Gâteau, avec 14 niveaux inédits (5 niveaux, 7 mini-jeux et 2 cinématiques).
  • Une nouvelle amélioration pour Sackboy : la psycho-grue.
  • 3 nouveaux gadgets surpuissants à utiliser avec le PlayStation Move : le mouvinateur, l’enregistreur de mouvements et le pinceau.
  • 4 morceaux de musique interactifs
  • 8 pistes pour le séquenceur musical
  • Un nouvel objet sonore avec 32 nouveaux sons
  • 17 nouveaux instruments pour le séquenceur musical
  • Un nouvel arrière-plan de niveau
  • 6 nouvelles tenues
  • 18 matières
  • 41 décorations
  • 13 objets
  • 66 autocollants
  • 39 nouvelles épingles LittleBigPlanet
  • 11 tout nouveaux trophées

Histoire

L’histoire est plutôt bien amenée, les niveaux s’enchainent de manière fluide et chacun aborde l’utilisation du PSMove d’une façon différente. L’ensemble est relativement facile.

Les mini-jeux sont également originaux et sympathiques, mais obtenir un gros score peut s’avérer difficile si vous n’avez pas l’habitude de manipuler un accessoire tel que le PSMove ou une Wiimote.

Le PSMove sert principalement à déplacer des objets, ses amis sackboys & sackgirls, orienter des objets pour atteindre des endroits inaccessibles, déplacer des sources lumineuses, etc.

Les niveaux de la communauté qui requièrent l’utilisation du PSMove sont également, pour ceux que j’ai eu l’occasion de tester, plutôt intéressants, disons qu’il y a moins de niveaux déchets sans intérêt. Une fois encore, la force de ce LBP2 vient du talent de nombreux joueurs.

Le PSMove est souvent utilisé comme viseur pour des jeux de shoot, ou comme dans le mode histoire pour déplacer des objets. Pour le reste, je vous laisse découvrir.

Trophées

Les trophées sont classiques : terminer l’histoire avec 100% des bulles et sans mourir, créer un niveau qui nécessite le PSMove, jouer à des niveaux avec le PSMove etc.

Seul l’obtention de 100% des bulles et ceux demandant de terminer un mini-jeux en réalisant un sans-faute peuvent s’avérer délicats. En effet, des bulles se gagnent en terminant les mini-jeux avec un gros score, et certains sont assez difficiles. Rien d’impossible toutefois (la réussite de certains m’a tout de même classée dans les 200 meilleurs scores. A la date de publication de l’article, certains mini-jeux avaient moins de 1000 joueurs ayant réussi le score à atteindre pour récupérer toutes les bulles).

Par contre, 2 zones multijoueurs (x2) de l’histoire nécessitent 2 PSMove pour les réussir. Moi qui ai l’habitude de faire ces zones seul, avec plusieurs manettes, du scotch et une bonne dextérité, j’ai été cette fois contraint de faire appel à un ami, que je remercie donc pour son aide.

Trailer Officiel

Verdict

Un pack plutôt sympa, avec un contenu intéressant, et surtout un nouvel accessoire, le PSMove, qui offre de nombreuses nouvelles possibilités de jeu.

Les créateurs en herbe en auront également pour leur argent.

Les :

  • Une nouvelle histoire au travers de 5 nouveaux niveaux, + 7 mini-jeux
  • Une nouvelle façon de jouer à LBP
  • Des niveaux de la communauté intéressants

Les :

  • 2 PSMove ou un ami online avec un PSMove indispensable pour récupérer certaines bulles

SUGGESTION

2 réflexions sur “[Test] [DLC] LittleBigPlanet 2: Move Pack

  • TomVinz

    Bonjour, ça m’intéresse : a quel prix est-il actuellement?

    Répondre
    • Vavache

      Bonjour, je viens de vérifier, le pack est toujours au prix initial de 7,99euros

      Répondre

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