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[News] [DLC] Evolve : les monstres entrent dans l’arène !

Quelques infos avant les infos officielles sur un DLC à venir pour Evolve.

[Mise à jour] : ajout d’informations suite à la publication d’un communiqué de presse officiel.

C’est par l’intermédiaire d’un tweet de 2K que l’on pouvait apprendre récemment qu’un DLC ferait son apparition prochainement dans Evolve, et que les informations seront révélées ce soir mardi 26 mai à 18h.

Mais on sait d’ors et déjà en cherchant sur la toile qu’il s’agirait d’un nouveau mode de jeu, et que d’après le nom du DLC, Arena, il devrait très probablement proposer des combats en arènes.

Il devrait également y avoir des nouveaux trophées sur PlayStation , en tous cas il y aura 6 nouveaux Succès sur Xbox One :

Evolve Succès Arena Evolve_Trophée_51 Les Quatre Cavaliers : remportez une partie en mode Arène en tant que chasseur.

Evolve Succès Arena Evolve_Trophée_52 Gladiateur : remportez une partie en mode Arène en tant que monstre.

Evolve Succès Arena Evolve_Trophée_53Les Maitres de l’arène : remportez 25 parties en mode Arène.

Evolve Succès Arena Evolve_Trophée_54 La vie trouve toujours un chemin : évoluez au stade 3 en mode Arène.

Evolve Succès Arena Evolve_Trophée_55 Steak sauce chasseur : faites-vous dévorer par le monstre en mode Arène.

Evolve Succès Arena Evolve_Trophée_56 Curieux : observez une partie entière en mode Spectateur.

Ce DLC devrait être gratuit, la politique de 2K sur ce jeu étant de proposer du contenu gratuitement, à contrario des personnages et skins qui eux sont payants (et un peu chers) mais qui n’empêchent pas de jouer (quoi que les derniers chasseurs sont un peu craqués).

Bref, rendez-vous ce soir pour en savoir plus.

[Mise à jour] : c’est confirmé, le Mode Arène arrive gratuitement et il est même dors et déjà disponible en téléchargement. Dans ce Mode Arène, les joueurs se retrouvent directement au cœur d’un combat épique où un Monstre affronte 4 Chasseurs à mort, dans une arène fixe.

“Le Mode Arène ajoute une nouvelle façon de jouer à Evolve en amenant directement les joueurs dans des batailles frénétiques” commente Chris Ashton, co-founder et design director chez Turtle Rock Studios. “Notre objectif est d’offrir aux joueurs l’expérience de jeu la plus divertissante possible et le Mode Arène fournit des combats non–stop pour ceux qui ne veulent rien d’autre que de  l’action.”

L’arène sera placée à  l’un des 5 endroits d’une carte parmi 14, ce qui fait potentiellement 70 emplacements de combat. Le joueur qui incarne le Monstre commence au stade 2, apparait dans une arène contre une équipe de 4 Chasseurs et les 2 camps rentrent en combat à mort immédiatement. La manche se termine quand le Monstre ou l’équipe des Chasseurs est éliminé. La manche suivante prend place dans une nouvelle arène fixe dans la même carte. Le premier camp qui remporte 2 manches remporte la victoire dans les matchs du Mode Arène.

Il s’agit donc d’une chasse sans échappatoire possible, et sans passer 15 à 20 minutes à courir après le monstre.

Les 6 nouveaux trophées sur PlayStation 4 sont bel et bien là.

En plus de l’annonce du Mode Arène, le tournoi Evolve Proving Grounds Tournament est également en cours. Jouable en exclusivité sur Xbox One, le tournoi Evolve Proving Grounds Tournament est produit par l’ESL, la plus grande entreprise mondiale d’eSport. Les Demi-Finales Européennes ont eu lieu dans le studio ESL à Cologne en Allemagne le 24 mai 2015. Les Demi-Finales Américaines auront lieu dans le studio ESL de Burbank en Californie, le 31 mai 2015. Les 2 meilleures équipes de chaque Demi-Finales Régionales s’affronteront lors de la Finale Internationale à Los Angeles le 17 juin 2015 pour une récompense de $100,000. La grande Finale du tournoi Evolve Proving Grounds Tournament aura lieu dans le studio Club Nokia devant un vrai public, le 17 juin 2015 sera également diffusée en live sur Twitch : http://twitch.tv/EvolveGame. Pour plus d’informations sur le tournoi Evolve Proving Grounds Tournament, rendez-vous sur http://play.eslgaming.com/evolve/xbox/evolve-one/major/proving-grounds.

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