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Culture & Lifestyle 7 min de lecture

[Résultat] Concours PS3 : Ratchet & Clank All 4 One — gagnant (29/09/2012)

Résultats du concours pour gagner Ratchet & Clank All 4 One (PS3). Tirage le 29/09/2012, modalités de remise, conseils pratiques et infos sur le jeu.

Par James LaFleur ·
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[Résultat] Concours PS3 : Ratchet & Clank All 4 One — gagnant (29/09/2012)

[Résultat] Concours PS3 : Ratchet & Clank All 4 One — gagnant (29/09/2012)

C’est gagné.
Après le tirage, le concours est clos et le lot partira bien chez quelqu’un.

Je te raconte vite fait comment ça s’est passé, ce que tu dois savoir si t’avais participé (ou si tu veux piquer l’idée pour ton prochain concours), et pourquoi ce jeu mérite encore un run coop à 4.

Résultat officiel : tirage au sort le 29 septembre 2012 (1 gagnant)

Tirage effectué le 29/09/2012, date bien notée dans l’annonce finale.
Le gagnant a été choisi parmi les commentaires laissés sur l’article concours original.

Une vérification a suivi (commentaire valide, compte non spam, pas de doublons).
Après validation, le gagnant a été contacté via l’adresse fournie dans son commentaire ou par messagerie du site.

⚠️ Attention : si tu as participé et que tu n’as pas reçu de mail dans les 7 jours, vérifie tes spams et ton pseudo de commentaire (parfois je réponds au pseudo, pas à l’adresse).

Si tu veux reproduire le procédé : garde un log des commentaires, exporte en CSV et fais un tirage via random.org (ça évite les soupçons).
Bref, propre et transparent.

Pourquoi j’ai organisé ce concours — 3 raisons simples

J’avais trois buts clairs.
Premier objectif : remercier les lecteurs qui passent régulièrement (tu sais qui tu es).
Deuxième point : redonner de la visibilité au site (un concours ça ramène du trafic immédiatement).
Troisième motif : faire tourner une console rétro-friendly et filer un jeu sympa à un lecteur.

Sur des chiffres concrets : un concours bien relayé peut générer +50 % de trafic sur 48 heures (expérience perso).
Sur la com’ : un lot physique comme une copie PS3 génère plus d’engagement qu’un code démat (les gens aiment toucher du truc).

💡 Conseil : limite la durée du concours à 7-10 jours et annonce la date du tirage dès le départ pour éviter les polémiques.

Si tu veux t’inspirer pour monter ton propre concours, j’ai écrit un billet sur le code créateur où je détaille la paperasse (et les erreurs à ne pas faire). (oui, ça t’évitera de perdre du temps à répondre aux mêmes questions).

Le jeu en bref : Ratchet & Clank All 4 One (Insomniac, 2011) — 4 joueurs, chaos garanti

Ratchet & Clank All 4 One est sorti en 2011 sur PS3.
C’est un spin-off axé sur la coop jusqu’à 4 joueurs (local + online).

Gameplay : combat arcade, gadgets loufoques, combos, et un ton très cartoon.
La campagne fait environ 6-8 heures en solo; en coop, ça devient plus chaotique et souvent plus court si vous rush.

Graphiquement, ça tourne correctement sur PS3 (720p natif la plupart du temps).
La bande-son est fun, les armes sont inventives (le Groovitron reste un grand moment de troll en match).

Mon avis ?
C’est pas le meilleur Ratchet de la franchise, mais c’est parfait pour une soirée with friends (et pour des streams cheap).
Tu vas t’engueuler pour un coffre, puis rigoler 5 minutes après (c’est le charme).

📌 À retenir : Insomniac a signé le jeu en 2011; si t’as une PS3, tu peux le trouver neuf d’occasion entre 5 € et 20 € en 2026 selon l’état.

Modalités pratiques pour la remise du lot — 7 jours pour répondre après annonce

Après publication du résultat, le gagnant a 7 jours pour confirmer.
Passé ce délai, on relance 48 heures, puis on refait un tirage si aucune réponse.

Pour la livraison : en France métropolitaine, envoi en suivi standard (lettre suivie ou Colissimo selon poids).
Si tu es hors France, on discute des frais (je ne paie pas toujours les shipping internationaux, sorry).

Procédure que j’ai utilisée : demande d’une preuve d’adresse (capture d’écran, pseudo, mail), puis envoi postal.
Raisons : éviter les comptes fake et les fraudes. (Oui, certains veulent juste avoir “gagné” pour le troll.)

Ce que j’ai appris — 4 erreurs courantes à éviter quand tu fais un concours

  1. Pas de règles claires = problème.
    Définis date de début, fin, méthode de sélection, et condition de validité.

  2. Ne pas prévoir la remise du lot.
    Anticipe le shipping et le coût (sinon tu te retrouves à avancer 30 € pour la boîte).

  3. Récompense mal adaptée au public.
    Un code Steam peut être mieux que du physique selon ton audience (mais ici, la PS3, c’était parfait pour le lectorat rétro).

  4. Communication floue.
    Annonce le gagnant en commentaire et en article. Et garde des preuves (screens, CSV).

💡 Conseil : lors du tirage, filme l’écran ou partage le CSV du random pour la transparence — ça coupe court aux accusations.

Liens utiles et suite pour les curieux

Tu veux creuser la mécanique des concours ou tester des outils pour tirage au sort ?
Va lire l’article sur le code créateur où je balance des templates d’email et des scripts simples.

Si tu veux retrouver la fiche technique de Ratchet & Clank All 4 One (dates, développeur, modes), cherche la page Wiki du jeu (Insomniac, 2011).
Et si t’as envie d’un run coop prochainement, balance un commentaire sur le site — je prévois d’organiser des sessions rétro.

Onde de fond : pourquoi je garde des concours old-school (physiques) en 2026

Les concours physiques créent une vraie attente.
Tu reçois un colis, tu l’ouvres, tu postes une photo. C’est du contenu organique.

Débat rapide : les codes démat sont pratiques, mais ils génèrent moins de contenus UGC (user generated content).
Perso, je préfère filer du physique pour la comm’ et pour voir les réactions.

Bon. Si t’avais participé et que t’as pas gagné cette fois, y’en aura d’autres.
Et si t’as des idées de lots vintage qui pourraient plaire, balance-les en commentaire — j’ai la flemme créative mais je suis réceptif quand c’est cool.

FAQ : 3 questions fréquentes sur ce concours

Q : Comment était choisi le gagnant ?
R : Tirage aléatoire parmi les commentaires valides publiés avant la date butoir (29/09/2012). Le tirage a été effectué manuellement via export CSV puis sélection random.org.

Q : Le lot est neuf ou d’occasion ?
R : Le lot était une copie commerciale PS3 ; état variable selon donateur/stock. En 2012 la plupart des copies offertes étaient en bon état (case + manuel).

Q : Si je gagne mais j’habite hors France, comment on fait ?
R : On discute frais d’envoi. Si le participant accepte de couvrir le shipping international, j’envoie. Sinon je relance un tirage local (France métropolitaine prioritaire).

Bref, merci aux participants et aux curieux.
Si t’as d’autres questions, commente (oui, vraiment — j’y réponds).

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.