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[Guide] Dragon Ball Z Dokkan Battle

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Ce guide a pour but d’aider les débutants et de donner des pistes aux joueurs non confirmés de Dragon Ball Z Dokkan Battle pour optimiser vos parties.

Vos remarques et questions sont les bienvenues pour faire évoluer ce guide.

[Mise à jour du 18/10/2017] : ajout d’aides pour l’évènement Dokkan de Boo (Petit) (Niveau 3).
[Mise à jour du 19/10/2017] : ajout d’aides pour les évènements Dokkan de Le Saiyen masqué et Son Goku SSJ3 (Ange).

Avant-propos

Je n’ai pas la prétention de maitriser toutes les subtilités du jeu, et mes suggestions d’équipe pour les évènements ne sont que des suggestions.

Je joue à Dragon Ball Z Dokkan Battle depuis mars 2016 (sur la Globale) et je me suis bien investi dans le jeu, aussi je pense pouvoir apporter ma modeste contribution pour vous aider à faire les bonnes choses et à éviter les erreurs. Jouant sur la Globale, je m’appuie sur cette version, vous ne trouverez donc pas d’astuce pour des évènements présents uniquement sur la version Japonaise.

Vous pouvez consulter ma collection de cartes sur cet article : [Collection] Dragon Ball Z Dokkan Battle

Sommaire

Rappel : c’est quoi DBZ DOKKAN BATTLE ?

Guide Dokkan Battle Titre

Dragon Ball Z Dokkan Battle est un jeu mobile gratuit, contenant des micro paiements, qui ne sont pas obligatoires, même s’ils aident à pouvoir jouer plus de temps et potentiellement avoir de meilleures cartes pour jouer (sans garantie pour autant).

Le principe dans les grandes lignes est de constituer une équipe de 6 personnages tirés de l’univers Dragon Ball (qui couvrent le manga, les séries d’animation et les oav et autres dérivés) accompagnés d’un personnage d’un autre joueur, et d’affronter un ou plusieurs ennemis avec un système de récupération de Ki et d’attaques. Si les premiers niveaux sont assez basiques et ne requièrent pas de stratégie particulière, beaucoup d’épreuves sont plus exigeantes et nécessiteront de meilleures cartes de personnages et de bons objets de soutien. Chaque carte personnage a des caractéristiques particulières qui peuvent être plus ou moins efficaces selon les niveaux et les cartes qui l’accompagnent.

Les cartes personnages s’obtiennent via des invocations. La chance pourra vous octroyer de très bonnes cartes, comme de très mauvaises, que vous soyez un joueur qui investisse de l’argent ou non. Vous pouvez également obtenir certaines cartes lors d’évènements, et les moins chanceux aux invocations auront tout intérêt à s’investir dans la récupération de ces cartes « gratuites ».

Je ne vais pas m’attarder sur les principes de base du jeu qui sont présentés au début. Vous pouvez également consulter les aides dans le menu Menu > Aide > Comment jouer, toutes les bases du jeu sont expliquées.

Guide Dokkan Battle Menu

Attention le jeu requiert une connexion permanente au réseau.

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Vocabulaire : mots, termes et expressions à connaitre

Je vais lister ci-après des mots, termes ou expressions qui peuvent être dans le jeu, mais surtout que vous pourrez retrouver si vous cherchez des informations sur les forums ou les vidéos de Youtubeurs notamment. Connaitre ce vocabulaire vous aidera à mieux appréhender le jeu et comprendre les astuces. Imprégnez vous en, je vais l’utiliser dans la suite du guide.

  • GLO = Globale, JAP = Japonaise : il existe 2 versions du jeu. La version japonaise à l’avantage d’être en avance de 6 mois, avec donc des évènements nouveaux, et bien souvent elle est plus avantageuse dans les invocations, les bonus de connexion et les récompenses et compensations. L’interface est en revanche en japonais et il faut effectuer des manipulations sur son téléphone pour pouvoir l’installer et effectuer les micro paiements. La version Globale a donc 6 mois de retard (environ), ce qui permet de mieux se préparer aux évènements et personnages à venir, avec une interface en français. En revanche elle a la réputation d’être moins généreuse en récompense et compensation, et les invocations semblent moins chanceuses.
  • AGL = AGI = Agilité, TEQ = TEC = Technique, INT = Intelligence, PHY = END = Endurance, STR = PUI = Puissance : ce sont les 5 types auxquels peuvent appartenir les cartes. Cela influe sur l’attaque et la défense selon le type  de votre personnage et du type de l’adversaire :

Guide Dokkan Battle Type

  • RANG : c’est votre niveau d’expérience. Plus vous gagnez d’expérience, plus vous gagnez des rangs. Chaque nouveau rang recharge vos ACT et vous octroient parfois plus de points d’ACT, plus d’amis ou plus de points de coût d’équipe.
  • ACT : il s’agit de points d’action, dont vous avez besoin pour jouer à des niveaux. Votre nombre de points total dépend de votre RANG. Vous récupérez 1 ACT toutes les 5 minutes (que le jeu soit actif ou non) jusqu’à récupérer le nombre de point maximum. Votre barre d’ACT est rechargée à son maximum si vous gagnez un RANG, et à son maximum + ce qu’il vous restait si vous dépensez 1 DS.
  • DS = Dragon Stone = Pierre de dragon : c’est une monnaie dans le jeu, qui sert à invoquer des personnages (à raison de 5 pierres pour une carte, 50 pour 10, hors promotions et invocations particulières), à acheter des emplacements de personnage supplémentaires, à continuer un niveau que vous avez perdu (je le déconseille), ou à recharger votre barre d’ACT. Vous pouvez gagner des DS en terminant des niveaux pour la première fois, en accomplissant des missions, en guise de bonus de connexion, en compensation de la part de l’équipe administrative après un incident dans le jeu, ou moyennant de l’argent réel. C’est l’élément le plus important du jeu, et si vous en gagnez facilement au début, cela deviendra une denrée rare par la suite, ne gaspillez pas vos DS (voir conseils ci-après).
  • SA = AS = Att Spé = Attaque Spéciale : chaque personnage peut attaquer normalement, ou avec une attaque spéciale s’il a récupéré suffisamment de Ki. Mais en général quand vous entendrez parler d’AS, ce sera accompagné d’un nombre. En effet, si un personnage à une attaque spéciale par défaut à 1, il sera possible de l’augmenter jusqu’à 10 pour les cartes standards, 15 pour des cartes issues d’évènements SUPER ASSAUT, et 20 pour des cartes LR. Vous pouvez monter l’AS d’une carte en effectuant un entrainement avec la même carte ou une carte Vieux Kaïo. Il est aussi possible de gagner 1 point d’AS en entrainant la carte avec une autre carte personnage portant le même nom. Le % de réussite de cet entrainement dépendra de la rareté et des ressemblances des 2 cartes.

Guide Dokkan Battle Entrainement

  • N = Neutre, R = Rare, SR = Super Rare, SSR = Super Super Rare, UR = Ultra Rare, LR = Rare Légendaire : il s’agit des raretés des cartes. Le terme rareté n’est pas tout à fait approprié, cela correspond plutôt à des puissances et des intérêts. Une carte UR aura généralement plus de points de vie, d’attaque, de défense et des bonus plus intéressants qu’une carte R. Ce n’est pas toujours vrai, mais dans la majeur partie des cas, les cartes SSR à LR sont plus intéressantes. Les pros parleront aussi de TUR, God Tier et demi-God Tier.
  • TUR = Ultra Rare Transcendée : ce n’est pas une appellation officielle dans le jeu, mais les cartes appelées TUR par les joueurs sont des cartes UR qui ont été éveillées via un éveil Dokkan en UR plus puissantes.
  • Neo God, God Tier et demi-God Tier : ce sont les termes employés pour parler des cartes les plus puissantes du moment, à posséder de préférence pour pouvoir réussir les évènements les plus difficiles du jeu. Ce sont la plupart du temps des cartes UR d’évènements Dokkan à éveiller en TUR. Avec le temps et l’arrivée de nouvelles cartes, des God-Tier d’une période vont perdre en importance au profit de nouveaux God-Tier, on les relaiera au rang de demi-God Tier ou Super.
  • ÉVEIL : vous pouvez améliorer les statistiques des cartes en les éveillant au niveau de rareté supérieur grâce à des médailles d’éveil. Toutes les cartes peuvent subir un éveil Z avec des médailles d’éveil standard et donc gagner 1 niveau de rareté, et certaines cartes peuvent subir ensuite un ou plusieurs éveils Dokkan avec des médailles spéciales, pour gagner encore 1 ou plusieurs niveaux de rareté.

Guide Dokkan Battle Eveil Dokkan Guide Dokkan Battle Eveil Dokkan

  • HISTOIRE = QUÊTE / EVENEMENT : le jeu repose sur 2 types de niveaux. Les niveaux QUÊTE vous proposent une histoire qui reprend plus ou moins les points clés de la saga. Ils sont accessibles en permanence en 3 niveaux de difficulté jusqu’au chapitre 18 puis en 2 niveaux de difficulté supérieurs sur les chapitres suivants. Il est possible de récupérer des Gemmes et des Boules de cristal sous certaines conditions et dans certains niveaux. Les EVENEMENTS regroupent des évènements temporaires, réguliers ou non :
    • ASSAUT / SUPER ASSAUT : il s’agit d’affronter un ennemi pour obtenir sa carte. En SUPER ASSAUT (le niveau 2 ou 3 selon les cas), l’ennemi est plus coriace, vous devez obligatoirement composer une équipe à 100 points de coût d’équipe maximum (ami inclus), et vous n’obtenez plus sa carte, mais 1 médaille d’éveil pour pouvoir effectuer l’éveil Dokkan de la carte.
    • DOKKAN : il s’agit d’affronter un personnage clé de la saga Dragon Ball pour obtenir des médailles d’éveil Dokkan. Ce sont des niveaux assez difficiles qui requièrent des personnages particuliers parfois, et surtout de la stratégie (voir conseils ci-après).
    • HISTOIRE SPÉCIALES : il peut y avoir des histoires spéciales liées à une période de la série ou un oav, qui apparaissent de manière temporaire et qui permettent d’obtenir des DS, des médailles et parfois des personnages. Certaines histoires permettent également d’obtenir une monnaie spéciale pour acheter des éléments au BABA SHOP.
    • DIVERS : il existe plusieurs autres évènements temporaires, pour certains périodiques, comme l’Entrainement, l’Évènement de Pan, les évènements pour les médailles etc.
  • NORMAL, HARD, Z-HARD, SUPER, SUPER 2 : il s’agit des différents niveaux de difficulté des niveaux. Mais cette difficulté est également relative au type de niveau. Par exemple, un niveau Z-HARD des premiers chapitres de QUÊTE sera plus facile qu’un niveau NORMAL de certains EVENEMENTS.
  • LIEU D’ÉCHANGE = BABA SHOP : c’est la boutique virtuelle du jeu. Vous pouvez y acheter des DS avec de l’argent réel, des emplacements de personnage, des objets de soutien, d’entrainement ou des médailles d’éveil contre des points Baba (obtenus en revendant d’autres objets ou offerts dans certaines missions ou bonus de connexion). Les objets proposés sont renouvelés régulièrement. Vous pouvez également acheter des objets récurrents contre des Zenis. Enfin vous pouvez acheter des personnages, des objets et médailles contre des gemmes ou des monnaies spéciales d’histoires spéciales.

Guide Dokkan Battle Magasin Guide Dokkan Battle Magasin Guide Dokkan Battle Magasin Guide Dokkan Battle Magasin

  • ZENI : c’est la monnaie du jeu (et de l’univers Dragon Ball). Vous pouvez en gagner en terminant des niveaux, en récupérant des pièces sur la carte d’un niveau ou en mission ou bonus de connexion, ou enfin en revendant des cartes Statue Hercule (bronze, argent, or ou platine). Les Zenis sont nécessaires pour entrainer des personnages ou acheter des objets au BABA SHOP.
  • MISSION : il existe tout un tas d’objectifs à réaliser en progressant dans les niveaux, en terminant des niveaux dans des conditions particulières ou de toutes sortes de manière. Les missions sont visibles dans le menu missions. Certaines missions sont temporaires mais peuvent revenir en même temps que les évènements auxquels elles sont liées.

Guide Dokkan Battle Mission

  • BONUS DE CONNEXION : en vous connectant pour la première fois dans une journée (renouvelé à 1/2h du matin en hiver/été, ou dans les heures qui suivent selon votre numéro d’identifiant), vous gagnez un bonus de connexion, et à certaines périodes un bonus de connexion spécial. Vous pouvez également gagner des bonus de connexion par jours de connexion cumulés. Tous les bonus ne sont pas toujours intéressants, mais certains jours (365, 500 etc) le bonus est très plaisant.

Guide Dokkan Battle Bonus Connexion

  • REROLL : pratique qui consiste à recommencer le jeu de zéro, en général dans le but d’obtenir les meilleures cartes du moment aux invocations. Certains joueurs préfèrent utiliser cette technique à chaque nouvel évènement important plutôt que de garder un compte et ne pas avoir les cartes qu’ils souhaitent, mais cette pratique à pas mal d’inconvénients : rang toujours bas, tout à refaire (plaisant ou pas), perte ou impossibilité d’avoir des cartes gratuites importantes, impossibilité d’avoir les cartes LR, rend difficile les tournois et le champ de bataille (évènement réservé à la version JAP pour le moment).
  • FARM : pratique qui consiste à rejouer en boucle un niveau pour obtenir un ou plusieurs élément. Si on parle de Spé Farmable, c’est que l’on peut monter l’attaque spéciale d’une carte en l’entrainant avec une carte personnage gratuite (que l’on obtient dans un évènement et non en invocation).
  • DROP : c’est le terme (anglais) utilisé pour parler de l’obtention d’une carte dans un niveau. Si le taux de drop est élevé, vous aurez plus de chance d’obtenir la carte que si le taux est bas.

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Avant de commencer

Si vous êtes sur le point de débuter le jeu, et que vous lisez ce guide, félicitation, vous avez la bonne démarche de vous renseigner avant de foncer. Il faudra conserver cet état d’esprit et vous renseigner sur les évènements à venir et l’évolution du jeu pour mieux vous préparer et optimiser vos parties.

Avant de lancer le jeu pour la première fois, renseignez-vous (voir contacts ci-après) sur les bonus de connexion du moment ainsi que les portails d’invocation. Sur certaines périodes creuses, vous risquez de commencer avec peu de DS et des personnages à invoquer peu intéressants. Il est préférable de lancer le jeu en période de festival Dokkan pour avoir peut-être la chance d’invoquer un ou plusieurs gros personnages. Si vraiment vous voulez mettre toutes les chances de votre côté, vous pouvez même effacer le jeu et le relancer pour refaire vos premières invocations jusqu’à obtenir les meilleures cartes du moment.

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Conseils : les choses savoir, à faire ou éviter

Libre à vous de jouer comme vous voulez, à la fréquence que vous voulez, en mode gratuit, en mode dépensier ou entre les deux en lâchant de l’argent de temps en temps dans des promotions de DS, en collectionnant toutes les cartes ou en optimisant votre collection, en jouant une fois de temps en temps, un peu tous les jours ou à longueur de journée, mais il y a tout de même un minimum de règles à suivre pour optimiser votre jeu et votre temps.

  • Ne dépensez JAMAIS de DS pour continuer une partie perdue. Même si c’est très frustrant de perdre un combat d’un évènement DOKKAN alors que le boss n’a presque plus de vie, je vous déconseille d’utiliser vos DS en guise de « Continue ». Vous aurez tout intérêt à dépenser cette DS pour recharger votre barre d’ACT et ainsi avoir à nouveau plusieurs occasions de l’affronter (selon votre barre d’ACT). Et si vous enchainez les défaites, c’est que vous n’êtes pas près pour ce niveau. Faites autre chose en attendant d’avoir la bonne équipe. Les DS sont trop précieuses pour être gaspillées bêtement.
  • Ne jetez pas vos cartes n’importe comment. Renseignez-vous toujours de l’utilité d’une carte avant de la supprimer, de la revendre au Baba Shop ou de vous en servir pour entrainer une autre carte. Même certaines cartes R peuvent avoir une grande utilité dans un ou plusieurs évènement. Beaucoup de cartes ont droit à un éveil Dokkan ou vont en avoir dans l’avenir, ce qui les rend souvent plus intéressantes. Beaucoup de joueurs qui préfèrent ne garder que quelques cartes se mordent souvent les doigts d’en avoir jeté qui deviennent très utiles. Si vous voulez en garder un maximum, vous devrez par contre augmenter le nombre de places, moyennant des DS. Mais ce sera un bon placement. Ne jetez pas non plus les doublons, ils peuvent servir à augmenter l’AS mais surtout à améliorer l’arbre de compétence (voir le chapitre plus bas).
  • N’éveillez pas une carte avec un éveil Dokkan avant de vous être renseigné sur la possibilité de monter son AS. Il y a beaucoup de cartes « gratuites » (que l’on obtient dans un évènement et non en invocation) qui permettent de monter l’AS de leur propre carte évidemment, mais aussi bien souvent d’autres cartes sont certaines très importantes. Par exemple le Goku LR TEC est issu d’un éveil Dokkan d’un Goku UR TEC, lui-même issu d’un éveil Dokkan d’un Goku  SSR TEC que l’on obtient aléatoirement en terminant le Niveau 1 – Défier la légende de l’évènement Guerrier Transcendental. Et bien avant de l’éveiller, il est recommandé de monter son attaque spéciale à son maximum, 10. Comme son taux de drop est très faible, en récupérer 10 pour les entrainer tient de la folie. Il est préférable de monter l’AS en l’entrainant avec une autre carte « Goku SSJ ». Il en existe plein et certaines peuvent s’obtenir gratuitement (moyennant des éveils dokkan malgré tout). Toutes les cartes n’ont pas forcément d’intérêt à être AS 10. Pour celles qui n’ont pas pour rôle de faire des dégâts ou que vous utilisez peu ou pas ce n’est pas indispensable, mais lorsqu’il est possible de monter l’AS « gratuitement » autant le faire, et puis ça occupe (pour les joueurs qui consacrent du temps au jeu).
  • Soyez patient. Au début, ou en l’absence de très bonnes cartes, vous ne pourrez pas réussir tous les niveaux. C’est normal, chaque chose en son temps. Commencez par faire l’Histoire en facile puis normal, le temps de vous familiariser avec les mécaniques du jeux, et seulement après attaquez la difficulté Hard-Z et Super et les évènements DOKKAN et STRIKE. Si vous n’avez pas les bonnes cartes pour faire un évènement, remettez à plus tard, il finira bien par revenir. Ça vaudra mieux que de perdre des DS et des ACT.
  • Connectez-vous. Même si vous ne jouez pas assidument tous les jours, si vous en avez la possibilité, lancez le jeu au moins une fois par jour pour récolter vos bonus de connexion et les éventuels bonus spéciaux.
  • Ne négligez pas l’entrainement quotidien. L’évènement QUOTIDIEN Une fois par jour ! Super entrainement céleste permet d’entrainer 1 fois par jour votre équipe et de gagner 30, 50 ou 70 000 points d’expérience personnage (selon votre adversaire, très simple à battre) en 2 minutes à peine. Même si vous n’avez pas de personnage important à entrainer, faites-le tous les jours même pour entrainer des personnages moins importants, ça sera toujours utile un jour ou l’autre, et ça ne vous coûtera que 10 ACT, plutôt que des objets d’entrainement et des Zenis.

Guide Dokkan Battle Entrainement

  • Pensez à acheter les objets récurrents du Baba Shop. Au moins les Senzu (haricots magiques). Même si au début vous n’avez pas beaucoup de Zenis, ça vous sera toujours utile, il vaut mieux en avoir trop que pas assez.

Guide Dokkan Battle Magasin

  • Lisez les infos du jeu. Dans l’esprit de se renseigner sur les évènements en cours et à venir du jeu (voir contacts ci-après), prenez le temps de lire les annonces du jeu pour savoir quels sont les évènements en cours et à venir. Attention à bien convertir les horaires annoncés en ajoutant +10 (heure d’hiver, +11 heure d’été). Par exemple les évènements annoncés à 22h PST arrivent en France métropolitaine à 8h du matin.
  • Vous avez le droit de vous tromper. Il peut arriver que vous choisissiez les mauvaises boules de Ki, ou que vous fassiez un mauvais placement de personnage, que vous utilisiez mal des objets, ou que les adversaires fassent des choses que vous n’aviez pas prévu. Bref, vous pouvez perdre bêtement un combat, à moins que vous soyez vigilent et que vous profitiez du fait que quitter le jeu en cours et le relancer vous remette au début de l’action. Si vous sentez mal l’issue d’un tour, fermez le jeu (avant la fin du tour) et relancez-le, vous aurez la possibilité de reprendre avant le placement des personnages. Cela fonctionne également sur la carte du niveau lorsque vous êtes en déplacement. Cette action n’est plus possible depuis la mise à jour 3.5.1 du jeu.

Guide Dokkan Battle Recommencer

  • Optimisez vos ACT. Si c’est possible, essayez de ne pas gaspiller vos ACT lors des passages au RANG supérieur. Comme vous pouvez voir le nombre de points d’expérience restant avant le prochain RANG, et que vous pouvez savoir (en estimant ou en vérifiant sur un site comme dokkan wikia) combien donne un niveau, évitez de passer au RANG supérieur si vous avez encore des ACT en réserve, vous allez les perdre au rechargement d’ACT. Dépensez-les plutôt dans d’autres niveaux qui donnent moins d’expérience mais pour lesquelles vous avez un intérêt de les jouer.
  • Gérez le placement des personnages : les personnages effectuent des rotations de position à chaque tour de jeu. En plus de gérer leur placement en fonction des stratégie d’attaque, défense, attaques spéciales et récupération de Ki, il faut aussi avoir en tête ces rotations pour optimiser l’ordre de passage de vos personnages, surtout si certains ont des liens entre eux et doivent rester cote à cote. Considérons au tour 1 les personnages 1-1, 1-2 et 1-3, 1 étant le tour, -1 -2 -3 étant la position à la fin du tour (lorsque les attaques sont exécutées). Considérons sur le même principe au tour 2 les personnages 2-1 2-2 et 2-3 qui sont donc les personnages 4 5 et 6 de votre équipe (pas forcément dans cet ordre si vous les avez déplacé). Au début du tour 3, vous aurez en 1 le personnage 7, en 2 le 1-1 et en 3 le 1-2. Au début du tour 4 vous aurez en 1 le 1-3, en 2 le 2-1 et en 3 le 2-2. Ou pour expliquer autrement, les personnages positionnés en 1ère et 2ème position restent et reviennent dans 2 tours, celui en 3ème part et revient dans 3 tours donc dans l’autre « groupe ».

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Trouver les infos

Que vous soyez un joueur assidu et investi ou un joueur occasionnel, il est toujours intéressant de savoir ce que le jeu propose et ce qu’il nous réserve dans l’avenir pour faire les meilleurs choix d’évènements et de cartes. Internet regorge également de sources d’information qui peuvent vous aider à constituer les meilleures équipes pour réussir les évènements. Mais il y a à boire et à manger, et vous pouvez vite y passer du temps pour rien. Voici quelques adresses que je consulte régulièrement et qui m’ont bien aidées.

  • Le menu Infos reste une très bonne source pour connaitre les évènements en cours et à venir. Pensez juste à faire la conversion pour les horaires (+10h en hiver, +11h en été).
  • Le compte Twitter de Nordax974. C’est la meilleure source d’info pour les versions Jap et Glo, puisqu’il va lire directement dans les données du jeu les évènements, cartes, bonus à venir etc. De quoi bien se préparer sur ce qui va arriver, avec parfois des conseils sur quoi faire et comment s’organiser.
  • Le site Dokkan-Battle.fr. Même si je n’aime pas le fait qu’ils essaient de se faire passer pour un site officiel (c’est encore pire sur leur compte Twitter qui n’apporte en revanche rien d’intéressant), la présentation des évènements en cours sur leur site a le mérite de montrer clairement combien de temps il reste pour pouvoir les faire.
  • Le forum Dokkan Battle de jeuxvideo.com. Alors oui, c’est un forum de jv.com, autrement dit il y a beaucoup de gamins, ça insulte et ça méprise souvent. Mais l’idée n’est pas de participer activement, mais d’aller y chercher des informations. Et il faut reconnaitre qu’en faisant le tri dans les sujets, il y a tout de même de bonnes analyses des évènements en cours et à venir (beaucoup de joueurs sur version Jap), et des guides et conseils sur les évènements DOKKAN, les cartes à FARMER, les objectifs à faire pour optimiser vos ACT etc.
  • Le site DBZ-Dokkan Battle wikia. Ce site répertorie toutes les cartes avec leurs stats, leurs coûts en médailles, comment les obtenir etc. Mais surtout, il liste pour chaque évènement les niveaux avec les ennemis, les récompenses, le gain d’exp, les éventuelles missions etc. C’est en anglais, mais la présentation des évènements est simple à lire puisque tout est sous forme de tableau avec des icones. Pour trouver la bonne page je passe par une recheche Google : dokkan + wikia + mot clé (nom du personnage phare de l’évènement ou un des mots du titre en anglais). Le wikia anglais a désormais sont équivalent en français : site DBZ-Dokkan Battle wikia fr.
  • La chaîne Youtube de Derp Strats. Je ne suis pas du tout client des chaînes Youtube, pas même pour Dokkan Battle. Je ne vois pas d’intérêt à voir des mecs faire des invocations, ou montrer des évènements avec des équipes que je ne peux pas constituer moi même. Derp Strats a le mérite de proposer pour chaque évènement DOKKAN et autres plusieurs équipes possibles, dont au moins une équipe dite gratuite (constituée de personnages que l’on peut obtenir dans le jeu sans dépenser de DS dans des invocations). Plus d’excuse pour ne pas essayer un évènement ! Il propose aussi souvent en parallèle une ou plusieurs autre équipe optimisée avec de très bonnes cartes pour rouler sur les évènements. J’avoue m’inspirer souvent de ses suggestions pour constituer mes équipes. C’est en anglais mais il suffit de regarder l’équipe et les objets de soutien qu’il suggère, en général ça suffit pour essayer vous-même si vous vous êtes renseigné au préalable sur le déroulement de l’évènement.
  • DBZ-Space. Ce site propose des news sur le jeu (version Jap et Glo), de visualiser toutes les cartes et leurs statistiques, les récompenses des tournois et même les classements. Vous pouvez aussi créer votre collection. C’est en anglais mais assez simple de navigation.

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Évènements DOKKAN : aide et suggestions d’équipes

Cliquez sur le titre d’un évènement pour voir les détails. D’autres évènement Dokkan seront ajoutés régulièrement.

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_accordion active_tab= »false »][vc_accordion_tab title= »Son Goku SSJ3 Ange – Guerrier revenu de l’au-delà »][vc_column_text]

Dragon Ball Z Dokkan Battle Guerrier Revenu de l'au-delà

Niveau 1. Le guerrier ultime : 24h de résurrection

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Goku Ange AGI Dokkan Battle SSR Goku SSJ Ange TEC Dokkan Battle SSR Goku SSJ2 Ange END Dokkan Battle médaille Eveil Guerrier revenur de l'au-delà
(3 barres de vie) (4 barres de vie) (4 barres de vie) x3
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Goku Ange AGI Dokkan Battle SSR Goku SSJ Ange TEC Dokkan Battle SSR Goku SSJ2 Ange END Dokkan Battle UR Goku SSJ3 Ange TEC Dokkan Battle médaille Eveil Guerrier revenur de l'au-delà
(3 barres de vie) (4 barres de vie) (4 barres de vie) (7 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Son Goku SSJ3 Ange (lors de la quatrième phase du combat donc) lancera un compte à rebours de 3 à 0, à l’issue duquel il déclenchera une attaque spéciale dévastatrice qui vous éliminera. Il n’est pas autorisé d’utiliser des DS pour continuer en cas d’échec. Il existe quelques personnages qui ont la particularité de survivre à ce genre d’attaque en vous laissant avec 1 point de vie. Sinon, vous pouvez retarder cette attaque ultime avec des objets comme le Fantôme portier, Mamie voyante ou Garlic, ou avec des personnages qui peuvent étourdir ou bloquer l’attaque spéciale des ennemis. Son Goku SSJ3 Ange est résistant aux attaques, ne soyez pas surpris de faire moins de dégâts que d’ordinaire. Le passif de réduction des dégâts encaissés de certains personnages est inefficace lors de cette quatrième phase.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

 

Super PUI : Son Goku SSJ4 en leader/ami, Vegeta SSJ3, Son Goku SSJ3 GT (dokkan et non dokkan), Omega Shenron et des personnages GT ou bonbon. Ça doit passer aussi avec Omega Shenron en leader et Broly LR fait des ravages.

Super TEC : Son Goku SSJ3 Ange en leader et ami, Son Goku LR, Bardock SSJ, Mr Satan LR, Bulma, Gotenks SSJ3. Ça passe avec des variantes, comme Paikuhan ou Super Boo qui peut récupérer de la vie selon ses dégâts.

Je n’ai pas testé mais ça doit aussi passer avec une Super INT (Gohan LR, Trunks…)

  • Astuce : L’équipe TEC avec Son Goku SSJ3 Ange en tête (pas forcément dokkan, ou son homologue gratuit) fonctionne très bien et à l’avantage d’embarquer plusieurs unités gratuites. Avec plus de 300 000 points de vie et des arbres de potentiel bien avancés, ça peut même passer sans utiliser d’objet selon les placements des personnages et des ennemis. Prévoyez tout de même des soins, Fantôme portier et/ou Mamie voyante si vous n’avez pas de bloqueur de spé, et éventuellement des objets qui augmentent les dégâts pour être sûr de l’éliminer avant la fin du compte à rebours. Ça passe aussi avec une bonne équipe mono PUI, et évidemment avec une mono INT avec Gohan LR, en faisant tout de même attention à la phase 3 du combat.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Bardock Time Breaker (TB) – Un mystérieux guerrier sortit des ténèbres »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Mystérieux guerrier

Niveau 1. Un Saiyan entouré de mystère

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Bardock TB TEC Dokkan Battle SSR Towa TEC Dokkan Battle médaille Eveil Mystérieux Guerrier
+
Dokkan Battle SSR Mira END
+
Dokkan Battle SSR Bardock TB TEC
(3 barres de vie) (1 barre de vie chacun) x3
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SSR Bardock TB TEC Dokkan Battle SSR Towa TEC Dokkan Battle UR Bardock TB TEC Dokkan Battle médaille Eveil Cyborg Ultime
+
Dokkan Battle SSR Mira END
+
Dokkan Battle SSR Bardock TB TEC
(3 barres de vie) (1 barre de vie chacun) (7 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Bardock TB (Le Saiyan masqué) peut bloquer l’attaque spéciale d’un ennemi à chaque tour, et ce lors de chacune des 3 phases. L’effet peut être annulé avec des Haricots magiques, Dendé ou les Médicaments de Karin.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Super : dans l’idéal Vegetto Blue en leader/ami, Super Vegetto, Super Gogeta, Gogeta SSJ4, Vegeta SSJ4, Son Goku SSJ4. Faute de Gogeta SSJ4 je prends Gotenks SSJ END, j’ai la chance d’avoir tous les autres mais vous pouvez les remplacer par d’autres Saiyans/Fusions.

Extrême : Black Goku Rosé en leader/ami ou Zamasu fusion TEC en leader/ami (1 de chaque) ou 2 Black Goku Rosé en leader/ami, Black Goku END, Janemba, Boo (Gohan), Omega Shenron PUI. Vous pouvez facilement remplacer Janemba par Golden Freezer TEC, Omega Shenron par Broly END ou Lyn Shenron, ou encore Omega Shenron END, ou C-17 & C-18 LR, enfin vous avez le choix et ça reste toujours efficace.

Super PUI : Son Goku SSJ4 en leader/ami, Vegeta SSJ3, Son Goku SSJ3 GT (dokkan et non dokkan), Omega Shenron et des personnages GT ou bonbon. Ça doit passer aussi avec Omega Shenron en leader et Broly LR fait des ravages.

Super TEC : Son Goku SSJ3 Ange en leader et ami, Son Goku LR, Bardock SSJ, Mr Satan LR, Bulma, Gotenks SSJ3. Ça passe avec des variantes, comme Paikuhan ou Super Boo qui peut récupérer de la vie selon ses dégâts.

Je n’ai pas testé mais ça doit aussi passer avec une Super INT (Gohan LR, Trunks…), l’extrême END (Cooler en tête) et une extrême TEC (Bardock TB en tête).

  • Astuce : Les équipes de la meta actuelle fonctionnent pour la plupart, même la mono AGI si elle est optimisée. Aucun souci avec la mono INT si vous avez la chance de posséder Gohan LR, pas de souci particulier avec les équipes Super et Extrême même si vous consommerez probablement des soins. La mono TEC avec Son Goku SSJ3 Ange en tête (pas forcément dokkan, ou son homologue gratuit) fonctionne très bien et à l’avantage d’embarquer plusieurs unités gratuites. Avec plus de 300 000 points de vie et des arbres de potentiel bien avancés, ça peut même passer sans utiliser d’objet selon les placements des personnages et des ennemis. Prévoyez tout de même des Médicaments de Karin et les soins pour éviter de perdre l’occasion de lui lancer des attaques spéciales.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Super C-17 – Le cyborg ultime fruit de l’ambition »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Cyborg ultime

Niveau 1. L’arme ultime sortie de l’enfer

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR C17 END Dokkan Battle SSR C17 AGI Dokkan Battle UR Super C17 AGI Dokkan Battle médaille Eveil Cyborg Ultime
+ +
Dokkan Battle SR Dr Gero INT Dokkan Battle SSR C17 INT
+
Dokkan Battle SR C17 TEC
+
Dokkan Battle SR Dr Myuu AGI
(1 barre de vie chacun) (1 barre de vie chacun) (7 barres de vie) x3
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR C17 END Dokkan Battle SSR C17 AGI Dokkan Battle UR Super C17 AGI Dokkan Battle SSR Super C17 AGI Dokkan Battle médaille Eveil Cyborg Ultime
+ +
Dokkan Battle SR Dr Gero INT Dokkan Battle SSR C17 INT
+
Dokkan Battle SR C17 TEC
+
Dokkan Battle SR Dr Myuu AGI
(1 barre de vie chacun) (1 barre de vie chacun) (7 barres de vie) (pendant 2 tours) x7
  • Spécificité du combat : C-17 possède une barrière qui réduit les dégâts encaissés, et ce à chaque phase du combat. Les personnages C-18 et « C-17 & C-18 » peuvent passer outre cette barrière et infliger de plus gros dégâts. En Super 2 lors de la dernière phase, C-17 possède une jauge de barrière qui réduit à chaque attaque spéciale de type Kikoha. Une fois la barrière totalement réduite, Super C-17 entre dans une phase spéciale durant 2 tours, durant lesquels les attaque spéciales de type Kikoha sont absorbées et vont lui redonner de la vie.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

 

  • Astuce : l’évènement peut se faire avec la plupart des équipes puissantes actuelles : Super, Extrême, mono AGI, Extrême END ou encore mono TEC. Le combat n’est pas trop difficile si vous avez la chance d’avoir les bonnes cartes, mais nécessitera tout de même l’utilisation de plusieurs objets. Pour ma part j’opte pour une équipe AGI, qui a l’avantage d’utiliser C-17 & C-18 LR, un personnage « gratuit ». A lui seul, il peut retirer la moitié des 7 barres de vie de Super C-17, voire le tuer en un coup avec un coup critique ! Vegeta SSJ4 permet d’avoir une base de points de vie conséquente, et d’encaisser les dégâts, Super Vegetto va bien encaisser les attaques non spéciales et riposter, et les autres personnages (Son Goku SSJ3 GT, Trunks SSJ GT, Black Goku Rosé) feront de très bon supports. Théoriquement, un second Super Vegetto mais non Dokkan peut-être intéressant, car son attaque spéciale n’est pas de type Kikoha. Mais encore une fois avec les Cyborg LR, les autres personnages ne servent qu’à plier rapidement les 2 premières phases. Du coup, en ami, prenez au choix Super Vegetto ou Vegeta SSJ4. Côté objets, j’utilise un mamie voyante ou un Pilaf en début de tour de la dernière phase si Super Vegetto est là, et des soins quand nécessaire, car les attaques de Super C-17 font quand même mal. J’emporte également de quoi réduire les dégâts au cas où, mais j’en ai rarement besoin.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Cooler – Transformation ultime »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Tansformation ultime

Niveau 1. Combat pour la suprématie

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Sauzer AGI Dokkan Battle SR Cooler INT Dokkan Battle UR Cooler AGI Dokkan Battle médaille Eveil Transformation Ultime
+ +
Dokkan Battle R Neizu END Dokkan Battle SSR Sauzer AGI
+
Dokkan Battle R Dore TEC
(1 barre de vie chacun) (1 barre de vie chacun) (5 barres de vie) x3
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Sauzer AGI Dokkan Battle SR Cooler INT Dokkan Battle UR Cooler AGI Dokkan Battle UR Cooler Forme finale END Dokkan Battle médaille Eveil Transformation Ultime
+ +
Dokkan Battle R Neizu END Dokkan Battle SSR Sauzer AGI
+
Dokkan Battle R Dore TEC
(1 barre de vie chacun) (1 barre de vie chacun) (5 barres de vie) (7 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Cooler possède une barrière que vous pourrez traverser avec n’importe quel Son Goku Super Saiyen. Oubliez en revanche toutes les autres transformations de Son Goku qui seront moins efficaces. Vous ne pouvez pas utiliser durant cet évènement les Senzu ni le Hire Dragon.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Cooler v Extreme

Dokkan Cooler v Super

Dokkan Cooler v AGI

Dokkan Cooler v PUI

Dokkan Cooler v TEC

 

  • Astuce : l’évènement peut se faire avec la plupart des équipes puissantes actuelles : Super, Extrême, mono PUI, mono, AGI, Extrême END ou encore mono TEC. Le combat n’est pas trop difficile si vous avez la chance d’avoir les bonnes cartes, il vous en coûtera 1 ou 2 soins max et peut-être une Mamie voyante ou une réduction de dégâts selon les rotations de vos personnages. Si vous n’avez pas toutes ces cartes, essayez de monter des équipes approchantes, ça devrait passer en utilisant un peu plus d’objets. Pour avoir essayé toutes les équipes présentées ci-dessus, j’ai une préférence pour l’Extrême, efficace et qui permet de boucler l’évènement avec 0 ou 1 objet, et la bonne vieille mono TEC double Gotenks SSJ3, qui vous coûtera certainement une Mamie voyante et très probablement un soin, mais qui est très rapide avec le duo Son Goku LR / Bardock. En effet, Son Goku LR (AS20, Arbre à 100%) envoie des attaques à plus de 4 millions de points sur Cooler AGI et à plus de 2 sur Cooler END, de quoi l’éliminer en un coup. Le reste de l’équipe importe peu. Bulma (gratuite) permet d’encaisser et récupérer de la vie, mais mes Whis et Beerus n’ont plus trop leur place car ils ne restent plus en duo, vous pouvez les remplacer.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Gogeta SSJ4 – Fusion ultime sans égal »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Fusion ultime sans égal

Niveau 1. L’ultime Super Gogeta

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Goku SSJ4 PUI Dokkan Battle SSR Vegeta SSJ4 AGI Dokkan Battle SSR Gogeta SSJ4 TEC Dokkan Battle médaille Eveil Paré de rouge
+
Dokkan Battle SSR Goku SSJ4 PUI
(4 barres de vie) (1 barre de vie chacun) (6 barres de vie) x3
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SSR Goku SSJ4 PUI Dokkan Battle SSR Vegeta SSJ4 AGI Dokkan Battle SSR Gogeta SSJ4 TEC Dokkan Battle UR Gogeta SSJ4 TEC Dokkan Battle médaille Eveil Paré de rouge
+
Dokkan Battle SSR Goku SSJ4 PUI
(4 barres de vie) (1 barre de vie chacun) (6 barres de vie) (8 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Gogeta SSJ4 ne peut pas être étourdi (on ne peut pas non bloquer son attaque spéciale sur la version japonaise).
  • Suggestion d’équipe/Objets :

  • Astuce : Gogeta SSJ4 fait assez mal et possède beaucoup de vie, sans compter qu’il faut vaincre Son Goku et Vegeta SSJ4 avant lui. Une team mono PUI avec les personnages puissants comme Goku SSJ4, Omega Shenron et un Super Gogeta PUI avec un arbre de potentiel bien développé, accompagnés de personnages avec le lien GT fera l’affaire. Prenez de quoi réduire les dégâts pour la dernière phase du combat, des soins qui seront sans doute à utiliser au début de la phase 3 ou 4, et tout ira bien sans même bloquer l’attaque spéciale. Si vous n’avez pas les bons personnages, choisissez un bon ami Goku SSJ4 et vos meilleurs atouts PUI, et prévoyez plus d’objets pour tenir le combat.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Goku SSJ4 – Feu Ecarlate : le plus fort des Saiyans »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Feu écarlate le plus fort de Saiyans

Niveau 1. Le brave guerrier ! Super Saiyan 4 !

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Goku SSJ3 GT AGI Dokkan Battle Goku Oozaru SSJ4 Dokkan Battle médaille Eveil Feu Ecarlate
(4 barres de vie) (5 barres de vie) x3
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SSR Goku SSJ3 GT AGI Dokkan Battle Goku Oozaru SSJ4 Dokkan Battle UR Goku SSJ4 PUI Dokkan Battle médaille Eveil Feu Ecarlate
(4 barres de vie) (5 barres de vie) (7 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : dans sa version SSJ4, Goku ne peut pas être étourdi.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

 

  • Astuce : Goku est résistant et tape fort mais il ne change qu’une fois de type, AGI et PUI. Le mieux est d’y aller en équipe mono AGI. Idéalement en leader, Majin Vegeta LR, Vegeta SSJ4 ou Super Vegeto. Goku SSJ4 ne peut pas être stun, mais vous pouvez bloquer son attaque spéciale. Oceanus fera très bien l’affaire avec en plus son lien GT si vous avez Vegeta SSJ4. Prévoyez des réductions de dégâts éventuellement tant que son attaque spéciale n’est pas bloquée dans sa forme SSJ4, mais il n’y a pas franchement de difficulté avec cet évènement.
  • Autre suggestion d’équipe : une équipe mono PUI double Broly LR ou Broly LR en ami et Omega Shenron en leader à défaut doit également passer assez bien, tant le Broly LR est puissant.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=l40j3i3aFJk&t=159s » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Vegeta SSJ4 – Paré de rouge : le Saiyan sans égal »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Paré de rouge Saiyan sans égal

Niveau 1. Eclair Ecarlate ! Super Saiyan 4 !

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Vegeta GT PUI Dokkan Battle SSR Vegeta SSJ GT TEC Dokkan Battle SSR Vegeta SSJ3 GT PUI Dokkan Battle médaille Eveil Paré de rouge
(3 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x3
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Vegeta GT PUI Dokkan Battle SSR Vegeta SSJ GT TEC Dokkan Battle SSR Vegeta SSJ3 GT PUI Dokkan Battle UR Vegeta SSJ4 AGI Dokkan Battle médaille Eveil Paré de rouge
(3 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) (6 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : dans sa version SSJ4, Vegeta ne peut pas être étourdi.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Vegeta SSJ4

  • Astuce : Vegeta est assez résistant, possède beaucoup de vie et change de type 3 fois sur ces 4 apparences. Le mieux est d’y aller en équipe mono AGI. Idéalement en leader, Majin Vegeta LR, Vegeta SSJ4 ou Super Vegeto. Vegeta SSJ4 ne peut pas être stun, mais vous pouvez bloquer son attaque spéciale. Oceanus fera très bien l’affaire avec en plus son lien GT si vous avez Vegeta SSJ4. Prévoyez des réductions de dégâts éventuellement contre la forme TEC, mais surtout contre la forme finale AGI tant que son attaque spéciale n’est pas bloquée. Pour le reste ça roule tout seul.
  • Autre suggestions d’équipes : ça passe toujours avec une équipe mono TEC double Gotenks SSJ3, comme celle que j’ai utilisé de nombreuses fois dans les précédents DOKKAN, si vous n’avez pas eu la chance d’obtenir Vegeta SSJ4 ou Super Vegeto. Toujours prévoir un bloqueur d’attaque spéciale et des soins.
  • Autre suggestion d’équipe : une équipe mono PUI double Broly LR ou Broly LR en ami et Omega Shenron en leader à défaut doit également passer assez bien, tant le Broly LR est puissant.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=WozJeUT7kf0″ align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Zamasu Fusion – Le Dieu corrupteur de mondes »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Dieu corrupteur de mondes

Niveau 1. La puissance ultime du dieu absolu

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR Black Goku Rosé AGI SSJ END Dokkan Battle SR Zamasu Fusion END Dokkan Battle SR Zamasu Fusion END
+
Dokkan Battle SSR Zamasu PUI
(1 barre de vie chacun) (1 barre de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SSR Zamasu Fusion END peut être utilisée pour monter l’attaque spéciale de SSR/UR Samazu Fusion TEC avec 50% de chance de réussite. Il est fortement recommandé de la « farmer » si vous avez SSR Samazu Fusion TEC afin de monter son attaque spéciale à 10 avant son éveil Dokkan.

Niveau 2. Jugement dernier… ou lueur d’espoir ?

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Zamasu Fusion END Dokkan Battle SSR Zamasu Fusion TEC Dokkan Battle médaille Eveil Dieu corrupteur de mondes
(4 barres de vie) (4 barres de vie) x2
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Zamasu Fusion END Dokkan Battle SSR Zamasu Fusion TEC Dokkan Battle UR Zamasu Fusion TEC Dokkan Battle médaille Eveil Dieu corrupteur de mondes
(4 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Zamasu Fusion utilise une protection contre les attaques, qui peut être désactivée et outrepassée par les personnages comme Vegeta et Trunks ayant le lien Père-fils Vegeta.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Zamasu Fusion

  • Astuce : J’y vais avec une équipe optimisée, comme j’ai eu la chance d’invoquer Vegetto Blue et de posséder quasiment toute l’équipe Super idéale à l’heure actuelle. J’ajoute Trunks Futur SSJ et Vegeta SSJ3 pour le lien Père-fils Vegeta mais ça n’est vraiment pas indispensable, l’event passe tout seul, avec peut-être 1 soin ou 1 réduction de dégâts selon la configuration du combat. Cela reste rapide, efficace et assez sûr.
  • Autre suggestion d’équipe :

Dokkan Zamasu fusion

  • Astuce : n’importe quelle équipe PUI qui tient un peu la route avec un Broly LR en ami fera des ravages, il suffit juste d’assurer les tours où Broly n’est pas là en réduisant les dégâts voire en passant avec un fantôme portier.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=99_gdUHeq8k&t=88s » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Trunks (Futur) SSJ – L’Epée de lumière miraculeuse »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Epée de lumière miraculeuse

Niveau 1. Nouvel espoir !

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Trunks Futur PUI Dokkan Battle UR Trunks Futur SSJ TEC Dokkan Battle SSR Trunks Futur SSJ PUI Dokkan Battle médaille Eveil Epée de lumière miraculeuse
(3 barres de vie) (3 barres de vie) (4 barres de vie) x2
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Trunks Futur PUI Dokkan Battle UR Trunks Futur SSJ TEC Dokkan Battle SSR Trunks Futur SSJ PUI Dokkan Battle SSR Trunks Futur SSJ END Dokkan Battle UR Trunks Futur SSJ INT Dokkan Battle médaille Eveil Epée de lumière miraculeuse
(3 barres de vie) (3 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) (1 barre de vie) x7
  • Spécificité du combat : Trunks Futur SSJ possède une barrière qui réduit les dégâts qu’ils subit de moitié. Les personnages ayant le lien Futur désespéré (Trunks Futur, SSJ ou non, Zamasu fusion ou non, Goku Black, Rosé…) peuvent désactiver cette barrière. Dans la difficulté Super, durant la dernière phase, Trunks lance un compte à rebours à l’issue duquel il déclenchera une attaque dévastatrice qui vous tuera instantanément. Vous devez donc impérativement l’éliminer avant la seconde attaque du deuxième tour de cette dernière phase, ou empêcher cette attaque spéciale avec un personnage qui en a la capacité (Sealer) ou avec un objet (Mamie Voyante ou Pilaf). Vous devez de plus l’achever à l’aide d’une attaque spéciale… Contrairement à Golden Freezer qui a le même genre de phase dans son évènement Dokkan, il n’est pas nécessaire de lancer une attaque spéciale pour achever Trunks.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Trunks Futur SSJ

  • Astuce : Une fois n’est pas coutume j’y vais avec une équipe optimisée, comme j’ai eu la chance d’invoquer Vegeto Blue et de posséder quasiment toute l’équipe Super idéale à l’heure actuelle (il me manque Super Vegeto en lieu et place de Goku SSGSS Kaioken). Je peux facilement remplacer Vegeta et/ou Gohan par d’autres unités comme Trunks Futur PUI, le TEC ou le INT. L’évènement n’est pas compliqué dans cette configuration et Vegeto Blue peut même encaisser les attaques des Trunks PUI afin d’effectuer ses contres. Prévoyez en moyenne 2 soins et 1 Roi Enma sur la phase PUI. La dernière phase est une formalité, pas besoin de fantôme ou mamie voyante, le combat se termine avant la fin du compte à rebours.
  • Autre suggestions d’équipes : Une équipe mono AGI double Super Vegeto devrait largement passer, je n’ai pas la possibilité d’essayer mais seul le Trunks Futur SSJ TEC peut poser un peut de résistance. En bloquant son attaque spéciale et en réduisant les dégâts reçu, ça doit passer facilement.
  • Autre suggestion d’équipe : une équipe mono PUI double Broly LR ou Broly LR en ami et Omega Shenron en leader à défaut doit également passer assez bien, tant le Broly LR est puissant.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Vegeta SSGSS – Les saiyans déterminés à surpasser les dieux »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Saiyens déterminés à surpasser les dieux

Niveau 1. Le combat héroïque commence !

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Vegeta INT Dokkan Battle SR Vegeta SSJ TEC Dokkan Battle UR Vegeta SSJ2 PUI Dokkan Battle médaille Eveil Saiyens déterminés à surpasser les dieux
(2 barres de vie) (3 barres de vie) (4 barres de vie) x2
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Vegeta INT Dokkan Battle SR Vegeta SSJ TEC Dokkan Battle UR Vegeta SSJ2 PUI Dokkan Battle UR Vegeta SSGSS INT Dokkan Battle médaille Eveil Saiyens déterminés à surpasser les dieux
(2 barres de vie) (3 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Vegeta SSGSS possède une barrière qui réduit les dégâts qu’ils subit. Les personnages ayant le lien Gourmet (Whis et Beerus sous toutes leurs formes) peuvent passer outre cette barrière.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Vegeta SSGSS

  • Astuce : Une fois n’est pas coutume j’y vais avec une équipe optimisée, comme j’ai eu la chance d’invoquer Vegetto Blue et de posséder quasiment toute l’équipe Super idéale à l’heure actuelle (il me manque Super Vegetto en lieu et place de Goku SSGSS Kaioken). L’event passe tout seul, avec tout de même une réduction de dégâts ou annulation d’attaque spéciale contre Vegeta PUI selon l’ordre des personnages, et parfois 1 soin ou 2. Cela reste rapide, efficace et assez sûr.
  • Autre suggestions d’équipes : l’équipe mono TEC double Gotenks SSJ3 que j’ai maintes fois utilisé fonctionne très bien sur le niveau en Z-Hard, mais peut être en difficulté face à la dernière forme de Vegeta en Super. Le duo Whis et Beerus ajoute une bonne dose de dégât. Janemba ou Piccolo LR peuvent compléter l’équipe pour limiter les dégâts contre les 2 Vegeta INT.
  • Autre suggestion d’équipe : des équipes mono END, ou mono INT avec de bons persos et de quoi bloquer l’attaque spéciale et étourdir feront aussi l’affaire, de même qu’une mono AGI double Super Vegetto. Une équipe mono PUI avec un Broly LR en ami fera aussi largement l’affaire.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=RP7hM1RrwQU&t=86s » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Goku Black Rosé – Beauté et terreur roses »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Beauté et terreur roses

Niveau 1. Machination teintée de rose

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Goku Black Rosé AGI Dokkan Battle SSR Goku Black Rosé AGI Dokkan Battle médaille Eveil Beauté et terreur roses
+
Dokkan Battle SSR Zamasu PUI
(1 barre de vie) (1 barre de vie) x2
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SSR Goku Black Rosé AGI Dokkan Battle SSR Goku Black Rosé AGI Dokkan Battle UR Goku Black Rosé AGI Dokkan Battle médaille Eveil Beauté et terreur roses
+
Dokkan Battle SSR Zamasu PUI
(1 barre de vie) (1 barre de vie) (4 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Goku Black SSJ Rosé utilise une protection contre les attaques, qui peut être désactivée et outrepassée par les personnages comme Vegetto Blue et Trunks du Futur. Lors de la seconde phase du combat, il est accompagné de Zamasu qui encaisse les dégâts au point d’être quasiment invincible. Cette phase s’arrête lorsque Goku Black n’a plus de vie.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Goku Black rosé

  • Astuce : comme souvent je pars avec une équipe mono TEC et double Gotenks SSJ3. Comme Goku Black Rosé est du type AGI, je lui fait très mal et ce combat est une formalité. Comme souvent je mets sur un tour le duo Whis/Beerus (l’autre Beerus TEC convient également) pour récupérer de la vie, et éventuellement étourdir. De l’autre côté, Bardock SSJ bloque l’attaque spéciale et c’est tant mieux car ça peut faire tout de même assez mal. D’ailleurs lors de la phase 2, même si Zamasu est quasiment invincible et qu’il n’est pas utile de l’éliminer, je n’hésite pas à bloquer son attaque spéciale avec Bardock. Les objets sont là par sécurité mais j’utilise entre 0 et 1 soin en général. Comme j’ai eu la chance d’invoquer Trunks du Futur et qu’il peut désactiver la barrière de Goku Black je l’ai pris dans l’équipe mais il n’est pas indispensable.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=27rhOmQJLjE » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Vegetto SSGSS – Une fusion qui brûle d’une flamme bleue »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Fusion qui brûle d'une flamme bleue

Niveau 1. Fusion bleue

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Goku SSGSS PUI + Dokkan Battle SSR Vegetto SSGSS END Dokkan Battle médaille Eveil Fusion qui brûle d'une flamme bleue
+
Dokkan Battle SSR Vegeta SSGSS AGI
+
+ Dokkan Battle UR Trunks SSJ Futur TEC
(1 barre de vie chacun) (4 barres de vie) x2
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SSR Goku SSGSS PUI + Dokkan Battle SSR Vegetto SSGSS END + Dokkan Battle UR Vegetto SSGSS END Dokkan Battle médaille Eveil Fusion qui brûle d'une flamme bleue
+
Dokkan Battle SSR Vegeta SSGSS AGI
+
+ Dokkan Battle UR Trunks SSJ Futur TEC
(1 barre de vie chacun) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Vegetto SSGSS utilise une protection contre les attaques, qui peut être désactivée et outrepassée par les personnages comme Goku Black (Rosé) et Zamasu.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Vegetto SSGSS

  • Astuce : ai-je encore besoin de présenter mon équipe mono TEC double Gotenks SSJ3 ? Bien que la première phase du combat nos mette face à 3 types, PUI, AGI et TEC, mon équipe tient plutôt bien avec toujours le duo Whis/Beerus (l’autre Beerus TEC convient également) pour récupérer de la vie, et éventuellement étourdir. De l’autre côté, Bardock SSJ bloque l’attaque spéciale. Le Goku Black aide à outrepasser la protection de Vegetto SSGSS dans les phases 2 et 3. Les objets qui augmentent la défense et redonnent de la vie ne seront pas là pour faire joli, j’en utilise la plupart en général mais j’arrive à me passer des Fantômes portier qui ne sont là que par sécurité.
  • Autre suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Vegetto SSGSS

  • Astuce : je profite des aptitudes de leader de Vegetto SSGSS pour en avoir un en ami et pour monter une équipe « rainbow » (= avec plusieurs types) de personnages efficaces. Mon équipe n’est pas encore optimisée, Piccolo END ne me donne pas entière satisfaction et malgré tout il est préférable d’avoir un maximum de personnages PUI pour bien tenir dans les phases 2 et 3 sans avoir à utiliser tous les objets, mais ça passe plutôt pas mal malgré tout (aucun Fantôme portier utilisé). Il faut s’arranger pour placer Vegetto SSGSS là où l’ennemi attaque le plus pour avoir un maximum de contre et infliger pas mal de dégâts, les autres personnages sont là pour réduire l’attaque, bloquer les attaques spéciales et faire des dégâts également.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=27rhOmQJLjE » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Goku Black – Un avenir sombre »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Un avenir sombre

Niveau 1. Un mystérieux ennemi en noir

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SR Black Goku TEC Dokkan Battle SSR Black Goku TEC
(3 barres de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SSR Goku Black TEC peut être utilisée pour monter l’attaque spéciale de SSR/UR Goku Black END avec 50% de chance de réussite. Il est fortement recommandé de la « farmer » si vous avez SSR Goku Black END afin de monter son attaque spéciale à 10 avant son éveil Dokkan.

Niveau 2. Sombre cauchemar

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Black Goku TEC Dokkan Battle SSR Black Goku END Dokkan Battle médaille Avenir sombre
(3 barres de vie) (4 barres de vie) x2
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Black Goku TEC Dokkan Battle SSR Black Goku END Dokkan Battle UR Black Goku END Dokkan Dokkan Battle médaille Avenir sombre
(3 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : il n’y a pas de particularité si ce n’est que Goku Black a beaucoup de vie, mais il n’y a pas de lien requis ou autre originalités.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Black Goku

  • Astuce : ne pas hésiter à utiliser un ou deux objets défense lors du premier combat contre Goku Black TEC qui peut rapidement faire mal. C’est ensuite assez tranquille contre les 2 Goku Black END, en veillant à partir en attaque spéciale avec Omega Shenron et Gogeta au minimum. Avec cette équipe j’utilise 2 à 4 objets en général.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=nRtyxUnZtyA » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Omega Shenron – Les terribles dragons maléfiques »][vc_column_text]

Niveau 1. Un ennemi redoutable

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR Nuova Shenron TEC Dokkan Battle SSR Eis Shenron INT Dokkan Battle SSR Eis Shenron INT
(1 barre de vie) (1 barre de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SSR San Shenron INT en récompense peut trouver sa place dans une équipe mono INT aux côtés de Janemba par exemple. Il est fortement recommandé de la « farmer » afin de monter son attaque spéciale à 10.

Niveau 2. Le dragon maléfique suprême

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle R Haze Shenron TEC Dokkan Battle SSR Nuova Shenron TEC Dokkan Battle SSR Sun Shenron END Dokkan Battle médaille Eveil Terribles dragons maléfiques
ou + puis
Dokkan Battle R Rage Shenron END Dokkan Battle SSR Eis Shenron INT Dokkan Battle UR Omega Shenron PUI
ou
Dokkan Battle R Naturon Shenron INT
ou
Dokkan Battle R Oceanus Shenron AGI
(1 barre de vie) (1 barre de vie chacun) (4 puis 5 barres de vie) x7

Spécificité du combat : l’évènement est décomposé en 3 combats dont vous avez le choix entre 4 adversaires pour le premier, en fonction du chemin que vous prenez (voir la carte ci-dessous). Omega Shenron a une barrière Energie négative qui limite les dégâts qu’il reçoit, mais que vous pourrez outrepasser avec des personnages ayant le lien GT. Il peut également empêcher un ou plusieurs personnage de changer de position. Vous pouvez annuler cela à l’aide d’un soin (Médicament de Karin, Senzu, Dendé).

  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Omega Shenron

  • Astuce : avec cette équipe PUI j’arrive à me sortir honorablement de cet évènement, en utilisant au mieux 2 soins, au pire les 4 soins, les Whis et éventuellement un Fantôme portier. Tout dépend du placement des personnages et des attaques spéciales des adversaires. Je prends le chemin qui mène au dragon END, qui ne pose généralement pas de difficulté. Sur ce combat et le suivant, ce sont Gogeta et Goku SSJ3 qui font les dégâts. Il faut commencer cependant à placer Buutenks en position 1 ou 2 pour pouvoir bloquer une attaque spéciale tous les 2 tours, et regrouper Omega Shenron et Goku SSJ3 GT dans l’autre tour. Lors du deuxième combat il ne faut pas hésiter à réduire les dégâts ou lâcher un Fantôme portier au début du combat si on ne peut pas bloquer l’attaque spéciale d’un des 2 dragons car ce combat peut faire assez mal. Il faudra certainement un soin avant la fin du combat. Enfin lors du dernier combat, il ne faut pas hésiter à utiliser des soins même s’il reste à peu près la moitié de vie, sauf si vous arrivez à maitriser l’attaque spéciale du dragon et limiter les dégâts reçus en plaçant Rilldo en tant que tank. Pan redonnera de la vie de manière non négligeable, et le duo Omega Shenron / Goku SSJ3 GT feront des dégâts considérables (plus de 1 million pour Omega si son arbre de Potentiel est développé). Gogeta et Goku SSJ3 pourront être mis de côté en dernière position car ils ne feront plus beaucoup de dégâts. Il faut vraiment étudier les dégâts que vous encaissez pour optimiser l’utilisation des soins et des objets en général. Le combat n’est pas facile mais vraiment faisable. Vous pouvez utiliser d’autres personnages GT si vous n’avez pas les même que moi, mais il est important d’avoir un bloqueur d’attaque spéciale, un tank et un réducteur d’attaque et/ou de défense. Vous pouvez faire l’équivalent de composition en équipe mono AGI, mais faute de Super Vegetto je n’ai pas encore de composition fiable à vous soumettre.
  • Autre suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Omega Shenron

  • Astuce : même technique qu’en PUI, donc avec des personnages ayant le lien GT, dont un bloqueur d’attaque spéciale et des réducteurs de dégâts/cogneurs. Comme vous pouvez le voir je n’ai pas Super Vegetto, des personnages pas optimisés et pourtant ça passe plutôt pas mal avec un Super Vegetto en ami qui bien placé contrera très souvent et finira par baisser la vie des ennemis. Mon C17-C18 LR est optimisé je dois le préciser (arbre à 100% et AS20) mais ça n’est pas une obligation pour réussir. Cette composition pèche en Ki en revanche mais face aux dégâts des Shenron je préfère partir avec pas mal de vie. Il est envisageable de prendre des fruits de l’arbre pour compenser à la place des Dendé, mais cela peut être risqué suivant la configuration des combats. Je place Oceanus (le bloqueur de spé) dans le tour opposé à Super Vegetto avec un autre « GT ». Cooler est surtout là pour son bonus d’attaque et de défense pour les persos AGI. Est-il utile de le préciser, pour le premier combat j’affronte le dragon AGI.
  • Autre suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Omega Shenron

  • Astuce : pour être honnête je ne pensais pas que mon équipe habituelle TEC double Gotenks SSJ3 passerait et pourtant, j’ai lancé l’évènement par erreur avec de moins bons objets (2 Senzu, 2 Mamie voyante, 2 Roi Enma et 2 Fantômes) et c’est passé vraiment bien. Les 2 premiers combats sont une formalité, en plaçant le duo Whis/Beerus sur un tour (récupération de vie, possibilité d’étourdir, réduction d’attaque, et transformation possible sauf si vous prenez l’autre Beerus TEC). Sur l’autre tour, Bardock pour bloquer l’attaque spéciale et un personnage avec le lien GT si vous avez. Pan donne Ki+3. Ne pas hésiter à utiliser des réductions de dégâts sur Shenron pour repousser le plus tard possible les soins. Malgré la barrière de Shenron, les Gotenks et Goku LR feront de gros dégâts.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=h6Ca-oh3EJ0&t=52s » align= »center »][vc_column_text]

Niveau 3. Compte à rebours de la dévastation

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle UR Syn Shenron END Dokkan Battle SR Syn Shenron AGI Dokkan Battle UR Omega Shenron PUI Dokkan Battle médaille Eveil Terribles dragons maléfiques
(4 barres de vie) (5 barres de vie) (6 barres de vie) x3
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle UR Syn Shenron END Dokkan Battle SR Syn Shenron AGI Dokkan Battle UR Omega Shenron PUI Dokkan Battle UR Omega Shenron END Dokkan Battle médaille Eveil Terribles dragons maléfiques
(4 barres de vie) (5 barres de vie) (6 barres de vie) (8 barres de vie) x7

Spécificité du combat : Cette fois vous affrontez uniquement Syn/Omega Shenron mais sous 4 formes avec beaucoup de vie, et il est insensible aux attaques étourdissantes sous ses formes Omega. Il peut également empêcher le déplacement de vos personnages. Cet effet peut être annulé en utilisant un soin (Médicament de Karin, Senzu, Dendé).

  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Omega END

  • Astuce : une équipe mono PUI avec les derniers personnages puissants comme Son Goku SSJ4 et Omega Shenron PUI, accompagnés de personnages ayant le lien GT devrait s’en sortir plutôt bien, étant donné les types des différentes formes de Shenron. Le AGI pourrait poser problème mais c’est un SR et il ne fait pas trop mal. Prévoyez des soins et de quoi résister aux attaques spéciales, mais pour peu que vos personnages puissants aient un arbre de potentiel bien développé, cet évènement ne posera pas de souci. Pour ma part avec Omega, Goku SSJ4 et Super Gogeta, je peux me permettre d’entrainer des personnages GT peu puissants sans trop de risque. Mais si c’est jouable avec une équipé mono PUI « gratuite », vous pouvez y arriver !
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=3Yn7H9N1xvY » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Golden Freezer – La Vengeance de l’Empereur doré »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Vengeance Empereur doré

Niveau 1. La dévotion de l’Empereur

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Freezer 1ère forme INT Dokkan Battle SR Freezer 1ère forme PUI Dokkan Battle SR Freezer forme finale AGI
+
Dokkan Battle R Tagoma TEC
+
Dokkan Battle R Shisami PUI
+
Dokkan Battle R Sorbet INT
(1 barre de vie chacun) (3 barres de vie) (4 barres de vie) x2
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Freezer 1ère forme INT Dokkan Battle SR Freezer 1ère forme PUI Dokkan Battle SR Freezer forme finale AGI Dokkan Battle UR Golden Freezer TEC Dokkan Battle SR Freezer forme finale AGI
+
Dokkan Battle R Tagoma TEC
+
Dokkan Battle R Shisami PUI
+
Dokkan Battle R Sorbet INT
(1 barre de vie chacun) (3 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) (1 barre de vie) x7
  • Spécificité du combat : Freezer commence le combat accompagné puis se montre sous plusieurs forme. En Golden Freezer TEC, il peut sceller la position d’un ou plusieurs des 3 personnages à chaque tour. Pour y remédier vous pourrez utiliser un soin (Médicament de Karin, Senzu, Dendé). Durant la dernière phase, Freezer lance un compte à rebours à l’issue duquel il déclenchera une attaque dévastatrice qui vous tuera instantanément. Cette attaque survient généralement au second tour de cette phase du combat, vous devez donc impérativement empêcher cette attaque spéciale avec un personnage qui en a la capacité (Sealer) ou avec un objet (Mamie Voyante ou Pilaf). Vous devez de plus l’achever à l’aide d’une attaque spéciale..
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Golden Freezer

  • Astuce : première suggestion, une équipe mono INT qui comme souvent dans ce genre de configuration compte fortement sur les stunners pour étourdir l’ennemi, ou à défaut un bloqueur d’attaque spéciale. Buuhan ami aidera à récupérer des points de vie mais des objets de soin ne seront pas du luxe. Il faut garder impérativement une Mamie voyante ou un Fantôme portier sur le dernier combat pour éviter de prendre l’attaque ultime de Freezer dans la tronche. Le combat sera plus facile si vous avez de meilleures unités (cette composition date, j’ai eu depuis Gohan Ultime INT et Buuhan qui font de meilleurs leaders).
  • Autre suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Golden Freezer

  • Astuce : en partant avec une équipe mono TEC double Gotenks SSJ3, je suis plus serein en terme de points de vie et sur les phases contre Freezer seul, même si Golden Freezer fait assez mal. Le plus délicat sera finalement la première phase sur laquelle il ne faut pas hésiter à utiliser des objets pour récupérer de la vie et/ou réduire les dégâts subits voire même un Fantôme dès le premier tour pour avoir le temps d’affaiblir les ennemis. Cette version d’équipe est loin d’être optimisée, j’y vais depuis avec celle-ci :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Golden Freezer

Ai-je encore besoin de présenter cette composition qui fonctionne sur la plupart des évènements ? Whis/Beerus d’un côté, pour récupérer de la vie, étourdir éventuellement, de l’autre Bardock pour bloquer l’attaque spéciale et pour terminer plus rapidement avec un minimum d’objets le premier combat, Majin Vegeta et son attaque carnage qui touche tous les ennemis. Je fais de grosses économies d’objets comparé à ma première composition TEC.

  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=lfLd9e2KVS0″ align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Boo (Son Gohan ultime) – L’effrayante transformation du Majin »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Effrayante transformation du Majin

Niveau 1. La métamorphose du Majin

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SR Buucolo INT Dokkan Battle SR Buuhan PUI Dokkan Battle SR Buuhan PUI
(1 barre de vie) (1 barre de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SSR Boo (Gohan ultime) PUI peut être utilisée pour monter l’attaque spéciale de SSR/UR Boo (Gohan ultime) INT dit Buuhan avec 50% de chance de réussite. Il est fortement recommandé de la « farmer » si vous avez SSR Boo (Gohan ultime) INT afin de monter son attaque spéciale à 10 avant son éveil Dokkan.

Niveau 2. L’assaut de l’effroyable Majin

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle UR Buuhan INT Dokkan Battle SSR Buutenks PUI Dokkan Battle SSR Buucolo INT Dokkan Battle SSR Buu END Dokkan Battle UR Buu Extrême TEC Dokkan Battle SSR Buu Kid TEC Dokkan Battle médaille Eveil Effroyable transformation Majin
(4 tours) (4 tours) (3 tours) (2 tours) (2 tours) jusqu’au bout des 5 barres de vie x7
  • Spécificité du combat : Boo change 5 fois de forme et de type mais toutes les transformations partagent 5 barres de vie. Le Boo (Piccolo) INT peut récupérer plusieurs fois 400000 PV sauf si vous parvenez à le contrer avec 2 personnages ayant le lien Le pouvoir d’un dieu ou vous l’étourdissez.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Buuhan

  • Astuce : Je pars avec une équipe mono INT avec l’idée de rester en vie jusqu’à la dernière forme de Boo TEC pour enfin pouvoir lui infliger des dégâts. De toutes façons dans cette configuration il reprend toute sa vie en Buucolo INT à moins de réussir les étourdissements. Même si je prenais Vegetto INT dans mon équipe pour le lien Le pouvoir d’un dieu, c’est assez compliqué de placer les persos avec le lien au bon endroit pour empêcher la régénération. Hormis avec une équipe mono AGI double Super Vegetto qui achèverait Boo bien avant, cet évènement se déroule souvent comme ça. Il faut s’arranger pour avoir un stuneur à chaque début de nouvelle forme pour étourdir au maximum, autrement dit dans les tours impairs. Dans une partie idéale il est possible de n’avoir à utiliser aucun objet, mais bien souvent je réduis les dégâts encaissés face aux 2 Boo INT et j’utilise un Fantôme portier sur le END. Une fois arrivé aux TEC ça roule tout seul et la récupération de vie de Buuhan suffit. Le combat est assez long (25-30min) mais relativement sûr.
  • Autre suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Buuhan

  • Astuce : avec cette équipe mono END je peux finir plus rapidement (5-10min de moins qu’en INT, généralement sur le Boo END) mais j’utilise quasiment tous mes objets et j’avoue que je relance plusieurs fois le jeu pour les placements du stuner, surtout si je veux éviter la régénération de santé de Buucolo. La technique est la même, avec sur un tour (de préférence les tours impairs) le duo Goku SSJ qui stun et Gotenks SSJ qui bloque l’attaque spéciale, et sur l’autre tour les 2 persos qui font les dégâts (Freezer (pleine puissance) et Broly dans mon cas). Le Goku Kamehameha avec les pieds (récompense d’un tournoi) peut aider à assurer l’étourdissement).
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=kh77NHXkU2c » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Goku SSGSS Kaioken – Au-delà du divin : Le secret suprême »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Secret Suprême

Niveau 1. Un combat incessant

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Goku TEC Dokkan Battle SSR Goku SSJ AGI Dokkan Battle UR Goku SSGSS AGI Dokkan Battle médaille Secret Suprême
(3 barres de vie) (4 barres de vie) (4 barres de vie) x2
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Goku TEC Dokkan Battle SSR Goku SSJ AGI Dokkan Battle UR Goku SSGSS AGI Dokkan Battle UR Goku SSGSS Kaioken AGI Dokkan Battle médaille Secret Suprême
(3 barres de vie) (4 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Goku SSGSS Kaioken est insensible aux attaques normales, vous devez lancer des attaques spéciales pour  lui infliger des dégâts sérieux.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Goku SSGSS Kaioken

  • Astuce : mon équipe mono TEC double Gotenks SSJ3 fait encore une fois ses preuves, avec le duo Whis/Beerus sur un tour (ça fonctionne aussi avec l’autre Beerus TEC) pour récupérer de la vie, un tank comme Piccolo TEC (du BABA SHOP ou des récompenses d’un Tournoi) et Bardock SSJ TEC pour bloquer l’attaque spéciale (très important), et Goku SSJ TEC LR ou un autre gros persos pour faire des dégâts. En soutien, de quoi empêcher l’attaque spéciale qui fait mal et des Fantôme portier pour souffler 1 tour ou 2, et des soins au cas ou.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=S4mskXkQn2w&t=97s » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Gotenks SSJ3 – L’inégalable héros de l’espoir »][vc_column_text]

Niveau 1. La fusion de l’espoir !

  • Boss :
Difficulté Ennemi
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle R Goten AGI Dokkan Battle SSR Gotenks AGI
+
Dokkan Battle SR Trunks TEC
(1 barre de vie chacun) (1 barre de vie)
  • Astuce : rien de particulier sur ce combat, rien de spécial à gagner.

Niveau 2. En avant, Super Gotenks !

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SR Goten SSJ TEC Dokkan Battle SSR Gotenks SSJ END Dokkan Battle UR Gotenks SSJ3 TEC Dokkan Battle médaille Eveil Inégalable Héros de l'espoir
+ puis
Dokkan Battle SR Trunks SSJ INT Dokkan Battle UR Gotenks SSJ PUI
puis
Dokkan Battle SSR Gotenks PUI
(1 barre de vie chacun) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Gotenks voit sa défense renforcée grâce à son pouvoir Génie innocent. Tous les Piccolo et Buu SR ou mieux voient leurs attaques plus efficaces contre lui. Durant la troisième phase du combat Gotenks alterne aléatoirement entre 3 formes qui se partagent 5 barres de vie.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Gotenks SSJ3

  • Astuce : Je pars comme souvent sur une équipe mono TEC double Gotenks SSJ3, avec bloqueur d’attaque spéciale. Je profite de la faiblesse de Gotenks pour utiliser le Buu TEC, qui non seulement fait assez mal (200 000 points en attaque spéciale), mais qui les convertit à 25% en points de vie récupérés (soit 50 000 PV environ) ce qui est loin d’être négligeable. Il faut bien observer les dégâts que l’on encaisse selon les différentes formes pour se soigner au moment le plus opportun et optimiser l’utilisation des objets.
  • Autre suggestion d’équipe/Objets : (illustration en préparation)

 

  • Astuce : dans cette version améliorée de mon équipe mono TEC, avec Whis et Beerus sur un tour, et Bardock et Buu sur l’autre, avec les 2 Gotenks et Goku LR qui font la rotation en 3ème position, l’évènement est très facile et j’utilise au pire 1 soin.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=11_fpuqyo_E » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Super Vegetto – Fusion Suprême grâce aux Potalas ! »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Fusion Suprême

Niveau 1. Fusion miraculeuse

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR Goku PUI Dokkan Battle SSR Vegetto TEC
+
Dokkan Battle SSR Vegeta INT
(1 barre de vie chacun) (1 barre de vie) capsule médaille OR
  • Astuce : rien de particulier sur ce combat qui est tout de même un bon entrainement pour le niveau 2 mais les récompenses ne justifient pas le farm.

Niveau 2. La naissance d’un super-héros

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SSR Goku PUI Dokkan Battle SSR Vegetto INT Dokkan Battle UR Super Vegetto INT Dokkan Battle médaille Naissance Super-héros
+
Dokkan Battle SSR Vegeta INT
(1 barre de vie chacun) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Super Vegetto encaisse bien les coups et vous aurez besoin du lien Combat Acharné pour lui infliger des dégâts dignes de ce nom.
  • Suggestion d’équipe/Objets : (au 25/03/2017)

Dokkan Super Vegeto

  • Astuce : je pars comme pour beaucoup d’évènements Dokkan en équipe mono TEC double Gotenks SSJ3. Comme Super Vegetto est du type AGI et que Gotenks a le lien Combat acharné, ça tombe plutôt bien, mais il faut prendre en considération Vegeta INT et surtout Vegetto INT dans les premières phases du combat et qui peuvent faire très mal. Je prends donc avec moi en soutien 2 Whis et 2 Roi Enma que je n’hésite pas à utiliser pour éviter de prendre trop de dégâts sur ces phases. Une fois arrivé à Super Vegetto, ça roule tout seul avec le duo Whis/Beerus (ça fonctionne aussi avec l’autre Beerus TEC) qui me fait regagner de la vie et Bardock SSJ TEC qui bloque l’attaque spéciale. Vegeta SSJ3 TEC TUR a aussi le lien Combat acharné, il a donc sa place. A défaut de posséder Vegetto TEC je prends mon Goku SSJ TEC LR mais je pourrais aussi assurer avec un tank INT comme Janemba, Piccolo INT LR ou même Cell INT TUR qui a le lien.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=i4icnyWNNPk » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Broly – Berserker de la destruction »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Berserker de la destruction

Niveau 1. Prologue aux ruines

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR Broly END Dokkan Battle SR Broly END
(1 barre de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SR Broly END peut être farmée et éveillée en SSR Broly END, utile si vous n’avez pas beaucoup et personnages END et qui a de plus un lien avec Broly PUI.

Niveau 2. Au-delà de l’éveil

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle UR PUI Broly Dokkan Dokkan Battle Médaille Goku Berserker
(3 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : Broly est ultra résistant et puissante grâce à son aptitude Carnage, et il ne prendra des dégâts que si vous réduisez sa défense ou que vous utilisez des personnages avec l’aptitude passive ou le lien Combat Violent qui annule le Carnage. De plus il a une attaque spéciale qui peut toucher les 3 personnages en une seule attaque.
  • Astuce : pour un combat à l’ancienne, avec les personnages plus anciens je vous invite à consulter mon guide complet du Niveau 2 de Berserker de la destruction. Pour des techniques plus récentes et efficaces, reportez-vous au Niveau 3.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=AqMp5CJuTiY » align= »center »][vc_column_text]

Niveau 3. Le retour d’un démon

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SSR Broly END Dokkan Battle SSR Broly PUI Dokkan Battle UR Broly END Dokkan Battle Médaille Goku Berserker
(2 barres de vie) (2 barres de vie) (4 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Broly est ultra résistant et puissante grâce à son aptitude Carnage, et il ne prendra des dégâts que si vous réduisez sa défense ou que vous utilisez des personnages avec l’aptitude passive ou le lien Combat Violent qui annule le Carnage. De plus il a une attaque spéciale qui peut toucher les 3 personnages en une seule attaque.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Broly

  • Astuce : plutôt que d’utiliser des personnages avec le lien Combat Violent, j’opte pour une technique qui repose sur le fait que contrairement aux autres Boss des évènements Dokkan, la défense de Broly tient de ses stats en défense et non d’une caractéristique particulière. C’est là que SR Guldo TEC entre en jeu, puisque ce personnage, s’il est attaqué, réduit pendant 2 tours la défense de son attaquant à 0. L’idée est donc de placer Guldo de manière à ce que Broly l’attaque, et de l’attaquer ensuite avec les personnages les plus puissants pour réduire rapidement et efficacement sa vie. Ce serait évidemment plus sûr avec deux Super Vegetto pour plus de vie, de défense et d’attaque, mais ça passe plutôt bien dans cette configuration, à condition d’utiliser l’Hyre dragon au début de la phase contre UR Broly END. J’utilise 1 à 3 soins pour tenir debout et le combat est plié en quelques minutes. Whis, s’il est placé au bon endroit au bon moment peut faire économiser un soin avec son passif de régénération.
  • Autre suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Broly

  • Astuce : la technique est la même qu’avec la mono AGI, mais cette fois en mono TEC avec double Gotenks SSJ3 ce qui me permet d’avoir plus de vie et donc de potentiellement me passer d’objets (ou d’en utiliser moins). Gotenks fait extrêmement mal une fois la défense réduite au néant. Je prends tout de même Bardock SSJ et le duo Whis/Beerus par habitude et superstition, mais à la limite peut importe. Même si un bloqueur d’attaque spéciale peut être utile, les éléments clés de cette équipe sont Guldo, les Gotenks et LR Goku TEC.
  • Suggestion d’équipe par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=X8IYyKUl7kg&t=708s » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Beerus – Un Dieu de la Destruction »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Dieu de la Destruction

Niveau 1. Caprice du Dieu de la Destruction

  • Boss :
Difficulté Ennemi
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SR Beerus TEC Dokkan Battle SSR Beerus PUI
+
Dokkan Battle SSR Whis INT
(1 barre de vie chacun) (1 barre de vie)
  • Astuce : rien de particulier à gagner, rien de particulier à dire sur ce combat.

Niveau 2. La colère du Dieu de la Destruction

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Beerus TEC Dokkan Battle UR Beerus TEC Dokkan Battle médaille Dieu de la Destruction
(1 barre de vie) (5 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : lors de la deuxième phase du combat, Beerus adopte 3 états différents. D’abords, à chaque fois que vous lui infligez des dégâts, une jauge de fureur se rempli. Lorsqu’elle est pleine, il devient plus fort et plus résistant pendant 12 rounds (= 4 tours de 3 attaques). A la suite de ces 12 rounds il va passer en sommeil pendant 1 tour, ce qui vous donnera l’occasion de le frapper sans qu’il ne riposte. Il retournera ensuite à son premier état avec la barre de fureur vide et ainsi de suite. A noter qu’il possède une barrière de protection et qu’il faut des personnages avec le lien Grandeur divine : Whis, Goku et Vegeta SSG et SSGSS.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Beerus

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Beerus

  • Astuce : voici deux exemples d’équipes que j’utilise contre Beerus (la seconde est plus récente et plus optimisée car en TEC et INT contre Beerus TEC les dégâts reçus sont réduits). Dans les 2 cas l’idée est la même : leader et ami qui offrent 6 de Ki et du bonus d’Attaque, et pour ne rien gâcher Goku LR ou Gogeta infligent des dégâts non négligeable malgré la barrière de Beerus. Le Général Blue est là pour empêcher Beerus de taper, mais comme le stun est supprimé à chaque changement d’état de Beerus ce n’est ni idéal ni indispensable, c’est pourquoi dans la seconde équipe je le remplace par un second tank. Whis TEC peut lui aussi étourdir l’ennemi, sur un seul tour certes, mais comme Beerus tape jusqu’à 5 fois par tour ça peut vraiment aider. Goku SSG et Vegeta SSGSS sont là pour faire les dégâts grâce au lien Grandeur divine, et le Goku SSG INT fait très bien le boulot sans avoir une AS au max. Côté objet, selon comment se déroule le combat, j’utilise de 1 à 6 objets. En effet Beerus peut faire très mal avec son attaque spéciale en fureur. Même si j’en utilise rarement, je prends toujours des Fantômes portier car ça passe parfois de justesse (je fini certains tour avec moins de 1000 PV). Je pense qu’un réducteur de dégât est finalement plus efficace qu’une Mamie voyante, à vous de voir en fonction de votre stock. Dans une configuration idéale j’explose Beerus avant la fin de la fureur.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=rdw58fj7Cx0&t=202s » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Vegeta SSJ3 – Le plus fort de tous »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Plus fort de tous

Niveau 1. La fierté des Saiyans

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR Vegeta INT Dokkan Battle SSR Vegeta SSJ2 AGI Dokkan Battle SR Vegeta SSJ AGI
(1 barre de vie) (1 barre de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SR Vegeta SSJ AGI peut être farmée (plus de chances en Z-HARD) et éveillée avec des médailles du niveau 2. Si vous avez l’occasion de la monter AS10 faites le mais elle n’est pas indispensable.

Niveau 2. Un coup surpuissant

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Vegeta SSJ3 TEC Dokkan Battle UR Vegeta SSJ3 PUI Dokkan Battle médaille Eveil Plus fort de tous
(1 barre de vie) (3 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : vous avez 18 rounds (= 6 tours x 3 attaques) pour éliminer Vegeta SSJ3 PUI, à l’issue desquels il lancera une attaque dévastatrice impossible à contrer et qui mettra fin au combat (sans possibilité d’utiliser de DS). Il faut donc frapper fort.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Vegeta SSJ3

  • Astuce : il faut frapper fort rapidement, le type AGI est donc l’idéal face au PUI. Faute de posséder Super Vegetto, je pars avec Goku LR (je pourrais prendre Super Gogeta ou C17-C18 LR ou un personnage donnant Ki +3 au type AGI). Je place le Super Vegetto ami de manière à ce qu’il prenne les dégâts et lance ses contre. Paikuhan réduit l’attaque ennemi, Whis peut étourdir mais surtout redonner de la vie (1 fois), les autres font les dégâts et cet évènement n’est qu’une formalité.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=23d6kTrTHIM » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Gohan Ultime – L’Eveil de la puissance ultime »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Eveil de la puissance ultime

Niveau 1. Talent caché

  • Boss :
Difficulté Ennemi
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SR Gohan Ado AGI Dokkan Battle SSR Gohan SSJ Ado INT
(1 barre de vie) (1 barre de vie)
  • Astuce : rien de particulier à gagner, rien de particulier à dire sur ce combat.

Niveau 2. Puissance extrême

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Gohan Ado PUI Dokkan Battle SSR Gohan Ultime END Dokkan Battle UR Gohan Ultime INT Dokkan Battle médaille Eveil puissance ultime
(1 barre de vie) (1 barre de vie) (3 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : Gohan possède une barrière qui réduit les dégâts qu’il subit. Les différents Boo peuvent infliger de plus gros dégâts. Certains Cell et Bojack ont également un lien Mur gênant qui peut aider à vaincre Gohan. Gohan a aussi la particularité de pouvoir changer toutes les sphères de Ki au début de chaque tour, inutile donc de garder un gros bloc de sphères de même couleur pour le tour d’après.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Gohan

  • Astuce : Gohan est sensible aux attaques de Boo ? très bien, j’utilise une équipe complète de Boo. Ce ne sont pas des gros cogneurs, mais ils récupèrent tous de la vie, soit au début du tour, soit en étant groupés, soit en infligeant des dégâts ou bien encore en récupérant des orbes. Du coup, je termine la plupart du temps sans avoir utilisé le moindre objet (ou des bonus de Ki pour compenser le manque de Ki de base), ou au pire un soin pour assurer. Quand je peux je mets Buuhan AS10 en ami, et j’ai éveillé mon Buucolo INT mais cet évènement ne présente pas de difficulté particulière avec une telle équipe.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=ofjnTkYfk9Q&t=214s » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Janemba – Un démon possédé »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Démon possédé

Niveau 1. Monstruosité innocente

  • Boss :
Difficulté Ennemi
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SR Janemba PUI
(1 barre de vie)
  • Astuce : rien de particulier à gagner, rien de particulier à dire sur ce combat.

Niveau 2. Démon guerrier

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Janemba PUI Dokkan Battle UR Janemba INT Dokkan Battle médaille Eveil Démon possédé
(1 barre de vie) (3 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : Janemba est plus sensible aux attaques des personnages ayant le lien Super Saiyan.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Janemba

  • Astuce : Janemba est de type INT et sensible aux Super Saiyans ? Alors il est servi avec mon équipe END rempli de Super Saiyans. Avec un bloqueur d’attaque spéciale, un stunner et de bons liens entre tous les personnages, Janemba ne fait pas long feu.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=KMjzYyWhiyA » align= »center »][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=-V88tKiVLrI » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Super Gogeta – Fusion inimitable »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Fusion inimitable

Niveau 1. Incroyable échec

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR TEQ Son Goku ange ssj Dokkan Battle SR Veku END
+
Dokkan Battle SSR Vegeta ange AGI
(1 barre de vie chacun) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SR Veku END peut être farmée (plus de chances en Z-HARD). Cette carte peut servir de tank avec son passif qui réduit les dégâts.

Niveau 2. Naissance d’un guerrier invincible

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR TEQ Son Goku ange ssj Dokkan Battle UR Super Gogeta PUI Dokkan Battle médaille Eveil Fusion inimitable
+
Dokkan Battle SSR Vegeta ange AGI
(3 barres de vie chacun) (5 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : Gogeta est sensible aux personnages ayant pour lien Boss.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Super Gogeta

  • Astuce : pas de stratégie particulière, l’idée est de lui faire mal et le type AGI est l’idéal face au PUI. Faute de posséder Super Vegetto, je pars avec Goku LR (je pourrais prendre Super Gogeta ou C17-C18 LR ou un personnage donnant Ki +3 au type AGI). Je place le Super Vegetto ami de manière à ce qu’il prenne les dégâts et lance ses contre. Paikuhan réduit l’attaque ennemi, Whis peut étourdir mais surtout redonner de la vie (1 fois), les autres font les dégâts et cet évènement n’est qu’une formalité.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=ofkqSTQT1kM&t » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Freezer (pleine puissance) – Le maléfique Empereur de l’Univers »][vc_column_text]

Dragon Ball Z Dokkan Battle Le maléfique empereur de l'univers

Niveau 1. La peur au-delà de la mort

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SR Freezer 2ème forme PUI Dokkan Battle SR Freezer 3ème forme TEC Dokkan Battle SR Freezer 1ère forme INT
(1 barre de vie) (1 barre de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SR Freezer (1ère forme) INT peut être farmée (plus de chances en Z-HARD) et veillée Dokkan en SSR Freezer (forme finale) avec 3 médailles d’éveil du Niveau 2.

Niveau 2. Combat ultime à pleine puissance

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Freezer 3ème forme TEC Dokkan Battle SR Freezer Forme finale AGI Dokkan Battle UR Freezer forme ultime END dokkan Dokkan Battle médaille Maléfique Empereur de l'Univers
(1 barre de vie) (1 barre de vie) (4 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : Freezer peut sceller la position d’un ou plusieurs des 3 personnages à chaque tour. Pour y remédier vous pourrez utiliser un soin (Médicament de Karin, Senzu, Dendé). Durant la dernière phase, Freezer lance un compte à rebours à l’issue duquel il déclenchera une attaque dévastatrice qui vous tuera instantanément. Cette attaque survient généralement au second tour de cette phase du combat, vous devez donc impérativement empêcher cette attaque spéciale avec un personnage qui en a la capacité (Sealer) ou avec un objet (Mamie Voyante ou Pilaf). Vous devez de plus l’achever à l’aide d’une attaque spéciale.
  • Suggestion d’équipe/Objets : (au 26/03/2017)

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Freezer ultime

  • Astuce : avec ce genre d’équipe, pas trop de souci niveau dégâts. Je vous dirais bien de bien placer vos personnages comme par exemple Whis et Beerus ensemble pour récupérer de la vie grâce à leur lien (ça fonctionne aussi avec l’autre Beerus TEC), mais Freezer peut bloquer vos persos à leur emplacement et il n’est pas justifié d’utiliser des objets juste pour cela si votre équipe est suffisamment solide. Il est possible de varier un peu l’équipe si vous n’avez pas tout ces persos sans trop altérer l’efficacité d’une équipe TEC double Gotenks SSJ3, mais il est important d’avoir au moins un sealer (bloqueur d’attaque spéciale) ou un stunner et au moins une mamie Baba lors du dernier combat, pour parer l’attaque ultime. Avec cette équipe j’utilise 0 à 3 objets selon la configuration.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=-FLxu7eXwOM » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Boo – Pur chaos »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Pur chaos

Niveau 1. Étrange combat

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR Majin Buu Pure Evil PUI Dokkan Battle SSR Buu Super TEC Dokkan Battle SR Majin Buu Good TEC
(1 barre de vie) (1 barre de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SR Majin Boo (Good) TEC peut être farmée (plus de chances en Z-HARD) et éveillée Dokkan en SSR Boo (Super) TEC avec 3 médailles d’éveil du Niveau 2. Il peut être intéressant de monter son attaque spéciale à 10 et de l’éveiller Dokkan car il peut servir dans des évènements qui requièrent des personnages Boo.

Niveau 2. Cauchemar sans fin

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SR Majin Buu Good TEC Dokkan Battle SR Buu Piccolo INT Dokkan Battle UR Buu Kid END Dokkan Battle médaille Pur chaos
ou
Dokkan Battle SSR Majin Buu Pure Evil PUI
ou
Dokkan Battle SSR Buu Super TEC
(1 barre de vie) (1 barre de vie) (3 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : Boo peut transformer lors des phases 1 et 3 du combat des sphères de Ki en bonbons et biscuits, de différentes sortes. Il faut alors les considérer comme de nouvelles couleurs de sphères pour les récupérer, mais elle ne donne pas plus de Ki au personnage qui les ramasse, sauf si il a la particularité de les manger et d’en récupérer des points de vie. Boo est vulnérable au lien La puissance suprême.
  • Suggestion d’équipe/Objets : (au 01/04/2017)

Dokkan Buu

  • Astuce : avec une telle équipe, le pauvre Boo quelque soit sa forme, prend très cher et la plupart du temps il meurt avant même de me toucher sur les 2 premières phases, et je n’ai que très rarement besoin d’utiliser un soin. Pas besoin d’avoir un « God Leader » qui augmente les PV. L’idée est d’avoir une équipe solide qui frappe fort avec des personnages de préférence de type TEC et PUI et surtout avec le lien La puissance suprême dont Buu est vulnérable. Si vous n’avez pas les même persos que moi, vous pouvez les remplacer par d’autres qui ont ce lien, la liste est longue et plusieurs sont « gratuits ». Par exemple les duo Great Saiyaman et Great Saiyaman 2, Vegeto, les fusions ratée etc. Il est également recommandé d’avoir au moins un personnage avec pour passif de récupérer des PV en mangeant les bonbons, comme le Son Goku PUI Genkidama que j’utilise (qui a aussi le lien La puissance suprême). Si votre équipe est moins puissante, il peut être intéressant d’en avoir un deuxième (les fusions ratées ou Oob).
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=V4LXNJFMbNk » align= »center »][vc_column_text]

Niveau 3. Retour aux racines du mal

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Super 50 Dokkan Battle SSR Buu Super END Dokkan Battle SR Buu Kid Kaio PUI Dokkan Battle UR Buu Kid END Dokkan Battle UR Buu Kid INT Dokkan Battle médaille Pur chaos
(3 barres de vie) (4 barres de vie) (5 barres de vie) (6 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : Boo peut transformer lors des phases 1, 3 et 4 du combat des sphères de Ki en bonbons et biscuits, de différentes sortes. Il faut alors les considérer comme de nouvelles couleurs de sphères pour les récupérer, mais elle ne donne pas plus de Ki au personnage qui les ramasse, sauf si il a la particularité de les manger et d’en récupérer des points de vie. Boo est vulnérable au lien La puissance suprême. Lors de la phase 3 du combat, chaque attaque de Boo est une attaque spéciale.
  • Suggestion d’équipe/Objets : (au 18/10/2017)

Super : dans l’idéal Vegetto Blue en leader/ami, Super Vegetto, Super Gogeta, Gogeta SSJ4, Vegeta SSJ4, Son Goku SSJ4. Faute de Gogeta SSJ4 je prends Gotenks SSJ END, j’ai la chance d’avoir tous les autres mais vous pouvez les remplacer par d’autres Saiyens/Fusions.

Extrême : Black Goku Rosé en leader/ami ou Zamasu fusion TEC en leader/ami (1 de chaque) ou 2 Black Goku Rosé en leader/ami, Black Goku END, Janemba, Boo (Gohan), Omega Shenron PUI. Vous pouvez facilement remplacer Janemba par Golden Freezer TEC, Omega Shenron par Broly END ou Lyn Shenron, ou encore Omega Shenron END, ou C-17 & C-18 LR, enfin vous avez le choix et ça reste toujours efficace.

Super PUI : Son Goku SSJ4 en leader/ami, Vegeta SSJ3 PUI, Son Goku SSJ3 GT PUI (dokkan et non dokkan), Omega Shenron et des personnages GT ou bonbon. Ça doit passer aussi avec Omega Shenron en leader et Broly LR fait des ravages. Je prends Son Goku Genkidama pour les bonbons mais ça n’est pas indispensable.

Super AGI : Vegeta SSJ4, Super Vegetto, Black Goku Rosé, Vegeta SSGSS et Son Goku SSGSS, Gohan ado. Là encore il est possible de remplacer certains personnages si vous n’avez pas tout ceux qu’il faut.

Je n’ai pas testé mais ça doit aussi passer avec une Super INT (Gohan LR, Trunks…) et l’extrême END (Cooler en tête)

  • Astuce : plusieurs équipes de la meta actuelle fonctionnent plutôt bien pour ce combat. Vous devez pouvoir vous permettre d’en remplacer une partie si vous n’avez pas la chance d’avoir tous les personnages, mais choisissez bien le personnage ami. Il n’est pas indispensable d’avoir de personnages avec le lien La puissance suprême, si en contrepartie vous avez des personnages avec des points en coups critiques et suffisamment de Ki pour se permettre de temps en temps de manger des bonbons sans récupérer du Ki. Prévoir du soin, de quoi bloquer l’attaque spéciale de Boo lors de la phase 3, et éventuellement un fantôme si la situation se présentait mal.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Goku SSJ3 – Surpassement Total »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Surpassement Total

Niveau 1. Saiyan brisant les limites

  • Boss :
Difficulté Ennemi
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR Goku SSJ2 TEC
(1 barre de vie)
  • Astuce : rien de particulier à gagner, rien de particulier à dire sur ce combat.

Niveau 2. Coup de grâce ultime

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle SSR Goku SSJ2 END Dokkan Battle UR Goku SSJ3 AGI Dokkan Battle médaille Surpassement Total
(1 barre de vie) (3 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : vous avez 18 rounds (= 6 tours x 3 attaques) pour éliminer Goku SSJ3 AGI, à l’issu desquels il lancera une attaque dévastatrice impossible à contrer et qui mettra fin au combat (sans possibilité d’utiliser de DS). Il faut donc frapper fort.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Goku SSJ3

  • Astuce : pour affronter ce personnage AGI, je pars en équipe TEC double Gotenks SSJ3 TEC histoire de faire rapidement mal. Whis peut parfois stuner sur 1 tour, Bardock SSJ TEC est là pour empêcher les attaques spéciales, et Janemba pour tanker. Vegeta SSJ3 TEC pour ajouter des dégâts ainsi que Goku SSJ2 TEC (que j’ai depuis éveillé en LR). Il est possible de varier un peu l’équipe si vous n’avez pas tout ces persos sans trop altérer l’efficacité d’une équipe TEC double Gotenks SSJ3, ce sont eux qui feront tout le boulot en 2 ou 3 tours. J’ai ensuite amélioré mon équipe :

Dokkan Battle suggestion équipe Dokkan Goku SSJ3

Avec cette équipe j’utilise 0 à 1 soin selon la configuration en conservant le duo Whis et Beerus ensemble pour récupérer de la vie grâce à leur lien (ça fonctionne aussi avec l’autre Beerus TEC). Mais par sécurité je prends toujours un Fantôme portier et de quoi annuler une attaque spéciale, on ne sait jamais.

  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=uo-nEU_w6O8&t=81s » align= »center »][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Cell – Le jeu horrifiant de Cell »][vc_column_text]Dragon Ball Z Dokkan Battle Jeu Horrifiant de Cell

Niveau 1. Le jeu de Cell

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 20 Dokkan Battle SSR Cell forme parfaite AGI Dokkan Battle SR Cell 1ère forme AGI
(1 barre de vie) x0, 1 ou 2
  • Astuce : la carte SR Cell (1ère forme) AGI peut être farmée (plus de chances en Z-HARD, et tombe plus facilement si vous gagnez le combat lors du 3ème tour) et éveillée Dokkan en SSR Cell (forme parfaite) AGI avec 3 médailles d’éveil du Niveau 2. Cette carte peut servir dans une équipe mono AGI, si vous avez l’occasion de la monter AS10 faites le mais elle n’est pas indispensable.

Niveau 2. La terreur extrême

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle UR Cell forme parfaite TEC Dokkan Battle médaille Jeu horrifiant de Cell
(3 barres de vie) x1
  • Spécificité du combat : Cell n’attaque pas durant les 2 premiers tours, ce qui vous laisse le temps de le blesser et positionner vos personnages stratégiquement. Il peut régénérer 150000 point de vie mais vous pouvez empêcher cela avec 2 personnages ayant le lien Âme vs âme ou le passif d’affaiblissement de la régénération. Vous devrez l’achever avec une attaque spéciale.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Cell

  • Astuce : avec une équipe full INT et Buuhan en ami, la victoire est à portée de main. Si vous assurez avec un Ki+3 en leader (le Freezer mécanique INT de l’assaut va bien, par exemple, ou mieux un Gogeta ou LR Goku TEC). Comme Cell fait tout de même très mal lorsqu’il lance une attaque spéciale, il est préférable d’avoir au moins 2 stuneurs (qui étourdissent l’ennemi), voire 3. S’ils font bien le boulot, vous pouvez éliminer Cell sans jamais avoir été touché, et donc sans utiliser d’objet. Mais si des étourdissements ne passent pas, prévoyez de pouvoir lui faire passer un tour (Fantôme portier), éviter l’attaque spéciale (Mamie Voyante) ou réduire les dégâts encaissés. Avec mon équipe je peux même me permettre de prendre des persos à entrainer.
  • Suggestion d’équipe « Gratuite » (avec des cartes qui s’obtiennent hors Invocations) par Derp Strat :

[/vc_column_text][vc_video link= »https://www.youtube.com/watch?v=qKeMf9RtvSA&t=535s » align= »center »][vc_column_text]

Niveau 3. Cauchemar en plein jour

  • Boss :
Difficulté Ennemi Récompense
Dokkan Battle Z-Hard 40 Dokkan Battle R Cell Jr END Dokkan Battle SSR Cell Forme Parfaite TEC Dokkan Battle UR Cell Forme Parfaite PUI Dokkan Battle médaille Jeu horrifiant de Cell
+
Dokkan Battle N Cell Jr AGI
+
Dokkan Battle N Cell Jr INT
+
Dokkan Battle N Cell Jr TEC
+
Dokkan Battle R Cell Jr END
(1 barre de vie chacun) (4 barres de vie) (5 barres de vie) x7
  • Spécificité du combat : comme pour le niveau 2, Cell peut régénérer 450000 point de vie mais vous pouvez réduire cela avec 2 personnages ayant le lien Âme vs âme ou le passif d’affaiblissement de la régénération. Il n’a pas de barrière particulière. Vous devrez l’achever avec une attaque spéciale.
  • Suggestion d’équipe/Objets :

Dokkan Cell PUI

  • Astuce : n’importe quelle équipe mono PUI correcte avec un Broly LR AS20 en ami fera l’affaire. En effet, il élimine d’un coup les Cell Jr et le Cell TEC, et quasiment d’un coup le PUI s’il part en attaque à 18+ de Ki. Il suffit juste de pouvoir résister les tours où Broly n’est pas là et de lui garder un maximum de sphères de Ki PUI pour son attaque spéciale. Donc prévoyez des soins, de la réduction de dégât et des fantômes au cas où. Attention sur la dernière phase contre Cell PUI, vous n’allez pas forcément tuer Cell en un coup avec Broly, et ce dernier à un malus en défense après avoir lancé son attaque spéciale. Pensez-y au moment de placer vos personnages et d’utiliser vos objets, il serait bête de perdre sur une erreur d’inattention.
  • Autre suggestion d’équipe : une grosse équipe SUPER ou EXTREME conviendra également. Même si pour l’équipe SUPER avec Vegeto Blue en leader ce dernier est désavantagé face au Cell PUI, avec un bloqueur de spé il tiendra parfaitement son rôle avec ses contre attaques. Si vous partez avec une grosse équipe, les dégâts que vous ferez rendront la régénération de Cell ridicule et vous dispensera d’avoir le lien Âme vs âme.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][/vc_accordion][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Retourner au sommaire.

Évènements SUPER ASSAUT : aide et suggestions d’équipes

Des évènements de type SUPER ASSAUT sont proposés avec une rotation journalière et permettent d’obtenir des cartes de personnages et de les éveiller Dokkan.

Rotation

Comme d’autres évènements du jeu, ces SUPER ASSAUT sont disponibles certains jours de la semaine selon la rotation suivante :

  • Lundi : AGI
  • Mardi : TEC
  • Mercredi : INT
  • Jeudi : PUI
  • Vendredi : END

Déroulement

Un SUPER ASSAUT est généralement composé d’un premier niveau disponible dans 3 niveaux de difficulté qui permet d’obtenir (selon un taux de drop) un personnage du type du jour. Ces cartes « gratuites » sont très utiles pour certaines évènements avec des limitations, il est intéressant de les récupérer et de monter leur attaque spéciale au maximum.

Il y a ensuite bien souvent un second niveau avec 1 difficulté disponible, et surtout une limitation du coût d’équipe à 100 points (ami compris), et qui permet d’obtenir une deux médailles (taux de drop = 100%) d’éveil. Il en faut 7 pour effectuer l’éveil dokkan du personnage. Vous devez affronter le personnage en 2 phases, sous sa forme normale puis sa forme éveillée.

Dans quelques cas comme par exemple Mecha Freezer et les fusions ratées de Gotenks, l’évènement est composé de 3 niveaux, les 2 premiers permettant d’obtenir 2 personnages différents, et le troisième étant réservé à l’obtention de la médaille d’éveil.

Suggestion d’équipe

Pas besoin d’astuces pour les premiers  niveaux, une bonne équipe mono du type favorable contre le type de l’évènement, des soins en objets pour assurer et ça ne devrait poser aucun problème.

Pour le niveau de la médaille d’éveil avec la restriction du coût d’équipe à 100points, voici une suggestion d’équipe qui fera ses preuves dans tous les cas :

  • Prenez un leader UR ou SSR avec un bonus de ki+3 pour le type favorable contre le type de l’évènement. Les personnages « gratuits » des évènements SUPER ASSAUT justement feront très bien l’affaire. Ne prenez pas de God Tiers avec un trop gros coût d’équipe.
  • Prenez ensuite de petites unités, SR ou R du type favorable contre le type de l’évènement, de manière à arriver à un coût d’équipe de 52 maximum.
  • Enfin, prenez en ami un God Tiers du type favorable contre le type de l’évènement, qui ont en général un coût d’équipe de 48, ce qui vous amène à 100 tout juste.
  • En objets, prévoyez des soins, un fantôme portier et des réducteurs de dégâts, juste au cas où.

Essayez de tenir avec vos petites unités et gardez les sphères de Ki du bon type pour le God Tiers qui fera le boulot.

Attaque spéciale et éveil dokkan

Les personnages gagnés dans ces évènements SUPER ASSAUT peuvent être éveillés Dokkan, et dans leur forme Dokkan ils peuvent avoir une attaque spéciale allant jusqu’à 15.

Pour avoir un personnage de SUPER ASSAUT Attaque spéciale 15, vous devez :

  • Récupérer 10 cartes personnages et les entrainer entre elles pour monter un personnage avec une attaque spéciale à 10
  • Récupérer 5 autres cartes personnages et les entrainer entre elles pour monter un personnages avec une attaque spéciale à 5
  • Récupérer 14 médailles d’éveil
  • Eveiller dokkan la carte AS 10 et la carte AS 5
  • Entrainer les 2 cartes entre elles pour avoir 1 carte AS 15

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Arbre de compétence et Potentiel

Dokkan Battle Potentiel Menu

Qu’est-ce que c’est ?

Il est possible d’améliorer les caractéristiques de certains personnages : Points de Vie (PV), Attaque (ATT), Défense (DEF), mais aussi des compétences (listée plus bas). On parle de Potentiel. Pour augmenter le potentiel d’un personnage, il faut développer son arbre de compétence, une sorte d’arbre avec 4 branches principales et plein de petites ramifications.

Dokkan Battle Potentiel Arbre de compétence

Qui a le potentiel ?

Sauf rares exceptions, tous les personnages UR ont accès à un arbre de compétence.

Dokkan Battle Potentiel

Pour accéder aux potentiel des personnages, il y a tout de même des conditions à remplir :

  • Être au moins rang 50
  • Avoir terminé en Z-HARD les niveaux 1 et 2 de l’évènement permanent Combat super sérieux
  • Avoir au moins 1 personnage éveillé en UR

En plus de cela, l’accès à certains embranchements requiert un niveau d’Attaque Spécial à 2, 6 puis 10.

Le même arbre pour tous ?

Il y a 3 sortes d’arbres selon le type de personnage :

  • Arbre de type S : tous les personnages des évènements Dokkan « première génération » (40 ACT). Il donne jusqu’à +7000 PV/ATT/DEF.
  • Arbre de type A : tous les personnages « God Tiers » (50 ACT). Il donne jusqu’à +5000 PV/ATT/DEF.
  • Arbre de type B : tous les autres personnages UR (sauf rares exceptions). Il donne jusqu’à +3000 PV/ATT/DEF.

Pour chaque type, la forme de l’arbre est la même, mais les compétences à débloquer peuvent varier en fonction du type du personnage.

Stats et compétences

Vous pouvez donc améliorer les statistiques :

Statistiques
PV (Points de vie)
ATT (Attaque)
DEF (Défense)
Compétences Principales
Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire Attaque supplémentaire : chance de faire une attaque supplémentaire (+2% par niveau). Attention, une attaque supplémentaire n’est pas nécessairement une Attaque Spéciale.
Dokkan Battle Potentiel Coup critique Coup critique : chance d’ignorer la défense de l’adversaire et d’ignorer le type de l’adversaire (+2% par niveau).
Dokkan Battle Potentiel Esquive Esquive : chance d’esquiver une attaque mais aussi certains passifs (+1% par niveau).
Compétences Secondaires
Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type Dégâts si avantage de type : augmente les dégâts si avantage du type (+5% par niveau).
Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type Défense si avantage de type : augmente la défense si avantage du type (+1% par niveau).
Dokkan Battle Potentiel Dégât AS Dégâts de l’Attaque Spéciale : augmente les dégâts de l’AS (+5% par niveau).
Dokkan Battle Potentiel Régénération Régénération : augmente la régénération pour chaque sphère de Ki du type récupérée (+5% par niveau).

Les sphères de potentiel et les évènements

Pour débloquer un arbre de compétence, vous aurez besoin de sphères de potentiel du type du personnage. Il existe pour chaque type 3 différentes sphères :

  • Petite (P)
  • Moyenne (M)
  • Grande (G)

Dokkan Battle Potentiel Sphères

Vous pouvez en obtenir au travers de missions et bonus de connexion, mais surtout en participant aux évènements quotidiens (15 ACT) :

  • Lundi : AGI
  • Mardi : TEC
  • Mercredi : INT
  • Jeudi : PUI
  • Vendredi : END

Il existe également des sphères spécifiques à un personnage, et sont obtenables dans un évènement dédié.

Chaque évènement propose 3 embranchements, avec pour chaque 1 combat et à la clé des sphères de potentiel. Le combat le plus à gauche est plus facile et donnera des sphères P, le combat du milieu est plus difficile et donnera des sphères M et G, le combat de droite est bien plus difficile et donnera des sphères P et G. Quelque soit le combat vous aurez à affronter un ennemi à 3 barres de vie + un ennemi plus classique, ne prenez pas ces combats à la légères.

Sachez que les Boss sont sensibles à certains liens :

  • AGI : lien Messager du futur – Attaque +500
  • TEC : lien Duo sans égal – Attaque +10%
  • INT : lien Fonceur – Défense -5% sur l’ennemi
  • PUI : lien L’origine des Saiyans – Ki +1
  • END : lien Guerrier Tenace – Défense +1500

Vous pouvez également récupérer des sphères supplémentaires en vous arrêtant sur les cases spéciales qui apparaissent de manière aléatoire. Si vous n’avez pas de manque particulier, privilégiez le chemin du milieu, les sphères M étant celles qu’il vous manquera plus plus pour développer vos arbres.

 Doublon, Attaque spéciale et Inversion

Pour débloquer certains chemins de l’arbre, vous aurez besoin de doublons, c’est à dire de personnages identiques à celui que vous améliorez. Il vous en faudra 4 si vous souhaitez débloquer tous les accès de l’arbre.

Dokkan Battle Potentiel Arbre de compétence et doublon

Il est donc conseillé de garder les doublons invoqués pour débloquer les arbres plutôt que pour améliorer l’Attaque Spéciale d’un personnage.

Si un personnage doit être UR pour avoir son arbre, le doublon lui peut être SSR (et même niveau 1) si c’est le même personnage (non éveillé Z).

Dokkan Battle Potentiel Arbre de compétence et doublon

Dokkan Battle Potentiel Arbre de compétence et doublon

Dokkan Battle Potentiel Arbre de compétence et doublon

Pour éviter d’avoir à éveiller Dokkan des doublons, ce qui serait fastidieux, vous avez la possibilité d’effectuer une Inversion sur un personnage, c’est-à-dire désactiver son éveil dokkan pour le faire revenir à sa forme précédente. Il vous faudra pour cela un sablier (disponible au Baba shop contre 30 gemmes vertes).

Dokkan Battle Potentiel Baba shop

Rassurez-vous, le niveau du personnage et son niveau d’Attaque Spéciale est conservé, et vous pourrez lui redonner son apparence éveillée Dokkan avec un sablier (vous en obtenez 1 pour chaque sens à l’achat d’1) sans avoir à dépenser de médailles d’éveil.

Dokkan Battle Potentiel Inversion
Les nombres indiqués ne correspondent pas au nombre de sabliers en stock, mais au nombre de personnages qui peuvent subir l’inversion

A noter que si un personnage est UR suite à un éveil Dokkan d’un personnage SSR, le doublon devra être éveillé dokkan en UR puisque en forme non éveillée SSR il n’y a pas d’arbre et que l’inversion vers sa forme SSR ne sera pas possible. C’est le cas par exemple des personnages que l’on obtient dans les Super Assauts.

Pour les personnages LR, il sera possible d’effectuer 2 inversions (moyennant 2 sabliers) pour revenir à la toute première forme UR. Pour Goku et Piccolo par exemple, vous avez simplement besoin de doublons en SSR niveau 1 pour débloquer les branches du LR inversé TUR inversé UR. Tandis que pour C17-18 vous devrez éveillez Dokkan vos 4 doublons dans la seconde forme (SSR > UR), la première forme étant SR > SSR.

Vous pouvez profiter de ce retour temporaire à une version inférieure pour augmenter l’Attaque Spéciale du personnage si vous avez plus de 4 doublons, ou des personnages du même nom (plus de chances de réussir que dans une forme supérieure).

Que faut-il améliorer en priorité ?

Un arbre vous permet d’augmenter les statistiques mais surtout les niveaux des compétences. Il y a des compétences qui sont définies, et d’autres qui sont à choisir parmi 2 ou 3 possibles (ce sont les étoiles sur l’arbre).

Les 4 branches principales d’un arbre offre des améliorations différentes :

Branche Haut Gauche (Amélioration équilibrée) Branche Haut Droite (Amélioration de l’ATT)
« Libres »
+5 Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire,Dokkan Battle Potentiel Coup critique ou Dokkan Battle Potentiel Esquive selon Type
+1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type +1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type
+1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type
+1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Dégât AS +1 Dokkan Battle Potentiel Dégât AS
+1 Dokkan Battle Potentiel Régénération +1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Régénération
« Avec doublon »
+3 Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire ou Dokkan Battle Potentiel Esquive +3 Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type ou Dokkan Battle Potentiel Dégât AS
+3 Dokkan Battle Potentiel Coup critique ou Dokkan Battle Potentiel Esquive
+3 Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire ou Dokkan Battle Potentiel Coup critique
+1 Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type +1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type
+1 Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type +1 Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type
+1 Dokkan Battle Potentiel Dégât AS +1 Dokkan Battle Potentiel Dégât AS
+1 Dokkan Battle Potentiel Régénération +1 Dokkan Battle Potentiel Régénération
Branche Bas Gauche (Amélioration HP/DEF) Branche Bas Droite (Amélioration massive)
« Libres »
+1 Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type +1 Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type
+1 x 3 Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type +1 Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type
+1 Dokkan Battle Potentiel Dégât AS +1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Dégât AS
+1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Régénération +1 Dokkan Battle Potentiel Régénération
« Avec doublon »
+3 Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire, Dokkan Battle Potentiel Coup critique ouDokkan Battle Potentiel Esquive
+3 Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type ou Dokkan Battle Potentiel Régénération +3 Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire ou Dokkan Battle Potentiel Coup critique
+3 Dokkan Battle Potentiel Coup critique ou Dokkan Battle Potentiel Esquive
+3 Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire ou Dokkan Battle Potentiel Coup critique
+1 Dokkan Battle Potentiel Dégât sur Type
+1 x 2 Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type +1 Dokkan Battle Potentiel Défense sur Type
+1 Dokkan Battle Potentiel Dégât AS +1 Dokkan Battle Potentiel Dégât AS
+1 Dokkan Battle Potentiel Régénération +1 Dokkan Battle Potentiel Régénération

En débloquant entièrement l’Arbre de compétence, on peut donc obtenir :

  • Les 4 compétences secondaires définies au niveau 12
  • 2 de ces compétences au choix à monter au niveau 15 (grâce à 2 étoiles niv.+3)
  • Les 3 compétences principales au choix à monter dont une jusqu’au niveau 15 (grâce à 7 étoiles +3)
  • 1 compétence principale définie à monter de +5 (grâce à 1 étoile)
    • AGI : Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire
    • TEC : Dokkan Battle Potentiel Coup critique
    • INT : Dokkan Battle Potentiel Esquive
    • PUI : Dokkan Battle Potentiel Coup critique
    • END : Dokkan Battle Potentiel Attaque supplémentaire

Si vous avez tout suivi jusque là, vous avez compris que vous aurez donc à choisir parmi 3 compétences principales qui peuvent faire la différence sur les caractéristiques finales. Tout le reste sera identique à n’importe quel personnage de n’importe quel joueur (à personnage équivalent).

Il y a plusieurs écoles et tout le monde n’est pas toujours d’accord sur les compétences à privilégier, mais il y a tout de même des évidences :

  • Personnage : améliorer un arbre de compétence est très coûteux en sphères de potentiel, vous ne pourrez pas améliorer tous vos personnages en quelques jours. Priorisez donc vos 2-3 meilleures cartes pour chaque type : Neo God, God Tiers, demi god ou des personnages que vous utilisez souvent dans vos équipes.
  • Branches de l’arbre :
    • Si vous ne possédez pas de doublon pour votre personnage, commencez par débloquer les éléments de la branche en haut à gauche, c’est là qu’il y a le plus de compétences avant le doublon requis dont le +5 selon le type.
    • Si vous possédez 1 doublon ou plus, commencez par débloquer les éléments de la branche en bas à droite, c’est là qu’il y a le plus de compétences et d’étoiles (4). C’est aussi la branche la plus couteuse en sphères et qui requiert un niveau d’Attaque Spéciale à 2, 6 puis 10. Partez ensuite sur la branche en haut à gauche.
  • Compétences : c’est là que les avis diffèrent et qu’il faudra faire vos propres choix, mais réfléchissez bien avant de vous lancer car pour changer le choix réalisé sur une étoile, il vous en coûtera 10 DS ou 1 doublon. D’une manière générale, je vous suggère :
    • Pour les personnages qui tapent fort (Hard hitter) : privilégiez le coup critique, pour faire bien mal. En second choix (lorsque le coup critique n’est pas proposé), l’attaque supplémentaire. Cas particuliers : Pour Gogeta et Goku LR, qui ignorent le type lorsqu’ils attaquent, il peut être intéressant d’équilibrer le coup critique et l’attaque supplémentaire. L’équilibre idéal pour Gogeta serait 11 en Attaque Critique et 15 en Attaque additionnelle. Pour Super Vegetto AGI qui riposte ou Broly END a une double attaque, il est intéressant de privilégier l’attaque supplémentaire, pouvant ainsi augmenter encore plus le nombre d’attaques envoyées.
    • Pour les personnages qui réduisent l’attaque (Debuff) : privilégiez l’attaque supplémentaire pour réduire encore plus l’attaque ennemie. En second choix (lorsque l’attaque supplémentaire n’est pas proposée), le coup critique.
    • Pour les personnages qui encaissent les dégâts (Tanks) : privilégiez l’esquive pour prendre encore moins de dégâts. En second choix (lorsque l’esquive n’est pas proposée), l’attaque supplémentaire. Cas particuliers : lorsque des tanks tapent fort, il est préférable de les considérer comme des cogneurs pour vos choix. Par exemple, Janemba en Attaque Spéciale à 10 peut faire assez mal, et je pense qu’il vaut mieux dans ce cas lui donner la possibilité de taper encore plus en améliorant le coup critique.
    • Les personnages qui étourdissent (stuneurs) : s’il est statistiquement possible qu’un stuneur étourdisse lors d’une attaque supplémentaire alors qu’il ne l’avait pas fait lors de la première attaque, les chances que cela arrive sont très faibles et ne justifient pas de mettre des points dans l’attaque additionnelle. Privilégiez donc le coup critique (ou éventuellement l’esquive si il est faible en défense).
    • Les personnages qui réduisent la défense (Debuff) : cette compétence n’a pas un effet suffisamment important contre les Boss pour justifier d’augmenter l’attaque supplémentaire, là aussi le coup critique est à privilégier.
    • Les autres : finalement, sauf quelques cas où l’attaque supplémentaire ou l’esquive peut s’avérer utile, privilégiez toujours le coup critique, et en second choix l’attaque supplémentaire.

Combien ça coûte ?

Débloquer un arbre à 100% est très coûteux en orbes :

  • Branche Haut Gauche
    • Partie avant doublon : 470 P, 170 M, 14 G
    • Total : 995 P, 395 M, 34 G
  • Branche Haut Droite
    • Partie avant doublon : 520 P, 245 M, 21 G
    • Total : 1010 P, 515 M, 46 G
  • Branche Bas Gauche
    • Partie avant doublon : 520 P, 255 M, 22 G
    • Total : 980 P, 520 M, 48 G
  • Branche Bas Droite
    • Partie avant doublon : 520 P, 375 M, 13 G
    • Total : 1385 P, 1060 M, 99 G
  • Total :
    • Partie avant doublon : 2030 P, 1045 M, 70 G
    • Total : 4370 P, 2475 M, 227 G

A noter que le coût est le même quel que soit le type d’arbre (S, A ou B), seul la valeur des augmentations change.

Retourner au sommaire.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]

Historique des mises à jour de l’article

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_accordion][vc_accordion_tab title= »Mars 2017″][vc_column_text]

  • [Mise à jour du 25/03/2017] : ajout d’aide pour l’évènement Dokkan de Goku Black.
  • [Mise à jour du 26/03/2017] : ajout d’aide pour l’évènement Dokkan de Freezer (pleine puissance).

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Avril 2017″][vc_column_text]

  • [Mise à jour du 01/04/2017] : ajout d’aide pour l’évènement Dokkan de Boo.
  • [Mise à jour du 02/04/2017] : ajout d’un chapitre sur l’Arbre de compétence et le Potentiel.
  • [Mise à jour du 04/04/2017] : ajout d’aide pour l’évènement Dokkan de Cell.
  • [Mise à jour du 08/04/2017] : complément d’information sur l’Arbre de compétence et le Potentiel.
  • [Mise à jour du 10/04/2017] : ajout d’aides pour les évènements Dokkan. Illustrations en préparation.
  • [Mise à jour du 11/04/2017] : ajout d’illustrations et d’aides pour les évènements Dokkan.
  • [Mise à jour du 14/04/2017] : ajout d’aides pour les évènements Dokkan de Buuhan et Broly.
  • [Mise à jour du 15/04/2017] : ajout d’aides pour l’évènement Dokkan de Goku Black Rosé.
  • [Mise à jour du 17/04/2017] : ajout d’aides pour l’évènement Dokkan de Vegetto SSGSS.
  • [Mise à jour du 20/04/2017] : ajout d’aides pour l’évènement Dokkan de Omega Shenron.
  • [Mise à jour du 21/04/2017] : ajout d’aides pour les évènements Dokkan de Vegeta SSJ3 et Super Gogeta.
  • [Mise à jour du 22/04/2017] : ajout d’aides pour les évènements Dokkan de Golden Freezer, Omega Shenron et Janemba.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Mai 2017″][vc_column_text]

  • [Mise à jour du 01/05/2017] : ajout d’aides pour l’évènement Dokkan de Gotenks SSJ3.
  • [Mise à jour du 09/05/2017] : ajout d’aides pour l’évènement Dokkan de Vegeta SSGSS et d’informations sur le coût en orbes pour débloquer un arbre de compétence.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Juin 2017″][vc_column_text]

  • [Mise à jour du 02/06/2017] : ajout d’aides pour les évènements Dokkan de Trunks Futur SSJ (Ikari) et Zamasu Fusion.
  • [Mise à jour du 08/06/2017] : ajout d’aides pour le niveau 3 de l’évènement Dokkan de Cell.
  • [Mise à jour du 20/06/2017] : ajout d’un chapitre sur les évènements SUPER ASSAUT.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Juillet 2017″][vc_column_text]

  • [Mise à jour du 12/07/2017] : ajout d’aides pour les évènements Dokkan de Vegeta SSJ4 et Goku SSJ4.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Aout 2017″][vc_column_text]

  • [Mise à jour du 08/08/2017] : ajout d’aides pour le niveau 3 de l’évènements Dokkan de Cell et pour l’évènement Gogeta SSJ4, ainsi que des illustrations d’équipes de plusieurs évènements.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][vc_accordion_tab title= »Septembre 2017″][vc_column_text]

  • [Mise à jour du 02/09/2017] : ajout d’aides pour l’évènement Dokkan de Cooler.
  • [Mise à jour du 22/09/2017] : ajustement des aides suites aux dernières mises à jour du jeu, et ajout d’aides pour l’évènement Dokkan de Super C-17.

[/vc_column_text][/vc_accordion_tab][/vc_accordion][/vc_column][/vc_row]

31 réflexions sur “[Guide] Dragon Ball Z Dokkan Battle

    • C’est tu comment passer le premier téléchargement car moi sa met à un moment erreur de connexion alors si tu c dit le moi

      Répondre
      • Bonjour, lorsqu’il y a des données à télécharger au lancement du jeu, il est préférable d’avoir une bonne connexion : Wifi ou idéalement 4G, sans quoi le jeu peut avoir du mal à les récupérer. Sinon il faut insister, ça fini par passer mais c’est parfois très long si le réseau n’est pas bon.

        Répondre
  • sebastien roumec

    combien d’orbes nécessaires pour un arbre à 100%? merci

    Répondre
    • Bonjour, il faut 4370 petites orbes, 2475 moyennes et 227 grandes pour monter un arbre à 100%, quel que soit son type (A, B ou S). Je vais ajouter le détail dans le guide.

      Répondre
  • Excellent guide pour un débutant ! Bien mieux que plusieurs heures de visionnage Youtube 😉

    Répondre
    • Merci, effectivement bien que la mode soit à la vidéo, je pense qu’un bon texte récapitulatif peut parfois être tout aussi efficace et pratique. N’hésitez pas si vous avez des questions, ou des suggestions pour m’aider à améliorer ou compléter ce guide.

      Répondre
  • Bonjour j’ai une petite question si je monte mon cell parfait ur (potentiel) avant l’eveil dokan la progression n’est pas perdu lorsque je l’eveil?

    Répondre
    • Bonjour, tout ce qui est débloqué en potentiel reste acquis, que vous effectuiez un éveil ou une inversion. Il en va de même pour l’Attaque Spéciale.

      Répondre
  • Bonjour, j’aimerai monter l’arbre de compétence de pan abeille (la carte que l’on a a l’évènement L’aventure secrète de Pan) mais je vois vraiment pas dans quel catégorie elle peut être parce que c’est pas vraiment un « Hard hitter » mais comme elle récup des pv en fonction des dégats infligé est-ce que je doit privilégier coup critique et après l’attaque supplémentaire ou l’attaque supplémentaire premier et ensuite coup critique ou esquive ou autre chose? merci

    Répondre
    • C’est une très bonne question. Je pense qu’il faut privilégier en 1er le coup critique, puis en second l’attaque additionnel. Il ne faut pas oublier que l’attaque additionnelle n’est pas forcément une attaque spéciale, et partir en attaque normale sur l’additionnel ne permettra pas de récupérer un nombre significatif de points de vie. L’esquive n’aurait pas un taux très élevé, pas grande utilité.
      Avec un arbre avancé dans une équipe mono pui double Omega Shenron Pan abeille peut faire des dégâts non négligeables, les coups critiques me semblent les plus appropriés.

      Répondre
  • diablo

    bonjour j’aimerais savoir si lorsque l’on prend du ki a dokkan battle ses pour toute la bataille ou juste la premiere manche? merci

    Répondre
    • Bonjour, le Ki obtenu sur le champ de bataille avant les combats est conservé jusqu’à la fin de l’évènement en cours.

      Répondre
  • Bonsoir, j’ai un prob. J’ai la version Jap donc je ne comprend pas le prob, j’ai full eveille 3 branches mais la 4eme (bas a droite ne veut pas )

    Répondre
    • Bonjour, oui c’est normal, la branche en bas à droite nécessite de monter l’attaque spéciale par palier. Avec l’AS à 2 vous pourrez débloquer un petit bout de cette branche, avec l’AS4 un peu plus, AS6 encore un peu plus, AS8 encore plus et AS10 seulement vous pourrez débloquer entièrement cette branche.

      Répondre
  • snhades

    Salut Vavache, tout d’abord, merci beaucoup pour ton aide. Que penses-tu de ma box ? https://dbz.space/box/snhades . J’en arrive à un point où j’hésite sur les personnages à monter en premier (à part broly mais je n’ai que 7 médailles). Merci par avance!

    Répondre
    • Salut snhades, en regardant ta box je pense que tu peux t’orienter vers une team extrême, avec Black Goku Rosé AGI, Omega Shenron END, Black Goku END (sa spé est farmable), Broly LR PUI (sa spé est farmable au moins jusqu’à AS10), Golden Freezer TEC et Broly END. Le Broly LR sera très efficace dans ta team même dans sa version précédente.

      Sinon tu peux partir pour une équipe PUI avec ton Broly (mais il n’est pas près d’être LR si je te lis bien) et Goku SSJ4, et Gogeta mais pour le reste de l’équipe ce sera moins évident.

      Mais la team extrême, qui pourra s’améliorer par la suite, est plus polyvalente et conviendra je pense à plus d’évènements.

      Par contre, si c’est bien ta box complète, je te conseillerais, sans forcément faire la collection de tous les persos, d’en garder un peu plus de SR car certains sont très utiles et subissent des éveils dokkan intéressants.

      Répondre
  • Mika

    Salut Vavache,
    Impressionnante collection pour un peu plus d’un an de jeu!!
    Et merci pour tes tutos, ils sont très utiles.
    Pour ma part, j’ai démarré le jeu il y a peu (environ un petit mois) et je suis donc tout nouveau. Ceci étant, j’ai déjà bien accroché avec.
    Alors évidemment, mes questions risquent de te paraître débile mais les réponses me sont nécessaires pour éviter de faire trop de boulettes.
    . Que veut dire le terme « farmer  » ?
    . Comment savoir dans quelle catégorie ranger un perso (existe-t’il un tableau…) pour savoir si c un cogneur….??
    J’aurai certainement d’autres questions en fonction de mon évolution dans le jeu et je te remercie par avance du temps que tu consacres à cela.
    D’autre part, je vais essayer de mettre ma « collection » comme tu l’as fait en ligne pour que nous puissions échanger de l’information et éventuellement rectifier mes erreurs.
    Merci pour tout.
    Mika.

    Répondre
    • Salut Mika,

      Je donne la définition du farm dans le paragraphe sur le vocabulaire. On parle de farm pour le fait de refaire un niveau plusieurs fois jusqu’à obtenir une carte, ou l’obtenir en plusieurs exemplaires pour monter l’attaque spéciale ou l’arbre. On parle de « spé semi-farmable » lorsque l’on peut monter l’attaque spéciale d’une carte à l’aide d’une autre carte du même nom que l’on peut obtenir gratuitement dans un niveau (le % de réussite est généralement à 50% ou moins).
      Par exemple le Broly END que l’on peut choper dans le premier niveau de l’évènement Dokkan de Broly peut être utilisé pour monter l’attaque spéciale de Broly LR PUI dans sa première forme, puisque le nom est identique. Même chose pour Goku Black avec la carte TEC SSR du premier niveau de l’évènement correspondant.

      Pour la catégorie des carte, on la devine par ses stats et ses aptitudes, et quelque fois par la nature des personnages dans le manga. Je n’ai pas de lien sous la main mais il doit exister des tableaux pour ressenser les plus importantes sur reddit et même le forum jv.com. Mais bon, on sait déjà quand c’est un stuner (pouvoir d’étourdir en attaque spéciale ou en passif), un sealer (pouvoir d’annuler l’attaque spéciale), un tank (passif de réduction des dégâts encaissés, stats), donc par déduction si les stats et pouvoir d’attaque sont bons et qu’il n’est dans aucun de ces catégories, le personnage est probablement un cogneur.

      Répondre
  • Je cherchais des conseils sur les arbres de potentiels et ce guide est très complet ! Merci 😉

    Répondre
  • GogetaSSJ

    Yo , j’ai une question :

    J’ai Dokkan mon Goku SSJ4 , mais quand je veut ouvrir la branche en haut à droite , il me faut un doublon Goku SSJ4 DOKKAN. Si je fais une inversion , quand je vais le re-DOKKAN , est-ce que je dois refarmer les médialles d’évéils Goku SSJ4 ? (Je n’ai pas la médaille d’éveil DOKKAN Inversé) Merci de ta réponse !

    Répondre
    • Bonjour, lorsque tu réalises une inversion dokkan sur une carte, ça ne coûte absolument rien de la repasser dokkan ensuite.

      Répondre
  • Mickael

    Bonjour je vien d’avoir son gohan super sayan (enfant ) successeur de la légende , cependant je ne trouve pas le niveau pour débloquer les médails d’éveil nécessaire pour Sont éveil dokkan , vous sauriez ?

    Répondre
  • Hello !

    J’adore ton guide merci et en particulier les aides pour les événements Dokkan.
    Mais ça fait un moment que tu ne l’as pas mis a jour. Tu penses le faire tantôt ?
    Bravo pour le boulot en tout cas.

    Répondre
    • Bonjour, merci pour tes encouragements. Je vais reprendre les articles sur l’actualité du jeu dans les jours qui viennent maintenant que j’ai à nouveau un ordinateur pour travailler mes articles. Pour le guide et les évènements Dokkan, j’utilise un plugin de WordPress qui bug et dont la mise à jour est payante (60$), j’espère pouvoir remettre les choses en ordre bientôt mais c’est un gros investissement.

      Répondre
      • Ok dac pas de stress alors en tout cas bon courage !

        Répondre
  • Dirioti

    Salut Vavache, je joue à Dokkan Battle depuis 5 mois et demi je suis d’ailleurs au niveau 204 et je suis dans le mois de juillet 2019 là où on fête les 4 ans de dokkan battle et il y avait eu des événements… Et je voudrais bien avoir des personnages rares et fort mais je vois sur youtube que les youtubeurs ont des chances d’obtenir goku et vegeta ssj4 alors que moi j’ai fait beaucoup d’invocations et toujours pas d’invocations. Les youtubeurs appellent la chance comme le taux du drop et moi j’ai pas trop compris ce que ça veut dire et je ne sais pas comment en faire une equipe
    Merci de me le dire

    Répondre
    • Bonjour, je ne suis pas sur de comprendre ta question, mais pour les invocations on parle de « taux de drop » comme pour dire pourcentage d’obtention. Après, même si ça reste un jeu de hasard, nous sommes beaucoup à penser qu’il n’y a pas qu’un facteur chance et que le côté aléatoire soit le même pour tout le monde. Il y a souvent des signes qui laissent à penser qu’il y a d’autres critères qui font qu’un compte sera plus « chanceux » qu’un autre.

      Répondre
  • John Snow

    Salut Vavache! Merci pour ton guide très complet qui peut servir aux débutants comme aux autres. J’ai 21 jours de connexion et je pense avoir compris les bases même si j’ai un peu de mal à saisir comment utiliser au mieux les rôles de chacun des persos. Je t’envoie ma box pour que tu me dises quelles équipes tu ferais pour optimiser leurs stats en fonction des events https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/6/1565463751-a8e74ba6-6758-4c69-8d03-4618be198001.png. J’ai mis l’esquive à chaque fois que je le pouvais dans les arbres de compétences de tous mes persos mais en lisant ton guide je me suis aperçu de mon erreur donc merci encore…

    Répondre
    • Salut, le jeu et certaines mécaniques ont quelque peu changés depuis la publication de ce guide, mais certains conseils sont toujours valables. En effet pour l’arbre de compétence, l’esquive est rarement le meilleur choix à faire.
      A la vue de ta box, tu peux facilement t’orienter sur une équipe famille de Vegeta ou du pur sayian, mais la foultitude de catégorie dispo aujourd’hui laisse pas mal de possibilités.

      Répondre

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