Test LittleBigPlanet (PlayStation) : 70 niveaux, 1 sacré comeback
J'ai passé 20 heures sur LittleBigPlanet remasteré sur PlayStation : gameplay, performance 60 fps, création de niveaux et verdict sans langue de bois.
Test — LittleBigPlanet 2 : The Muppets Pack (PS3)
Test du DLC LittleBigPlanet 2 : The Muppets Pack — sortie 16/02/2012. Costumes, niveaux et outils créatifs : ce pack fan-service apporte 3 niveaux et 12 cosplays.
Test — Little Deviants : le petit indie qui sait te surprendre
Test complet de Little Deviants : gameplay, technique, durée de vie et verdict clair à 24,99 €. Mon avis après 18 heures de jeu sur PC et Switch.
Test — Little Nightmares : 6 heures dans un cauchemar qui claque
J'ai rejoué à Little Nightmares : 6 heures, Tarsier Studios, ambiance oppressante, 20€ environ. Analyse franche du gameplay, de la DA et des limites.
Test LittleBigPlanet 3 — Créatif, fun, et parfois casse-tête
Test complet de LittleBigPlanet 3 (sorti en novembre 2014) : 3 persos inédits, 30+ heures de création et des limites techniques sur PS3. Mon verdict franc et pratique.
Test — Lone Survivor: Director’s Cut — le survival pixel qui te suit encore
Test complet de Lone Survivor: Director’s Cut — prix, ajouts, perf PC et conseils pratiques pour te lancer dans ce survival psychologique en 2-3 runs.
Test — LocoRoco Remastered : 3 raisons pour lesquelles tu vas sourire
Test de LocoRoco Remastered par James LaFleur — gameplay, durée (3–5 h), perf PC (GTX 1050) et astuces pour tirer le meilleur du remaster.
Test : Lunettes anti‑fatigue Cool Blue — Ce qu'elles font en 3 semaines
Test complet des lunettes Cool Blue (Varionet) après 3 semaines : prix, confort, efficacité sur la lumière bleue et verdict pratique pour gamer/freelance.
Test Mad Max (2015) — 10 leçons d’un open world qui envoie du lourd
J’ai passé 60 heures sur Mad Max (2015). Entre bastons de bagnoles, crafting brutal et open world poussiéreux, voici ce qui marche (et ce qui pète).
Test Lunii — La Fabrique à Histoires : 3 semaines avec l'objet audio pour kids
J'ai testé la Lunii Fabrique à Histoires 3 semaines à Lyon : autonomie 8h, prix 69,90 €, et pourquoi c'est mieux qu'une appli pour les 3–8 ans.
Test — Marvel's Spider-Man (PS5) : 50 heures plus tard, oui ça claque
J'ai passé 50 heures sur Marvel's Spider-Man (Insomniac). Scénario, traversal, combats, performances PS5 : voici ce qui envoie du lourd et ce qui est encore casse.
Test Max Payne 3 — 2012, bullet-time et chaos à São Paulo
Test complet de Max Payne 3 : gameplay, 3 configs PC testées, 5 moments marquants de l'histoire et 4 raisons d'acheter (ou pas).
Test Kingston : MicroSD Action Camera UHS‑I U3 et MobileLite Wireless G3 — pratique et sans chichi
J'ai testé la MicroSD Action Camera UHS‑I U3 et le MobileLite Wireless G3 de Kingston : performances, transferts, autonomie et astuces concrètes pour les shooters et les pilotes de drone.
Test : Blue Yeti — le micro USB qui fait encore le taf en 2026
Test complet du Blue Yeti (février 2026) : ergonomie, qualité vocale, 4 patterns, 48 kHz. Prix moyen ~120 € — réglages, exemples et alternatives pro.
Test — Max: The Curse of Brotherhood : un action‑puzzle qui claque (PS5 / PC)
Test complet de Max: The Curse of Brotherhood — 8 heures de jeu, puzzles ingénieux, et un moteur qui tourne à 60 fps sur PS5. Verdict franc et précis pour t'aider à décider.
Test : Minidrone Parrot Airborne Cargo — petit, cheap, surprenant
Test complet du Parrot Airborne Cargo : autonomie réelle, charge utile, prix d'époque (99€) et pourquoi ce minidrone reste fun en 2026.
Test Parrot Jumping Night : le minidrone qui saute et filme la nuit
Test complet du Parrot Jumping Night : autonomie, caméra VGA 640×480, pilotage via FreeFlight Mini et verdict après 10 sessions de test.
Test — MLB The Show 18 : pourquoi je suis repassé à la batte en 2026
Retour sur MLB The Show 18 (sorti le 27 mars 2018) : gameplay, modes, bugs et pourquoi il mérite encore ton temps en 2026. Analyse chiffrée et conseils pratiques.
ModNation Racers: Road Trip — le test (PS Vita) qui remet les karts à la sauce custom
Test de ModNation Racers: Road Trip sur PS Vita — gameplay, éditeur de circuits, perf et verdict. Sorti en 2012, paquet d'options créatives pour les fans de karting.
[Test] MonsterBag — Le puzzle mignon qui te fera rager (et sourire)
Test complet de MonsterBag sur PS Vita : sortie 08/04/2015, développé par Iguanabee, offert sur PS Plus en avril 2015. Petite pépite puzzle-platformer, court mais marquant.
Test — MotorStorm RC : petit prix, grosse dose d’adrénaline
MotorStorm RC (2012) revient dans ta collection : arcade court, contrôles cash, parties rapides. Mon test complet pour savoir si ça vaut le coup en 2026.
Another World (Multiplateforme) — Le test qui te dit si le port vaut le coup
Test complet de la réédition multiplateforme d'Another World : performances, contrôles, prix et compatibilité sur PC, Switch, PS5 et Xbox. 1 verdict, 3 conseils.
Test — Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 : 100+ persos, 40h de fanservice et des pains techniques
Test complet de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (CyberConnect2, 2016). Roster 100+, DLC Road to Boruto, gameplay nerveux, perf PC et conseils pratiques.
Test — Need for Speed: Most Wanted (2012) : pourquoi il claque encore
Critique franche du Need for Speed: Most Wanted (2012) de Criterion — poursuites, conduite, Autolog et ce qui fait que tu veux relancer le jeu en 2026.