Test PSVR — Astro Bot Rescue Mission : le platformer VR qui claque (mais qui a pris un coup de vieux)
Astro Bot Rescue Mission sur PSVR : pourquoi il reste fun en 2026, ses forces techniques, ses défauts et à quel prix l'acheter.
Test PSVita — PlayStation Vita Pets : mon chien virtuel (et ses limites)
Test complet de PlayStation Vita Pets sur PSVita : gameplay, mini-jeux, prix et astuces pour profiter du compagnon virtuel sans se faire avoir.
Test PSVR — Batman: Arkham VR (2016) réévalué en 2026
J'ai rejoué à Batman: Arkham VR (PSVR). Sorti en octobre 2016 à ~20 €, 2-3h de jeu, technique datée mais moments iconiques — voilà pour qui ça vaut le coup.
Test PSVR — Blood & Truth : le shooter solo qui claque encore
J'ai rejoué à Blood & Truth (Sony London Studio, 2019) : campagne ≈6h, confort 90 Hz, gameplay gunplay à l'ancienne. Verdict honnête et tips VR.
Test PSVR — Bravo Team : joli trailer, gameplay fainéant
Test critique de Bravo Team sur PSVR : gameplay, durée de vie, support Aim et co-op. Prix, patchs et verdict clair pour les joueurs VR.
Test PSVR — Firewall Zero Hour : le shooter VR 4v4 qui tient encore la route
Test complet de Firewall Zero Hour sur PSVR : gameplay 4v4, matchmaking, prix et tips pour tirer le meilleur parti du shooter tactique de First Contact Entertainment.
Test PSVR — Ghost Giant : 20 heures dans la boîte à jouets
Test complet de Ghost Giant sur PSVR : gameplay, technique, durée de vie et verdict après 20 heures de jeu. Prix, framerate et conseils pratiques.
Test PSVR — Immortal Legacy: The Jade Cypher, mon verdict après 10 runs
Test complet d'Immortal Legacy: The Jade Cypher sur PSVR2/PS5 — durée, gameplay, performances 60 fps, options de confort et si ça vaut vraiment 30 € en 2026.
Test — Kona en VR sur PSVR2 : ce que vaut vraiment le portage
J'ai passé 15 heures sur la version PSVR2 de Kona : performances, immersion, contraintes et verdict. Détails techniques, prix (24,99 €) et trucs pratiques pour t'installer.
Test PSVR — Robinson: The Journey remis sous casque (2026)
Test long format de Robinson: The Journey (Crytek). Durée, confort VR, visuels CryEngine et conseils pratiques pour y jouer en 2026.
Test PSVR — Moss : la souris qui claque en VR
Moss sur PSVR : 4 heures d'aventure, un gameplay en 3 mécaniques et une narration qui marche. Mon test complet, astuces et verdict pour acheter en 2026.
Test : Sparc (PSVR) — Duel futuriste qui te fera bouger
Test complet de Sparc sur PSVR : gameplay, commandes, performances PS4/PS4 Pro, durée de vie et verdict. Multijoueur 100% compétitif, sortie 29/08/2017.
Test PSVR : The Inpatient — 90 minutes de cauchemar en chambre 10
The Inpatient sur PSVR : récit, gameplay vocal, perf PS4/Pro, et verdict en 3 scénarios. Mon test complet après plusieurs runs.
Test PSVR — Track Lab : DJ VR pour les curieux (et les flemmards)
Test complet de Track Lab sur PSVR : gameplay, controls, durée de vie et verdict. Sorti en 2018, prix autour de 20€, ideal pour qui veut tester la création musicale en VR.
Test Puppeteer : le conte marionnette qui claque sur PS3
Test complet de Puppeteer (PS3, 2013) — gameplay, durée de vie, PlayStation Move, trophées et pourquoi il reste un pari original pour qui aime le spectacle en jeu.
Test — Rain : l’indie qui joue la pluie et te tient 7 heures
Test complet de Rain : gameplay en 3 mécaniques, 60 FPS sur PC milieu de gamme, 7–10 h de jeu, prix 14,99 € et patch 1.1 prévu le 20/03/2026.
Test Ratchet & Clank 2 (HD) — Le remake qui claque sur PS5 ?
Test complet de Ratchet & Clank 2 HD : performances, durée de vie, visuel 4K et verdict pratique pour 2026. 10+ chiffres et conseils concrets.
Test — Ratchet & Clank HD : la trilogie PS2 qui claque encore en 2012
J'ai re-testé Ratchet & Clank HD (Collection PS3 sortie 2012) : graphismes remis à jour, gameplay toujours nerveux, 12-15h de fun pour ~30 € — verdict sans langue de bois.
Test — Ratchet & Clank: Into the Nexus : court, sale, efficace
Test complet de Ratchet & Clank: Into the Nexus (2013) — durée, gameplay, technique et pourquoi tu devrais y remettre une cartouche si t'aimes le platform-shooter.
Test — Rayman Legends : pourquoi il claque encore (ou pourquoi tu devrais attendre une promo)
Rayman Legends (Ubisoft Montpellier, 2013) reste un platformer qui claque : 8–12h de campagne, coop jusqu’à 4 joueurs, et des niveaux qui tiennent toujours la route. Test 2026.
Test — Ratchet & Clank: QForce : fun, mais pas sans dents
J'ai rejoué à Ratchet & Clank: QForce (Insomniac). 8h de solo, 4 joueurs en coop, framerate instable et contenu à 20 €. Mon verdict cash.
Test Ratchet & Clank (PS4) — remake qui claque mais qui a ses limites
J'ai passé 25 heures sur Ratchet & Clank (PS4). Graphismes aux petits oignons, gameplay punchy, mais la durée de vie et le prix divisent. Voilà pourquoi.
Test — Rayman Origins (2011) : pourquoi tu dois le relancer en 2026
Rayman Origins (Ubisoft Montpellier, 2011) reste un platformer 2D ultra fun : 4 joueurs en local, >40 niveaux, gameplay hyper précis. Guide, fixes PC et conseils.
Test — Reality Fighters (PS Vita) : 2011, la baston en réalité augmentée qui fait encore sourire
Test complet de Reality Fighters (Novarama, 2011) sur PS Vita : gameplay, graphismes, durée de vie et verdict pour les collectionneurs en 2026.